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搜尋結果:共有 312 筆資料符合


【情報】至目前為止各國各家媒體的16小時情報 - 包括重點整理翻譯

2020-11-21

次要內容的品質與【巫師3:狂獵】相當。 強調 V 使用不同的武器時,會依照使用頻率來更熟悉與掌握該武器。 他們對於潛行的 AI 不特別感興趣。 譯者:dfr1238...繼續閱讀

【情報】與首席設計師 特里克·米爾斯的訪談:原始啟發、基努·李維、DLC計劃、次世代優化

2020-11-06

我們在巫師3中就是著去做到這些事情。而現在我們在電馭叛客 2077 中能保持這個方針且更為複雜與困難。玩家的選擇會如何影響主線劇情? 且選擇是否會影響劇情以外的世界發展?...繼續閱讀

【心得】當無雙遊戲尬上專業美食業配,這樣的《P5S》能不喜歡嗎?

2020-10-28

其他遊戲推薦續作確定,萊莎最珍貴的第一次《萊莎的鍊金工房》同人界的新寵兒,未演先出本的《萊莎的鍊金工房》潮到出水的型男與他的劈腿心得《女神異聞錄4 黃金版》一生該沉迷一次的經典遊戲《巫師3:狂獵》今晚我想來點...地獄妹子全餐!...繼續閱讀

【情報】關卡設計師Miles Tost在官方Discord對於刪減內容的感想&遊戲中目前刪減內容

2020-10-27

巫師3也刪減了許多東西,但在最後這些的刪減卻讓遊戲變得更好 - 現在,我能理解,刪減對大家來說十分失望,而在不得知全部內容的開發環境時也很難去理解這個抉擇,但在這個情況下,我只能請你們相信我們。去看看曾讓你心滿意足的遊戲背後的故事。...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077 - new 2020 Keanu Reeves 廣告

2020-10-22

業內專家透露,遊戲仍有大量bug,也許有20000多個錯誤(BUG)遊戲對於主機平台的優化仍然是個大問題,有些人認為(不是第一手資料)他在玩xbox 看起來像是巫師3在switch上的測試。...繼續閱讀

【情報】[科普專刊] JALI 與 CD Project Red 合作在 電馭叛客2077 結合AI的新臉部動畫製作流程

2020-10-22

影響 會有著比巫師3更高的臉部表情動畫水準。 電馭叛客2077 當中所有角色臉部動畫皆透過自動化製作。 遊戲中十國語言對唇與表情精確度極高。 對於遊戲性來說: 跟NPC說話的時候可能要注意 - 他的表情或眼神無意識中可能出賣了他\她。...繼續閱讀

【情報】夜城的面積─以V居住的超級公寓為對照依據

2020-10-09

算上體育館頂端的屏幕)可辨識的公寓塔都用紅框框起,特別用深淺紅框圈起的是v住的那座,暫定總數是12座,單純看到紅框圈起的塔樓,一般人都會想成是今日城市常見的十幾層樓公寓,然後你就會得出整個夜城很小,這時只要有人─例如某位說啥70G很小的那位仁兄帶給風向,估計就有好些習慣黑巫師...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》主線將更短,因為很多人沒有通關《巫師3》

2020-09-20

【電馭叛客 2077 哈啦板】 CDPR表示,由於很多人沒有通關《巫師3》,《電馭叛客2077》戰役流程將比《巫師3》更短。在國外遊戲論壇ResetEra上,高級任務設計師Patrick K....繼續閱讀

RE:【討論】澄清關於世紀帝國4的相關爭議!(城堡風格的不同 part 1)

2020-09-01

城堡1城堡2城堡3城堡4城堡5更多的城堡AoE4的城堡即便是巫師3把城堡做成這樣也沒有人說它是卡通風格。所以我很好奇到底是哪些地方的因素,會讓某些玩家覺得AoE4的畫面是卡通風格呢?...繼續閱讀

