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搜尋結果:共有 386 筆資料符合


首屆中國福州動漫消費電子展 打造兩岸動漫文創交流平台

2011-10-03

bahamut.com.tw/M/2KU/13/0000568913.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/0000568913.JPG text=台灣漫畫展三O年代作品首度曝光] 此外,為力推台灣數位內容產業,經濟部工業局與國內最優秀的數位內容業者與創作者攜手合作...繼續閱讀

「數位遊戲分級自律推動委員會」正式成立 全面推動落實遊戲分級

2011-09-28

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/14/0000567314.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/14/0000567314.JPG text=經濟部工業局長杜紫軍] 數位遊戲分級自律推動委員會預定推動包含遊樂器...繼續閱讀

台日兩大出版社聯手 城邦集團與講談社共造華文數位出版新事業

2011-09-22

而在記者會中,到場祝賀的還有行政院政務委員曾志朗,經濟部常務次長黃重球,經濟部工業局周能傳副局長,經濟部工業局周能傳副局長,行政院新聞出版處陳俊華副處長,經濟部數位內容產業推動辦公室/資策會副執行長 鞏仁文,中華電信呂學錦董事長等,另外還有銀行界、電信產業及軟硬體廠商到場共同見證...繼續閱讀

《醉後決定愛上你》偶像劇動畫化!將陸續推出遊戲、舞台劇等作

2011-08-25

夢田文創製作公司宣布旗下偶像劇《[[醉後決定愛上你]]》,已正式通過經濟部工業局輔導審核,預定明年將推出動畫作品。 由張孝全和楊丞琳主演的偶像劇《[[醉後決定愛上你]]》,在今年 4 月開播後就受到許多觀眾的喜愛,至上週播出完結篇。...繼續閱讀

【GC 11】台灣遊戲廠商組團前進歐洲遊戲展 Gamescom

2011-08-18

經濟部工業局主辦,台北市電腦公會執行之數位內容產業推廣計畫,此次再度組織 Taiwan Delegation 參訪團,帶領 10 家台灣遊戲業者前進歐洲,參與「德國科隆 Gamescom 遊戲展」,展開為期 5 天拓銷活動,預計將可促成國際共同開發、合製、授權、...繼續閱讀

台灣動畫激盪文創火花 新製《愛吃鬼巧達》動畫短片躍上卡通頻道

2011-08-17

特納廣播系統亞太有限公司 (特納) 與財團法人資訊工業策進會 (資策會) 於數年合作之後,今年再度攜手培植創意人才,為學員提供實習課程。...繼續閱讀

「智冠科技反詐騙 全民一起來抽獎」就在電腦應用展

2011-07-26

經濟部工業局及電腦公會與國內最大遊戲點數發行商智冠科技,在7月28日至8月1日台北電腦應用展中合作,針對不同族群宣導數位遊戲安全。...繼續閱讀

麻將、骰子、輪盤、跑馬等遊戲軟體不得列為普遍級

2011-07-13

經濟部工業局今日指出,由於社會觀念普遍認為麻將與其性質相近的棋牌類遊戲軟體並不適宜兒童與少年使用,為保護兒童與少年身心健康,因此規定麻將、撲克等上述遊戲軟體不得列為普遍級,其餘遊戲軟體如象棋、撲克牌的撿紅點或接龍等,因具有益智與休閒寓意與功能,仍可歸為普遍級。...繼續閱讀

關心網路遊戲社會現象 兒少快樂遊戲論壇 22 日登場

2011-06-15

經濟部工業局委託台北市電腦公會於 6 月 22 日下午 2 時召開「兒少快樂遊戲論壇」,將邀請產業、學界與社會團體之專家學者,針對網路遊戲所帶來之各種社會現象進行討論,並商討保護青少年之做法,希望藉由各界合作在發展產業及青少年保護間取得[[一平]]衡點,同時做為政府規劃產業政策及法制之基礎...繼續閱讀

資策會「創’銳科技藝術月展」動畫、遊戲及插畫饗宴在台揭幕

2011-04-06

由經濟部工業局策畫贊助,並由資策會主辦的,「創’銳科技藝術月展」已於日前在台北李國鼎故居紀念館登場,為期一個月左右的展覽中,是以最頂尖的數位創作者為號召,網羅了「動畫」、「遊戲」、「插畫」和「科技藝術」等領域活躍的台灣新銳原創,共同展出的一場藝術饗宴。...繼續閱讀

