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搜尋結果:共有 846 筆資料符合


【心得】《神劍闖江湖:the final》(無雷) : 武打戲帥慘了!! 但其餘都好無聊。

2021-08-20

【電影娛樂新視界 哈啦板】 -鬼畜式動作,極致發揮-當初看前3集的時候,被他那精彩又有創意的劍客對決場面給吸引到,甚至讓我一看再看。讓我驚訝原來日本也有這麼好的動作片。不管以漫畫改編的角度來說成不成功,光是看到那別出心裁的武打戲,就很難不肯定他在日本動作片上的水準,也肯定武術指導谷垣健治的實力。近期...繼續閱讀

【繪圖】摸了一隻暗影神劍

2021-05-04

【Warframe 哈啦板】 畫完之後才發現整張圖又崩又歪 但已經畫完了所以就下次一定...繼續閱讀

火三塔(L)+火三塔+火一滅+神劍舞姬

2021-03-11

【召喚圖板 Summons Board 哈啦板】 R1隨便打,不要貼紙,木球直接殺R2倍攻傷害技全放,沒死的騎士踩毒死,王圍毆R3等增技傷倍攻全丟秒殺...繼續閱讀

火三塔(L)+火一滅+火一滅+神劍舞姬

2021-03-05

【召喚圖板 Summons Board 哈啦板】 敲很久才暈...繼續閱讀

【心得】為什麼異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現

2021-02-25

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 最近在網路上看到對異度神劍XB2的評價兩極,在劇情的部分則有太過王道、缺乏爆點的批判。我想藉由剖析劇情呈現方式,來分享一下我怎麼看XB2的劇情好壞,以至對整個遊戲體驗的感受。我認為一個遊戲如何呈現劇情,由核心到細節可以粗分成三大階層: 故事主題、情節橋段的轉折演進、...繼續閱讀

【情報】《神劍闖江湖 最終章》官方定檔 2021 年 4 月 最新特報影片公開

2020-12-13

【電影娛樂新視界 哈啦板】 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=207379由 佐藤健主演,改編自漫畫家 和月伸宏同名漫畫的真人版電影完結篇《神劍闖江湖 最終章》,官方於今日宣布了兩部作品的最新上映日。這次的最終章,將分為《神劍闖江湖 最終章 The Fin...繼續閱讀

【討論】異度神劍1終極版,破關心得 (盡量無雷)

2020-10-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 這款遊戲,在第17章前的支線全解,第17章的支線有些怪等級太高打不過,因此本章的支線沒解完。 整體破關遊戲時間78小時,破關等級81。盡量不雷,所以一些劇情用比喻的帶過...雖然Switch的硬體功能比較弱,但在電視上的畫面表現並不輸給PS4的遊...繼續閱讀

【心得】《異度神劍 終極版》開創屬於我們的未來之路

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 「呈現與系統」以介紹與分析遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透,適合已通關或不介意劇透之玩家觀看異度神劍 終極版製作公司:株式会社モノリスソフト發行日期:台灣:2020年05月29日遊戲類型:RPG角色扮演故事簡介...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 劇情解析之前在第一篇提過2代劇情架構和1很雷同但是要講的東西比1代多很多,特別是1代沒花太多篇幅的東西在2代就大幅加強描寫1代起程之後在旅途中認識了各種不同種族和伙伴不過1代因為重點擺在對抗機神界,所以各種族之間的關係描寫就盡量簡化巨神界的種族很...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 雷克斯與真的衝突關於神劍無法傳承給下一代的問題,雷克斯給出了另一種思考方向雷克斯:人類死了就結束了,但是一定會有人繼承他的想法與記憶你們神劍也一樣,和別人一起繼承以前的自己成為新的自己,這樣的話我們都一樣對於雷克斯來說就算他死了,他還是可以把守護...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-滅、虛無主義的具現化滅這個角色本身就是虛無主義的具現化而虛無主義跟我們後面要談的尼采有非常深的關係,所以要這篇先談滅天之聖杯的起源所謂的天之聖杯,真實身分是三台管理GATE的電腦本質、理性、靈魂阿爾維斯是本質(Ousia...繼續閱讀

