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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《航海王》人氣角色與惡魔果實 萬名讀者意見調查結果出爐

2013-03-15

漫畫單行本累計發行突破 2 億 8 千萬冊,尾田榮一郎人氣暢銷作品《航海王》,好評如潮往動畫、遊戲、周邊商品等多樣種類展開,效益帶來空前的市場銷售佳績。  ...繼續閱讀

《航海王:海賊無雙 2》PS3 / PS Vita 登場 收錄「空島」「新世界」劇情

2012-12-10

前作《航海王:海賊無雙》於日本市場銷售累計突破了 120 萬套,博得了廣大的人氣。 根據官方表示,《航海王:海賊無雙 2》將會收錄前作沒敘述到的「空島篇」,和漫畫新連載的「新世界」劇情。戰鬥方面也會打造出凌駕於前作的爽快感。    ...繼續閱讀

韓國 2012 年遊戲白皮書 今年韓國遊戲市場規模將突破新台幣 2600 億元

2012-10-05

韓國文化體育觀光部與韓國數位振興院推出「2012 大韓民國遊戲白皮書」,綜合分析海內外遊戲市場動向、遊戲使用者現況、遊戲文化、遊戲技術、法制以及政策動向等。  ...繼續閱讀

曜越攜手智冠科技拓展電競版圖 開立全台十家「曜越 Tt eSPORTS 金牌電競館」

2012-08-21

高雄市鳳山區鳳東路 368 號 0925-902-329 台灣網館 高雄市左營區重義路 9 號 0927-012-305 環球館 屏東市自由路 528 號 0915-992-812   除實體店面外,曜越 Tt eSPORTS 同時加入智冠「e-Play 智遊網數位銷售平台...繼續閱讀

曜越 Tt eSPORTS 宣布贊助「遊戲風雲-G 聯賽」系列電競賽事

2012-07-23

曜越Tt eSPORTS  稱霸電競文化新世紀   自1999年創立以來,曜越始終秉持著「致力於創造完美的使用者經驗」的企業理念,不僅以品牌創新獨具的思維與宏觀視野躍升成為全球頂級電腦DIY玩家首選品牌,更以洞燭市場先機的卓越眼光,憑藉自身多年累積的創新科技實力與遊戲產業經驗...繼續閱讀

KRAFTON 2024 年第一季銷售額創下歷史新高 《Dark and Darker Mobile》預計下半年全球上市

2024-05-13

韓商魁匠團公司(KRAFTON, INC.)CEO 金昌漢先生於日前(5/8)公布 2024 年第一季的初步財報報告,第一季銷售額創下歷史新高,並透露《Dark and Darker Mobile》預計今年下半年全球上市。  ...繼續閱讀

瑞典 Ngmoco 總經理提出全球遊戲產業五大趨勢 亞洲崛起、免費制成主流

2012-06-26

,指的就是由於消費者因為需求轉向另一個新的解決方案,使得這項產品在銷售量明顯下降;如今 [[Android]]、iPhone 手機快速崛起,市佔率擴大,他現場舉出日本行動遊戲廠商 DeNA、Gree 的營收持續成長,並提及美國、英國、日本傳統遊戲市場銷售額下降...繼續閱讀

MediaCreate 4 月 29 日~5 月 5 日一週銷售排行榜 《永恆蔚藍 流光》《蠟筆小新》新作登榜

2024-05-13

《永恆蔚藍 流光》   日本銷售榜有兩款新作入榜。...繼續閱讀

【CJ 24】ChinaJoy 2024 年全球遊戲產業大會將於 7/26 開幕 邀請專家解析熱門趨勢及話題

2024-05-13

該板塊將深入討論目前全球遊戲市場最熱門的遊戲題材、玩法,分析這些產品是如何滿足用戶興趣點,與玩家群體保持良好交互與黏著性,有哪些長線營運的做法能夠擴展產品生命周期,成為這個品類的代表作品。...繼續閱讀

