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找回創造力!結合 2D 人物與 3D 場景的雙人合作遊戲《一筆鴉鴉》介紹 2023-05-28 |
三人製作、以南美自然文化為題材解謎益智遊戲《荒拓》體驗 施展法術改造植物 2023-05-28 |
臺中科技大學學生作品《爬塔塔》體驗 與主角和夥伴「QQ」一起爬、飛上高塔 2023-05-27 |
正修學生團隊「Quizuya」打造的動作遊戲《花焉星燦》介紹 描述死亡和生命的故事 2023-05-27 |
國產奇幻冒險解謎遊戲《蔓不生長 Antivine》雙平台上線 陪伴森旭一起捕捉春天的尾巴 2023-05-24 |
2023-05-02 |
南應大漫畫系第三屆畢業製將於台中國際動漫節展出 形象影片首次亮相 2023-03-28 |
2018 放視大賞圓滿閉幕 南臺科技大學榮獲年度最大獎「最佳學校」殊榮 2018-05-18 |
日商艾鳴於放視大賞設立「艾鳴獎」鼓勵台灣遊戲新鮮人 期許為遊戲業注入更多活力 2018-05-17 |
2018 放視大賞今日正式於高雄揭幕 以「Fun Tech 體感科技」主題鼓勵學生多元創作 2018-05-16 |
【試玩】國產解謎《蔓不生長》玩家體驗心得 只要換個視角思考,世界就會大不同 2023-02-24 |
國產敘事解謎新作《蔓不生長》PC 版今日上市 藉由故事劇情喚醒對大自然的敬畏 2022-12-21 |
台灣獨立遊戲團隊開發解謎新作《蝴蝶旅社-潛伏》釋出高難度體驗版 2022-12-20 |
《蔓不生長》團隊分享幕後開發秘辛 揭露重要角色與世界觀形塑過程 2022-12-16 |
國產敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》PC 版確定 12 月下旬問世 2022-12-09 |
日系動作遊戲《炎姬》預定於 G-Eight 遊戲展開放新 BOSS 試玩 2022-12-08 |
第六屆「異校遊戲大亂鬥」順利落幕 透過交流互動拉近開發者與玩家距離 2022-11-17 |
【巴哈ACG22】遊戲組學生潛力獎《逃生門》團隊專訪 歷經多次調整以完善協調關卡設計 2022-10-14 |
【巴哈ACG22】遊戲組金賞《調香師》團隊專訪 歷經團隊合併、爭吵後產生的結晶 2022-09-28 |
第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」落幕 《給地偷地》製作人分享遊戲科系留學心路歷程 2022-08-23 |