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搜尋結果:共有 386 筆資料符合


【GTI 15】鈊象展出《舞力特區》《巨獸浩劫》體感機台 《機甲英雄》登陸手機平台

2015-05-08

另外,與經濟部工業局合作開發、針對低年齡層玩家的卡片遊戲機《機甲英雄》這次則是展出了目前仍在測試的手機版遊戲。    ...繼續閱讀

虛擬線上遊戲世界中引起真實糾紛 從案例分析玩家、遊戲廠商行為是否侵害他人?

2015-04-28

行政院消費者保護會在 98 年建議主管機關經濟部(工業局)對線上遊戲業者所使用的相關定型化契約條款加強查核,並於事後確認業者的相關改善措施是否符合公平誠信原則,以保護消費者的使用權益,他們在報告中提出:「(當時)線上遊戲蓬勃發展之素造成申訴、調解案例提高,且涉及眾多消費者...繼續閱讀

UNITE 2015 TAIPEI 開發者大會於 4 月 22 日登場 30 場多元內容專題演講

2015-04-17

之後 Unity 將舉行與臺灣財團法人資訊工業策進會的「臺灣遊戲產業共同推動」簽約儀式,在臺灣經濟部工業局、臺灣業者代表的共同見證下,開啟遊戲產業的更多當地語系化進程與發展。  ...繼續閱讀

【TpGS 15】《雨港基隆》《落櫻散華抄》《有病測驗》奪遊戲之星國產自製、人氣獎

2015-01-27

台北電腦公會副總幹事黃鋆鋇 經濟部工業局副組長周崇斌也在頒獎前表示:「我們非常支持這類型的活動,這類型的活動可以激發業者來這裡互相切磋、競爭。...繼續閱讀

台灣五大遊戲公司共同出資成立「創夢空間」鼓勵遊戲、數位及文創實踐夢想

2015-01-24

遊戲橘子、昱泉、網銀)合資成立的「創夢市集股份有限公司」,共同開設「創夢空間」,並於 2015 年 1 月 23 日(五)中午舉行「創夢空間」開幕茶會,為了鼓勵創業者實踐夢想,包括國家發展委員會 管中閔主委、櫃買中心 吳壽山董事長、資策會教研所 李進寶所長及經濟部工業局多位長官均出席創夢空間...繼續閱讀

冉色斯 3D 動畫電影《閰小妹風獅爺大會》首映記者會登場

2014-12-04

業局專門委員謝戎峰認為,文化創意產業當中,有兩個重要的產業是歸屬於工業局輔導,那就是設計產業以及數位內容產業。動畫產業的爆發力非常強大,可以在文化、觀光以及不同的領域發光、發熱,期望未來可以帶動相關的產業。    ...繼續閱讀

曾開發《中山立志傳》製作人 NDark 分享遊戲開發流程 新作《台灣大戰》首次曝光

2014-12-02

曾任職於經濟部工業局職訓課程講師、鈊象電子、工業技術研究院的 NDark,參與過《民國無雙》、《中山立志傳》、《小林丸指揮官》、《無敵風火輪》等遊戲開發,發表過「遊戲製程心得二三事」,「遊戲品質管理」,「遊戲軟體管理經驗談」,「沙漠商旅 C 的遊戲設計」等演講與文章...繼續閱讀

騰訊遊戲副總裁談中國行動遊戲市場 分析中國與台灣玩家之間的差異

2014-09-17

在上週由經濟部工業局主辦的第 6 屆台北國際數位內容交流會中,中國騰訊遊戲副總裁呂鵬應邀在國際論壇中以「飛聲騰實—騰訊移動遊戲精品之路」為題,分享了對於中國移動遊戲市場趨勢及騰訊移動遊戲精品策略的看法。    ...繼續閱讀

美、日動畫原畫師與角色設計師分享海外工作經驗 鼓勵有志者堅持夢想

2014-09-11

經濟部工業局主辦的第 6 屆「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei 2014)」,在開幕 10 日當天舉辦了一系列的活動,其中由台灣動漫創作協會理事長 鐘世凱擔任主持人,並邀請現在分別在日本及美國的動畫業界第一線工作的動畫師孫家隆、以及柯金祥兩人來以...繼續閱讀