【台北電玩展 11】電玩業徵才博覽會首登場 大批求職者想進遊戲業

2011-02-20

根據經濟部工業局統計, 2010 年電玩產業產值高達 422 億元,較 2009 年 354 億元成長近 2 成,而宅經濟的發燒、帶動遊戲業在金融海嘯期間逆勢發展,也使遊戲業成為相當熱門的行業,此次電玩業博覽會中,就可看到眾多有意投入遊戲產業的求職者。...繼續閱讀

澔奇數位科技提供國中小學習平板電腦(Pad)整合方案

2011-02-10

澔奇數位科技 99 年度由經濟部工業局補助之「國中小學習電子書軟硬整合應用服務開發計畫」,其中針對電子書導入校園的實驗推廣計畫,已於去年(99)委託國立師範大學,首度大規模進入國中小學,將學習用平板電腦導入實際教學環境,成為學校電子書應用合作推動之典範。...繼續閱讀

《81 Keys》大陸定名《魔鑰》預計聖誕節後展開菁英封測

2010-12-16

,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/83/0000452183.JPG text=,] ◆ 角逐2010 Gam[[eStar]] 遊戲之星 華義指出,《81 Keys》自從在台灣上市以來就獲獎無數,並在 2009 年榮獲由經濟部工業局主辦...繼續閱讀

《中華英雄 Online》如來神掌資料片獲頒「2010 數位內容產品獎」

2010-09-07

中華英雄 Online]]》,繼去年上市推出後不斷締造各項輝煌紀錄,並勇奪「2009 年遊戲之星 Gam[[eStar]]」與「2010 年巴哈姆特遊戲大賞」等多項榮耀大獎,今(7)日再傳捷報,《[[中華英雄 Online]]》以「如來神掌」資料片參加本次由經濟部工業局所主辦的...繼續閱讀

2010 台北遊戲節 經濟部邀請爸媽一起玩、遊戲看分級

2010-08-04

【台北市電腦公會提供】經濟部工業局為了向國人展現自製遊戲的競爭力,特於台北電腦應用展(8/5 ~ 9)精心打造「台北遊戲節」,現場除了有每年一度的「全民數位遊戲玩家大賽」外,更規劃了一系列精采可期的周邊活動,主辦單位邀請大小朋友一同到現場感受國產遊戲的魅力!...繼續閱讀

【電玩影音】台灣學子展現 PS3 開發潛力/《蠟筆小新》推線上遊戲

2010-07-17

JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/0000394100.JPG text=] 【內容綱要】 ◆ SCET 與大同大學攜手合作 台灣學子展現 PS3 遊戲開發潛力 今年台北電玩展期間,台灣索尼電腦娛樂宣佈與經濟部工業局...繼續閱讀

【電玩影音】《星海爭霸 2》24 日首賣/《小精靈》歡慶 30 歲

2010-07-16

◆《彩虹汽泡 Online》邀請全民數位遊戲玩家大賽 由經濟部工業局主辦的 2010 年全民數位遊戲玩家大賽即將於 7 月 22 日登場,雷爵自製研發的《[[彩虹汽泡 Online]]》,獲邀成為本次大賽的主題遊戲,即日起至 7 月 20 日開放線上報名,報名通過的隊伍...繼續閱讀

《彩虹汽泡 Online》數位遊戲大賽開放報名 推出專屬副本「水果塔」

2010-07-14

【雷爵網絡提供】由經濟部工業局主辦,2010 年全民數位遊戲玩家大賽即將登場,深獲玩家喜愛的《[[彩虹汽泡 Online]]》獲邀成為本次大賽的主題遊戲,為此《[[彩虹汽泡 Online]]》特地推出比賽專屬副本 - 水果塔作為本次大賽的比賽內容。...繼續閱讀

樂陞科技打造 好萊塢電影改編《史瑞克快樂 4 神仙》跨平台登場

2010-05-20

bahamut.com.tw/M/2KU/80/0000373080.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/80/0000373080.JPG text=經濟部次長黃重球] 以往經濟部對於數位內容產業的補助和支持計畫仍循過去傳統的工業局主導性計畫或者技術處的科專計畫來補助支持...繼續閱讀

《末日大逃殺 Online》涉及互動性愛內容 立委要求立即下架

2010-05-13

即將展開測試的《[[末日大逃殺 Online]]》由於內容涉及性愛成份,遭立委關切,要求立即下架;經濟部工業局也隨即表示,將與業者溝通希望將其下架。...繼續閱讀