GDC 2012 剖析歐洲線上遊戲市場 需有策略地進入

2012-03-07

GDC 2012 社交 & 線上遊戲高峰會當日裡,Thomas Bidaux 以「歐洲市場的關鍵」(Keys to the European Market)為題進行演講,說明歐洲線上遊戲最新市場動向、趨勢,以及進入歐洲市場必須要考慮的事項等。...繼續閱讀

《龍之谷》Eyedentity 去年營收達 610 億韓元 預定今年上半年新遊戲測試

2012-03-07

Eyedentity Games 本月 6 日發表 2011 年年度結算報告,銷售額 610 億韓元(約 16.4 億元台幣)、營收 410 億韓元(約 11.8 億元台幣)、純益 333 韓億元(約 9 元億台幣)。...繼續閱讀

《暗喻幻想:ReFantazio》介紹代步工具「鐵戰駒」與旅行歇腳處等各種設施

2024-05-10

是一座許多人們熙來攘往、多種種族居住的城鎮,給人帶來整備完善的街道、熱鬧的市場等華麗的印象。另一方面,城鎮的後巷則有處刑場,也能看到有蜷曲著身體無處可去之人的身影。  ...繼續閱讀

《仙劍奇俠傳》系列首部 iOS 作品《仙劍奇俠傳五–劍傲丹楓》曝光

2012-02-20

首波將以在大華人市場銷售量突破百萬套的《[[仙劍奇俠傳五]]》打頭陣,推出首部曲作品《[[仙劍奇俠傳五–劍傲丹楓]]》。...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

期待這些優秀的明日之星能在見證日本漫畫製作到通路銷售、異業合作及市場宣傳等方方面面的產業鏈運作後,在商業漫畫的領域更上一層樓。...繼續閱讀

AMD 公布 2024 年第 1 季財務報告 成長動能主要來自市場對 Ryzen 和 EPYC 處理器的採用等

2024-05-03

AI 的廣泛部署正在推動多個市場對運算力的巨大需求,對業界而言,這是極其振奮人心的時刻。AMD 在執行上表現非常出色,持續推進資料中心業務發展,並在 AMD 所有產品組合中實現 AI 功能。」  ...繼續閱讀

韓國文化部宣示未來 5 年將重點培養主機遊戲產業 減少對網路和手機遊戲的嚴重依賴

2024-05-02

《劍星(Stellar Blade)》是近期最暢銷的韓國本地開發主機遊戲   報導中指出,根據此一促進遊戲產業發展的 5 年計劃,文化部將致力於在 2028 年前擴大韓國在全球主機遊戲市場的占比,減少對網路和手機遊戲平台的嚴重依賴。  ...繼續閱讀

MediaCreate 4 月 15 日~4 月 21 日一週銷售排行榜 《浪人崛起》首登台榜冠軍

2024-04-29

巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。  ...繼續閱讀

研發成本最高的電腦遊戲?《星海爭霸 2》傳出研發費用超過 1 億美元

2010-07-19

根據華爾街日報美國時間 16 日報導,Blizzard 母公司 Activision Blizzard 花了超過 1 億美元的預算在《[[星海爭霸 2]]》上,至於分析師預期《[[星海爭霸 2]]》今年可望在全球市場銷售數百萬套,將有助於快速提升 Activision...繼續閱讀

開啟攜帶遊玩風潮的任天堂經典掌機「Game Boy」21 日歡度 35 歲生日

2024-04-22

不過以 4 顆三號(AA)鹼性電池就能提供最長 35 小時的續航力、1 萬 2500 日圓的低廉首發價格,加上《俄羅斯方塊》等殺手級強力遊戲助陣,使 Game Boy 擊敗眾多競爭者,稱霸市場近 12 年,成為首款累計銷售破億台的遊戲主機 ※。  ...繼續閱讀

MediaCreate 4 月 8 日~4 月 14 日一週銷售排行榜 《瑪利歐賽車 8 豪華版》重奪日榜冠軍

2024-04-22

日本銷售榜由《瑪利歐賽車 8 豪華版》超越《碧姬公主 表演時刻!》睽違多時再次拿下冠軍,雖說是適逢新作空窗期所以才有機會重登冠軍,不過這款高壽七年的長青樹,其銷售之堅挺仍令人咋舌。...繼續閱讀