【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 前陣子才玩完1代終極版因為對異度系列實在太有愛了,又重開一輪2代存檔享受故事因為很多東西都在之前一代的串提過所以二代這串有些東西重複的就不再贅述,建議看這邊之前先參閱舊串缺乏整體性的2代1代和2代相比,1代是贏在"整體性"劇情簡單、登場人物量少而...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 演技異度系列還有一個比較少人會提的優點就是"演技"這個我覺得值得特別拿出來大書特書一翻一定會有人想問3D模組是有三小演技啦其實還是有的演技這種東西並非只有真人才可以表現,3D模組甚至於2D動畫人物也是有所謂的"演技"像是肢體語言、細微的面部表情等...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-意志的傳承意志的傳承"意志"一直是異度神劍的核心主題之一,之前在1代的串就有提過在2代主要是藉由真為首的伊拉眾來闡述這個主旨基因(Gene)是生物的遺傳資訊生物將自己的遺傳資訊傳承給下一代,藉由環境改變和生存競爭讓生物每...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 結局解析2代的心得也終於到尾聲了結局是2代最重要的關鍵橋段甚至可以說,整個2代所有的劇情事件全都是為了導向這個結局所做的鋪陳最後一戰的時候又放了一次滅的主題曲Drifting Soul尼采:成為你自己!你現在所做、所想、所追求的一切,...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-貫穿系列的諾斯底主義馬爾貝尼與諾斯底主義馬爾貝尼這角色可以說是徹底體現了諾斯底主義的宗教思想克勞斯也是諾斯底主義信者,這部分可以參閱1代的串,這篇就只針對馬爾貝尼來寫這邊再重新講解一次諾斯底主義的基本觀念神是完美且全知全...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得(有1、2代雷)

2020-09-21

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 異度神劍 劇情核心主旨-尼采的哲學思想除了諾斯底主義,尼采的哲學也是貫穿了整個異度系列的中心思想從早期的異度傳說開始就跟尼采有著密不可分的關係異度傳說的副標題全都是用尼采的著作來命名EP1權力意志、EP2善惡的彼岸、EP3查拉圖斯特拉如是說高橋真...繼續閱讀

【心得】機娘女王再誕~《異度神劍2~ KOS-MOS Re:》~開箱!

2020-09-07

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 大家好啊! 機娘在ACG界中已歷久彌新,角色非常多樣化大家對於機娘會優先想到誰呢?不少人可能會想到最終兵器少女、魔力女管家的麻幌FAG、Persona 3-Aegis、尼爾-A2&2B...等等而我最喜歡的機娘角色,也是機娘界的始祖之一,經典角色-KOS-MOS,KO...繼續閱讀

【心得】GSC 異域神劍2 KOS-MOS Re: & Phat! Fate 宮本武藏

2020-09-06

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 這次要開箱的是 GSC 異域神劍2 KOS-MOS Re: & Phat! Fate 宮本武藏當初剛買Switch搭配的RPG就是異域神劍2雖然地圖非常複雜,但的確也是一款神作 光&焰初版沒有預購,這次就決定預購 KOS-MOS Re:後來光&焰也公布再販,也就一起預...繼續閱讀

【心得】《異度神劍 終極版》與原版的差異整理

2020-08-12

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 因為先前的文章被不少板友指證內容不妥當所以重新修正和更新內容後重發一篇整體環境光影渲染翻新材質翻新、特效翻新追加或更動多邊形追加互動式物件機神和巨神比較影片上::原版 下:終極版原版機神的眼睛跟身體是同一張貼圖、跟身體是黏在一起重製後增加眼洞多邊...繼續閱讀