【閒聊】不專業小動畫

2020-08-23

【電馭叛客 2077 哈啦板】 還在邊畫邊摸索 之後會放到還沒完成的巫師3動畫後面當一段類似即將到來的預告吧(拜託 日期那邊貼兩次了 希望不會被貼第3次 XD希望大家喜歡 :3...繼續閱讀

【情報】VG247與2077訪談:螳螂刀,後座力和傳奇槍械

2020-08-14

【電馭叛客 2077 哈啦板】 原文不負責任翻譯與資深遊戲設計師也是巫師3的老將Pawel Kapala訪談VG247:讓我們從頭開始吧,因為這和The Witcher真的很不一樣。當你剛處理這款遊戲的時候,在槍械手感和操作方面有什麼特別的靈感嗎?...繼續閱讀

【情報】拿破崙與他能幹的妹妹,最歐派的硬派遊戲上線囉!《聖女戰旗 Banner of the Maid》

2020-08-04

一生該沉迷一次的經典遊戲《巫師3:狂獵》今晚我想來點...地獄妹子全餐!...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》地圖概覽及地點名稱曝光

2020-07-16

到目前為止,玩家在遊戲中能夠去的地點有15個,如果和《巫師3》一樣的話,那麼這應該會讓玩家們忙碌一段時間。...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077開發人員解釋了CD Projekt如何構建夜

2020-07-02

由於它是一座城市,它不會像「巫師3」那樣大,其中包括整個地區。然而,就感覺而言,由於它的設計方式,玩家會覺得大小相同甚至更大。...繼續閱讀

【開箱】PRIME 1 STUDIO - 葉奈法 (巫師3:狂獵)

2020-06-28

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 大家好,今天要與各位開箱分享的是Prime 1 Studio出品的葉奈法 (巫師3:狂獵)距離上一次開箱特莉絲不知不覺經過了半年許多人敲碗想看的葉奈法終於擠出時間開箱了這次P1S的製作水準依然沒讓人失望雖然臉部沒有到遊戲那樣的美麗...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077 最終預習

2020-06-05

玩家可以在夜城裡做壞事,但是夜城也會反過來制裁玩家 CP2077地圖的平面大小會比巫師3小一些,不過夜城會有很多的垂直空間,代表大型建築會有很多樓層和地下的環境讓玩家去探索 不會有讀取畫面,有快速旅行選項 在開載具時可以切換第一或第三人稱視角 每個載具會有AI,...繼續閱讀

【心得】近一年後的回顧 《隻狼:暗影雙死》心得小感

2020-02-29

(巫師3,我在說你。)...繼續閱讀

【攻略】巫師3 狩魔獵人裝備 能力素質整理 獅鷲/貓/熊/狼/毒蛇/飛獅

2019-11-11

中毒都是持續性扣血的能力,流血對應比較廣 會放毒的敵人本身不會中毒 至於藍圖嗎....正常可以跟各城的商人交易時購買到藏寶圖當然也可以直接去拿,但我覺得真的沒必要...賣雜物的時候 順便看看有沒有圖紙就能順利買到了藏寶圖都不算貴想直接拿的 就看他的文章囉【情報】巫師...繼續閱讀

【攻略】你的雷索不見了嗎? 巫師2 匯入 巫師3的正確方法

2019-10-31

【巫師 The Witcher 系列 哈啦板】 我的巫師3 有匯入自己的巫師2存檔最終我沒把雷索殺了. 有藍衣鐵衛刺青但是除了刺青外雷索的前置對話就是不會觸發.....難道真的要模擬存檔才有嗎?...繼續閱讀

【心得】遊戲文庫第二期【武俠遊戲中的超新星?!】

2019-10-28

開發團隊認為二代前作的全即時戰鬥系統完成度不夠高,所以《古劍奇譚三》會繼續朝這個方向繼續深化,戰鬥為全即時,場景中直接開戰,不再切換單獨的戰鬥場景,《古劍奇譚三》開發實際耗時約5年,項目投資規模約為2億新台幣,共有約50名開發人員參與其中,相較於巫師3預算24.3...繼續閱讀