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【TGS 15】邁向新世代主機與虛擬實境嶄新領域 東京電玩展趨勢分析專題(下)

2015-10-01

“強化版”,這也反應在市場銷售上。...繼續閱讀

MARBLEX 將推出全新 Marblership 系列「Koongya NFT」

2024-06-07

MARBLEX 旨在透過虛擬貨幣錢包、去中心化交易所、質押代幣與 NFT 市場等服務,將最高品質的區塊鏈遊戲推向市場。MARBLEX 推出的專有區塊鏈生態系統 MBX,讓玩家透過自然互動和參與獎勵來提升遊戲體驗。...繼續閱讀

線上遊戲公司涉嫌軟體侵權總金額初估近三百萬元 BSA 籲企業求財有道、切勿侵權

2014-12-25

值得注意的是,本次遭查緝的公司中,其業務類型多為代理國外產品,或在取得產品授權後,於本地市場銷售;而涉嫌使用侵權軟體的行為,顯然違背了上述代理型商業模式的基本原則。...繼續閱讀

SEGA Saturn 主機今日歡度 20 歲生日 掀起首波次世代熱潮的不滅回憶

2014-11-22

《VR 快打 2》 初期雙方以日本為主要戰場,雖然 Saturn 的價格較 PlayStation 高出 5000 日圓,但是在本家豐富遊戲陣容支援下,Saturn 一開始在日本取得了不錯的銷售成績,比對手早一步突破 100 萬台大關。...繼續閱讀

GungHo 取得觸控科技約 1% 股份 望以 Cocos2d-x 引擎擴大產業規模

2014-11-14

資料中顯示,在中國市場銷售排行前 100 名的遊戲當中,約有半數以上使用了觸控科技的「Cocos2d-x」,最近也逐漸受到韓國、日本遊戲開發商的採用。...繼續閱讀

MediaCreate 5 月 20 日~5 月 26 日一週銷售排行榜 《紙片瑪利歐 RPG》榮登三地冠軍

2024-06-03

《紙片瑪利歐 RPG》   當週銷售榜雖然只有一款新作《紙片瑪利歐 RPG》上榜,不過這款由任天堂當家招牌角色「瑪利歐」主演的 “新作”表現相當亮眼,一舉囊括日台韓三地冠軍寶座。前週原本還高居日台冠軍的《劍星》銷售終於冷卻,日韓兩地直接落榜,台灣則是退到季軍。...繼續閱讀

【TGS 14】2014 年東京電玩展專題報導 編輯觀點帶來日本遊戲市場風向剖析

2014-09-27

從 Xbox One 在日本上市前 3 週的主機銷售台數推移(※)來看,Xbox One 在日本的起步恐怕是比 Xbox 與 Xbox 360 還要艱難許多。  ...繼續閱讀

上海自貿區公布文化市場開放項目實施細則 確認遊樂器主機進軍中國細節

2014-04-24

中國大陸上海市人民政府 4 月 21 日在官方網站公布了「中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放項目實施細則」,確認將允許外資企業在上海自貿區從事「遊戲遊藝設備」的生產與銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可以在國內市場銷售,同時公布相關審查規定。  ...繼續閱讀

FALCOM 社長近藤季洋獨家專訪 暢談《軌跡》系列動向與創作心路歷程

2014-04-19

一開始《英雄傳說 空之軌跡 FC》在 PSP 推出時,首週才賣出 2 萬多套,那時我們相當擔心自己的決定是不是錯了,不過還好遊戲的口碑不錯,吸引了以往的老玩家以及未接觸過的新玩家購買,最後累積銷售達數十萬片,讓我們確定了朝向遊樂器發展、在 PSP 上推出的選擇是正確的...繼續閱讀

