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搜尋結果:共有 115 筆資料符合


五十嵐孝司談2D《惡魔城》的遊戲性與發展

2014-03-31

惡魔城系列在PS時代所推出的《惡魔城X:月下夜想曲》是整個系列中公認最成功的一作,由於在此以前的《惡魔城系列主要以純動作遊戲形式風格,因此本作在對系列進行大番改動後,逐漸形成了《惡魔城的》RPG、地圖探索為輔的ARPG形式。...繼續閱讀

闇影主宰二的畫冊開箱文

2014-03-23

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 這是我在露天拍賣上請賣家從美國空運回來的~3月4號才剛發售~這一次的西班牙製作室所製作的惡魔城兩作雖然是有褒有貶 不過也算是作的還不錯 中規中矩去掉潛行跟最終結局解決撒旦的部分 其他都很不錯阿 怎麼變成遊戲介紹= =...繼續閱讀

【閒聊】惡魔城系列回顧集-Let's Trick!

2014-03-21

而目前出的怪獸中,無論是碰巧或是根本就是有牽連,總之它們幾乎都有在惡魔城中登場(那也當然,惡魔城最近以來收錄的怪獸本來就包羅萬象),身為一個既有玩惡魔城又玩遊戲王的無聊人士,怎可不放過這關公戰秦瓊,看似完全不相干又剛好能拿來瞎扯一番的機會......繼續閱讀

【情報】五十嵐孝司(IGA)正式離開Konami

2014-03-18

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 五十嵐孝司(IGA)正式離開Konami,後續希望創建自己的工作室《惡魔城製作人五十嵐孝司宣布離開自己工作了24年的KONAMI,準備創立新工作室,他在聲明中表示離開KONAMI不是一個隨便的決定,那裡有他整個的職業生涯...繼續閱讀

【心得】三種武器一次滿足!《惡魔城:闇影主宰 2》

2014-03-01

▼跑到了現代 這次武器除了代表《惡魔系列的鞭子以外,還有一把劍跟拳這兩種武器,劍偏向於速度,而且有輔助的功能,拳則是威力強大,拿來破防使用,在面對不同的敵人,需要不同的武器來攻擊才有效用,感覺不是我們得思考要使用什麼武器,而是遊戲強迫你換上它指定的武器。...繼續閱讀

【情報】惡魔城:闇影主宰2-玩具商人(BOSS戰)全流程~(影片無字幕,微劇透)

2014-02-06

順道一提~西班牙 MercurySteam Entertainment工作室曾說明過這款惡魔城:闇影主宰2是它們所製作惡魔城最後一款遊戲故事將會更加走向「黑暗」、以及充滿內心的「矛盾」掙扎讓人非常期待這位新生的惡魔城主宰加百列(Gabriel)最後命運到底會如何發展...繼續閱讀

【心得】在二代發售之前可能是最後一篇對於羅喔蝦斗的心得(無劇透)

2013-12-29

是一層一層的貼上去但如果不是像我這麼無聊會去注意這小部分的話幾乎是覺察不到的戰鬥和解謎系統來說戰鬥方面可惜沒有如惡魔獵人系列的連擊評價或至少連擊術顯示只有達到一定連擊數身旁會環繞符文怪物噴魂告訴你現在正在連擊打擊感雖然有但好像少了什麼另外抓取系統過度的方便也變成了BUG在抓取時的無敵狀態甚至直接迴避BOSS大招是比較可惜的地方解謎我就喜歡了挑戰是有 但難度不會太難捲軸甚至還會提示你在此拿個有點同類型的遊戲比較末世騎士系列末世騎士的解謎真的是動作皮解謎骨卡關卡到天荒地老幸好本作沒有這類麻煩個人惡魔系列接觸過...繼續閱讀

【繪圖】單純的即興創作:血之輪迴

2013-11-02

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 就只是單純的即興創作XD血之輪迴是我接觸的第二款惡魔城,第一款是月下的夜想曲XD,當玩過血之輪迴再回頭玩月下時,才能體會到月下開頭時的Final stage是多麼令人驚艷......繼續閱讀

【閒聊】吸血鬼殺手亂入遊戲王(笑)