主機大廠與遊戲大廠如何面對變化?資策會分析師談遊戲市場趨勢與商機

2014-09-10

由經濟部工業局主辦的第 6 屆「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei 2014)」於 9 月 10 日上午開幕,現場舉辦一系列國際論壇活動,邀請到來自世界各地的專家分享設數位內容產業的相關心得。  ...繼續閱讀

2014 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會開幕 兩岸峰論壇促進廠商交流

2014-09-10

由經濟部工業局主辦的第 6 屆 Digital Taipei 2014「台北國際數位內容交流會」活動,於今(10)日上午開幕;而「兩岸遊戲產業高峰論壇」也於今日下午正式登場,期望藉由此活動促進兩岸交流。  ...繼續閱讀

Digital Taipei 《鬼燈的冷徹》鏑木宏《進擊的巨人》中武哲也將來台

2014-08-01

2014 Digital Taipei  活動日期:2014年9月10日(三)至 9月11日(四) 活動時間:每日上午10時至下午6時 活動地點:台大醫院國際會議中心(台北市中正區徐州路2號) 主辦單位:經濟部工業局/經濟部數位內容產業推動辦公室 執行單位:台北市電腦商業同業公會...繼續閱讀

得利影視推出「go movie 行動電影」「in微創 影像創作網」數位平台

2014-07-02

此平台的創置更受到經濟部工業局、數位內容辦公室以及資策會等政府單位大力協助,讓台灣的文創及數位內容發展得以無縫接軌。...繼續閱讀

《女神聯盟》揭露 6 月改版內容 新英雄、新女神搶先曝光

2014-06-05

《女神聯盟》自上市以來已湧入超過200萬玩家,超高人氣與引起了經濟部工業局委託台北市電腦公會的注意,為了解市售遊戲軟體分級情形,電腦公會數位遊戲分級自律推動委員會,輔導並進行上市遊戲分級適切性查核。...繼續閱讀

【GTI 14】鈊象展出《舞力特區》《巨獸浩劫》等體感舞蹈與射擊機台

2014-05-12

從事大型電玩遊戲研發製作多年的台灣大廠鈊象電子,這次以國人自製 5D 動感劇院射擊遊戲《巨獸浩劫》為主打,另外還有運用 3D 掃描動態捕捉技術的體感舞蹈遊戲《舞力特區》,以及與工業局合作開發的卡片遊戲機《機甲英雄》與競速賽車遊戲《火線狂飆》等各種大型電玩遊戲。  ...繼續閱讀

資策會與愛就贏共同主辦 2014 原創輕小說 APP 遊戲創作徵選活動

2014-03-19

根據資訊工業策進會執行經濟部工業局發布的數位內容計畫,未來官方將大力推動一源多用與跨域創作的輔導與推展。...繼續閱讀

【TpGS 14】《人中之龍 維新!》跨足次世代主機 未來將努力朝中文化邁進

2014-01-27

※ 初次訪台是應經濟部工業局「數位內容學院」邀請,詳見相關報導     由於時代推進到近代的 19 世紀,因此本作跳脫了《人中之龍 見參!》純以刀劍等冷兵器戰鬥的模式,加入近代火器,融合「一刀」、「短槍」、「亂舞」、「格鬥」4 種不同戰鬥風格。    ...繼續閱讀

48 小時通宵徹夜開發手機遊戲!台灣場 2014 GGJ 作品搶先看

2014-01-27

由台灣微軟、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會及資策會共同主辦的 Global Game Jam 台灣場,在經濟部工業局的支持及指導下,24 日於台灣微軟和其他三個北、中、南會場,共計 22 組開發團隊,同步展開連續 48 小時的遊戲開發活動,超過百位來自不同職業...繼續閱讀

【TpGS 14】GAME STAR 遊戲之星得獎名單揭曉 總計 187 款遊戲參加

2014-01-24

在本屆頒獎典禮中,由經濟部工業局 周崇斌副組長以及台北市電腦公會總幹事杜全昌擔任頒獎人。...繼續閱讀

設法在 60 秒內擊斃匪徒 台灣獨立團隊新作《快槍俠 60 秒》正式推出

2014-01-23

早先以《快客鍵俠(Wagon Shootout)》系列拿下經濟部工業局舉辦的 2013 通信大賽亞軍 的台灣獨立遊戲開發團隊 CocosPlay,今日正式將其原本在 Windows Phone 平台推出的全新作品《快槍俠 60秒(60 Seocnds)》發行至...繼續閱讀