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[ 名詞 ] 深圳第七大道網路有限公司

深圳第七大道科技有限公司正式成立於2008年1月。它是以研發、合作、推廣最新互聯網技術為主的高科技企業,目前正致力於使用最新的互聯網技術引進及研發基於網頁遊戲。 第七大道始終以用戶體驗為依據,致力於多款高品質、精細化的數字娛樂產品的開發和運營,其中《彈彈堂》系列產品以其卓越的設計理念、強大的引擎系統...繼續閱讀

[ 名詞 ] 深圳市派瑞安擎科技有限公司

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[ 名詞 ] 北京稻草熊科技有限公司

北京稻草熊科技有限公司於2012年成立,總部位於北京,在上海設有研發基地。我們主要專注於網絡遊戲及IOS平台的遊戲自主研發。研發團隊均是由在國內遊戲產業中有著6年以上的成功經驗的頂尖人才組成。我們是一支思維活躍、執行力強、有夢想與激情的團隊。我們將秉承原創和創新,將其視為公司運作的核心競爭力。致力於...繼續閱讀

[ 名詞 ] 宇峻奧汀科技股份有限公司

★1995年於台灣成立 ★員工人數:400人(2013年Q2) ★2009年營業額為新台幣9.94億元(EPS為10.42元) ★2010年營業額為新台幣13.43億元(EPS為12.21元) ★2011年營業額為新台幣8.64億元(EPS為0.56元) ★ 2012年營業額為新台幣9.19億元(E...繼續閱讀

[ 名詞 ] 倫奇在線有限公司

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[ 名詞 ] 倫奇在線科技有限公司

倫奇在線科技有限公司是一家港澳台在線營運公司,旗下的Lunplay平台於2012年正式成立,公司以“傳遞快樂”為使命,以建立玩家信賴為宗旨,努力用優質的遊戲產品服務與玩家交流,聆聽玩家需求。用創新的營運理念給玩家帶來快樂,用真誠服務來回報玩家的支持。透過貼心的平台服務,解決玩家遇到的問題。 享受遊戲...繼續閱讀

[ 名詞 ] 炎幻遊戲有限公司

[bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0)]關於炎幻[bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0)]炎幻遊戲工作室成立於101年10月1日。於102年5月正式註冊為有限公司。團隊致力於開發網頁、app遊戲結合網路科技與文創產業,以創意、流行的網頁遊戲為經。各國的歷...繼續閱讀

[ 名詞 ] 誠翼股份有限公司

誠翼股份有限公司 Sincere Wing Co.Limited 核准設立日期 2010-2-12 最後核准變更日期 2017-4-14 誠翼股份有限公司 新北市新店區寶橋路235巷. 代表人 林哲民. 誠翼股份有限公司的統一編號為 29137933.新北市新店區寶橋路235巷118號4樓之2Lan...繼續閱讀

[ iOS ] 御龍天下(歡樂時光娛樂有限公司

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[ 名詞 ] 魔塊遊戲有限公司

魔塊遊戲平台簡介MOVER GAMES魔塊遊戲平台是一個遊戲發行平台,致力於為玩家提供最有趣、最快樂、最優質的遊戲體驗和服務。目前平臺代理的遊戲包括:《武林外傳》劍俠世界3終末陣線:伊諾貝塔MOVER GAMES大家庭成員還在不斷增加當中,最親愛的玩家們快加入大家庭給MOVER GAMES增添壹份動...繼續閱讀

[ 動畫 ] 萬能文化貓娘

一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的起源

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 手塚治虫文化

手塚治虫文化賞於一九九七年所由《朝日新聞》設立,目標在繼承手塚治虫的理念,致力於漫畫的健全發展;該獎提名與審查過程嚴謹,是日本漫畫界舉足輕重的獎項。獎賞漫畫大賞:原子小金剛青銅像、2,000,000円新生賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円短篇賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円特別賞:...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化

每年分成四組,以各自力量在文化範圍中合為一體,互相比較競爭。參觀人數、銷售額最多的班級就是冠軍,可以得到獎盃與獎金。文化祭內容頒獎典禮 慶功宴...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 柯波爾特私家偵探社有限公司

擁有能讓物體漂浮的奇異超能力,而覺得大家會因此排擠她的女高中生──成瀬唯。但是,柯波爾特私家偵探社的所長──櫻庭環雖然和她一樣擁有特異能力,卻抱著凡事向前看的積極樂觀心態,她讓成瀬唯的命運開始產生了變化……...繼續閱讀

[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS

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[ 動畫 ] 魔法光源股份有限公司

「魔法少女」—— 這是個任誰都會憧憬的「職業」。在求職活動中辛苦奮戰的女大學生・櫻木花奈,在面試地點被捲入怪異事件。花奈幫助了前來剷除怪異的魔法少女・越谷,並以此為契機,作為魔法少女進入招募應屆生的新創企業「魔法光源股份有限公司」…...!?<STAFF> 原作:岩田雪花・青木 裕(集英社「少年ジャ...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險

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[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流

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[ 名詞 ] 日本美少女文化

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