2013-09-08

雖然服裝細節上有一點差異,而且也沒有無罪裡的那個手套,但翻遍惡魔我想相似度那麼高的大概除了雷恩也沒別人了(這個人總不會是1999年的J叔吧)。...繼續閱讀

歷代惡魔城大致上的介紹~

2013-07-06

衣服也太多無意義的額外設計 變得一整個很聳...要賣人設也不是這樣賣 所以這款也大爆死~~不過連N64的狼人都做進去還滿不錯的 造型也還算帥~說歸說啦 這款我還是有買她的設定集雖然只要是惡魔系列的書我能入手都會入手就是了~ 額外題一下 wii也有重製GB的惡魔城...繼續閱讀

【心得】惡魔城 MOF 開箱兼簡略心得

2013-05-02

這片在3DS版也是異常的冷重啟新惡魔城作第二彈3DS版終於發售了這次說明書紙還算不錯 有合我意主要原因就是那古錐的插圖這跟戰略紙牌 一樣有古錐風格的插圖 雖然我還蠻喜歡 新系列的平行世界觀 跟新的系統不過很可惜 IGA 之前的年史就這麼...走入歷史了而且好不容易...繼續閱讀

【閒聊】惡魔城ドラキュラ Best Music Collections BOX 開箱文

2013-04-06

惡魔城現在的新作品是由某個西班牙團隊製作目前已經發售闇影主宰和宿命之鏡兩部作品,故事和KONAMI本家的惡魔不同,可以當作另一個平行世界。...繼續閱讀

RE:【情報】「惡魔城:闇影主宰 宿命之魔鏡」 開箱文

2013-04-03

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 重啟新惡魔作第二彈3DS版終於發售了這次說明書紙還算不錯 有合我意主要原因就是那古錐的插圖這跟戰略紙牌 一樣有古錐風格的插圖 雖然我還蠻喜歡 新系列的平行世界觀 跟新的系統不過很可惜 IGA 之前的年史就這麼...繼續閱讀

【情報】你認識我父親對吧?-『惡魔城:暗影領主-命運之鏡』 PV 西蒙之章

2013-03-10

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 本作將可操控歷代『惡魔知名人物-加百列、拉爾夫、艾爾卡多及西蒙。透過各個人物及時代的切換,能夠更深入了解暗影領主的故事背景。...繼續閱讀

【情報】 Konami承認本次的暗影領主-命運之鏡將不是"Metroidvania"

2012-09-26

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡KONAMI的製作人Dave Cox在ONM的採訪即將發售的惡魔城:暗影領主-命運之鏡時,一如往常地提到了"Metroidvania"(即融合銀河戰士大型地圖探索要素的惡魔城)。...繼續閱讀

以Castlevania為名的全新起點-惡魔城闇影主宰

2012-09-26

這種風格轉變在整個惡魔城系列裡有什麼指標意義我打算最後再談,這裡就先只論遊戲內容。...繼續閱讀

【目錄】五十個值得聆聽的同人音樂團體

2012-09-11

其實黑夜葬的創作風格,也給人一種《惡魔的感觸。 04:Tutti Sound 主打交響樂的TS社,其創作偏向好萊塢那種美式風格。樂曲聲勢頗為壯大,宛如電影裡的配樂。專輯出產量少,是美中不足之處。...繼續閱讀

惡魔城:闇影主宰 劇情與心得分享 (大劇透慎入)

2012-08-29

惡魔絕大部份的作品內容就是立基在這樣的背景之下,讓製作人和設計者去加入自己的創意在劇本細節與遊戲內容當中。但大致上不會脫離"德古拉復活,貝爾蒙多帶著家傳聖鞭討伐之"的戲碼。...繼續閱讀

[其他] 五十個值得聆聽的同人音樂團體

2012-08-13

其實黑夜葬的創作風格,也給人一種《惡魔系列的感觸。 04:Tutti Sound 主打交響樂的TS社,其創作偏向好萊塢那種美式風格。樂曲聲勢頗為壯大,宛如電影裡的配樂。專輯出產量少,是美中不足之處。...繼續閱讀

系列作經典怪物介紹

2012-06-02

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 怪物介紹確實有寫幾篇,中間富奸了快一年是因為偷懶+陷入寫作瓶頸~(汗)惡魔城回顧集-德古拉篇惡魔城系列回顧集-死神篇惡魔城回顧集-經典嘍囉篇惡魔城系列回顧集-骷髏兵團篇惡魔城豆知識集-迷宮迴廊女性怪物探源篇惡魔城豆知識集...繼續閱讀