國外調查顯示 《戰車世界》玩家平均付費金額高於《英雄聯盟》玩家

2014-04-14

一般來說,在傳統零售市場銷售好的產品便是最受歡迎的遊戲,但這在免費遊戲的標準中,其潛在的經濟效益較不明顯的。...繼續閱讀

MediaCreate 5 月 13 日~5 月 19 日一週銷售排行榜 《鬼滅之刃 成為最強隊士!》新作上榜

2024-05-27

※ 日本版於 2 月推出,僅上市首週有上榜   《斯普拉遁 3》   日本銷售榜由《劍星》蟬聯冠軍,以一款海外製作的遊戲來說,能在兵家必爭的日本市場連續四週都保持在前三名,表現可以說是相當優異了。...繼續閱讀

《無盡的任務 Next:Landmark》釋出影片 介紹動手打造的樂趣與利潤

2013-12-09

他表示,玩家可以去遊戲中的市場銷售個人所創造的物件與物品外,玩家還可以在遊戲裡打造物品,把物品放在玩家工作室(暫譯, Player Studio)給其他玩家選購,然後獲得現金。    ...繼續閱讀

EA 首席財務長表示 若《戰地風雲》淪為年度作品將毀了整個系列作

2013-11-22

他談到,另一方面,年度化作品很難讓玩家時時保持興奮,而這樣的作法更可能毀了辛苦建立的系列作品,且影響市場銷售。此外,Jorgensen 也補充到:「《戰地風雲》」並非一次性的銷售產品,而是 24 個月玩家所需的附加服務。」    ...繼續閱讀

【TGS 13】2013 年東京電玩展全紀行 深入邁向次世代的遊戲祭典(上)

2013-10-04

《火影忍者 疾風傳:終極風暴 3 Full Burst》   CyberConnect 2 社長松山洋親自出席介紹《火影忍者 疾風傳:終極風暴 3 Full Burst》,這款是全球銷售超過 140 萬套的《火影忍者 疾風傳:終極風暴 3》的強化版,首度跨 PC...繼續閱讀

中國大陸官方確認將解除長達 13 年的遊樂器主機銷售禁令

2013-09-30

今年年中起,中國大陸將解除遊樂器銷售禁令的傳聞不斷。上週五(9 月 27 日),中國國務院辦公廳終於正式印發「國務院關於印發中國(上海)自由貿易試驗區總體方案的通知」並表明,允許外資生產和銷售遊戲設備,再通過文化主管部門審核後,即可於中國市場銷售。  ...繼續閱讀

【TGS 13】SCEJA 舉辦展前發表會 發表以 PS4 為首的豐富軟硬體陣容

2013-09-19

為了拉近與玩家的距離,積極在亞洲舉辦各式展覽與活動,透過中文化帶動 PS 平台遊戲整體銷售,進一步擴大亞洲市場。  ...繼續閱讀

Sony 年度旗艦新機 Xperia 1 VI 開放預購領機 推出區域限定「緋紅」限量新色

2024-05-23

各大通路紛紛收到詢問熱潮,Xperia 1 VI 在廣大市場迴響下的預購成績更甚以往,達到超過前一代 50% 的銷售成長捷報。  ...繼續閱讀

SHIFT UP 財報透露《劍星》預定推出 DLC、PC 版以及展開新的 IP 合作

2024-05-21

遊戲以韓系美型的性感女主角,結合高挑戰性的魂系動作角色扮演玩法等特色掀起話題,曾登上 60 多個國家的 PlayStation Store 預購榜榜首,並於上市首三週在日本、台灣與韓國市場名列週銷售前茅。  ...繼續閱讀

MediaCreate 5 月 6 日~5 月 12 日一週銷售排行榜 《劍星》銷售回溫重登日台韓冠亞軍

2024-05-20

巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。   《劍星》   當週銷售榜暫時消停,沒有新作入榜。...繼續閱讀

《模擬城市》上市兩週銷售突破 110 萬套 玩家已經建造超過 7 億個建築

2013-03-19

美商藝電今日宣布,《模擬城市》新作銷售量在上市兩週後突破 110 萬套,其中約 54% 來自數位下載。   美商藝電營運長 Peter Moore 表示,《模擬城市》上市後週末在歐美市場銷售表現強勁,市場對於遊戲的巨大需求遠遠超乎他們的預期。...繼續閱讀