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跨 14 校、共 21 組獨立遊戲團隊與會「異校遊戲大亂鬥」 《細胞迷途》等團隊現場分享經歷

2020-11-10

開發者合照 《疫原》開發者阿筒短講 信仰遊戲侯景議短講 Game Podcast 上台短講 「異校遊戲大亂鬥」將著重在團隊彼此間的互動,要求每個團隊都必須針對對方的遊戲給出最真實的評論,同時再讓幾位產業界前輩,從市場端的角度給予觀察與建議,評論的重點在於每個遊戲企畫故事大綱的完整性...繼續閱讀

【巴哈ACG20】遊戲組銀賞《疫原》開發者專訪 釋出爽快動作遊戲試玩版

2020-10-11

《疫原》在今年接連獲得與巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽肯定,先前在得獎時,巴哈姆特 GNN 也獨家專訪了「TissueTube」,詳細介紹了遊戲研發想法、過程與特殊的「拉扯系統」,讓玩家可透過角色伸長的手臂來抓取各種物品並與之互動等特色,想要詳細瞭解遊戲開發理念的玩家可以參考此篇報導...繼續閱讀

《攻殼機動隊 GHOST CHASER》導演及製作人專訪 藉由 VR 體感達到沉浸體驗

2020-09-30

兩人於2019年到台灣論壇活動現場分享製作經驗2(照片由提供) Q:與過去製作傳統動畫相比,在製作 VR 動畫時是否有需要特別注意的部分以及不同之處?   ...繼續閱讀

創夢市集整合民間、政府與產業力量 推動「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」

2020-07-16

許多團隊都是從學生團隊起家,藉由工業局舉辦的等活動取得展露頭角的機會,成功與業界實力廠商媒合,將自己的獨立遊戲作品順利推上市場。對於這次的加速計畫樂觀其成,希望能讓更多獨立團隊跟他們一樣有機會能接觸產業先進與政府部門,取得資源協助各自作品的開發。  ...繼續閱讀

20】行動遊戲創作組金獎《蔓不生長 Antivine》團隊專訪 創意玩法融合解謎樂趣

2020-07-10

(Vision Get Wild Award,VGW)」是由經濟部工業局、高雄市政府經濟發展局主辦,臺灣產學策進會、財團法人資訊工業策進會執行創意設計展,集結學生創意競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式展現學生創作。...繼續閱讀

20】PC 遊戲創作組金獎《疫原》創作者專訪 以活死人為主角、爽快的動作遊戲

2020-07-10

2020 年得獎作品日前揭曉,由《旋轉勇者》獨立遊戲開發者 TissueTube 所打造的 2D 動作遊戲《疫原》此次在 PC 遊戲創作組中拿下金獎肯定。...繼續閱讀

20】行動遊戲創作組銀獎《VuVu》團隊專訪 帶領玩家學習原住民文化的遊戲式教具

2020-07-09

2020 年得獎作品已揭曉,由雲林科技大學數位媒體設計系與交通大學多媒體工程系學生所組成的 Zuru Stuido,以《VuVu》拿下行動遊戲創作組銀獎,巴哈姆特 GNN 本次也透過電子郵件的方式專訪到 Zuru Stuido,為玩家帶來遊戲介紹、製作過程及理念分享...繼續閱讀

20】PC 遊戲創作組銀獎《過度控制》團隊專訪 結合翻覆局面元素的動作射擊遊戲

2020-07-09

2020 年得獎作品日前揭曉,由兩人組成的灰雁工作室以《過度控制》在 PC 遊戲創作組中拿下銀獎,《過度控制》是款 2D 動作射擊冒險遊戲,在動作射擊遊戲中結合了「翻轉局面」元素、讓遊戲刺激性有強烈高低起伏;灰雁工作室接受巴哈姆特 GNN 的訪問,分享了他們的研發想法與未來計畫...繼續閱讀

20】PC 遊戲創作組銅獎《金魚腦》團隊專訪 主角金魚人造人博士營造幽默反差

2020-07-08

一年一度得獎作品結果已揭曉,賽事共分成 18 個組別,其中包含 PC 遊戲創作組。巴哈姆特 GNN 編輯訪問了金、銀、銅得獎作品團隊,帶領玩家認識他們並了解他們的開發理念等;今日率先揭開 PC 遊戲創作組銅訪問整理。  ...繼續閱讀

20】行動遊戲創作組銅獎《Kyronus 開拓者》團隊專訪 推廣台灣建築的創意之作

2020-07-08

(Vision Get Wild Award,VGW)」是由經濟部工業局、高雄市政府經濟發展局主辦,臺灣產學策進會、財團法人資訊工業策進會執行創意設計展,集結學生創意競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等形式展現學生創作。...繼續閱讀

宏碁與臺科大合作 ConceptD動畫中心 學生畢業動畫《顛倒鏡界》獲ConceptD創能無限獎

2020-07-07

宏碁表示,謝宗宜同學所製作的《一》獲得動畫類-3D 動畫創作組的銀獎及特別獎;另外參加第 16 屆技專院校電腦動畫競賽,共有 4 組同學獲得優勝,皆受到業界肯定。    ...繼續閱讀

【電玩瘋】499 集《電馭叛客 2077》《對馬戰鬼》《軒轅劍柒》

2020-07-03

由經濟部工業局主辦、目的在於促進產官學三方合作與策略聯盟的「」,展覽範圍涵蓋了影音、動畫、遊戲、行動應用等多個領域。本週特別企劃要為大家介紹在兩個組別中獲得金銀銅獎的作品,一起來瞧瞧這批未來要投入台灣遊戲產業的新血,有什麼樣有趣的創意與執行力吧!  ...繼續閱讀

《動物之鬪》Switch 版今日在歐美 eShop 上架 將支援發行搶地盤派對遊戲《給地偷地》

2020-04-09

狡詐狐狸外,PC 版推出的蛋狗也將會在 Switch 上免費更新(預計 4 月內)、總角色數為 10 隻 關於《給地偷地》   《給地偷地(Gerritory)》是由台灣獨立遊戲研發團隊趴踢鵝工作室(Party Goose Studio)開發的多人同樂派對遊戲,曾獲得...繼續閱讀

獨立團隊「柒伍壹遊戲」打造《人生畫廊》預計 4 月 3 日推出 同步公開前導預告片

2020-03-24

此外,本作也曾獲 2019 巴哈姆特 ACG 創作大賽 「銅」、2019 「金獎」等獎項肯定。    ...繼續閱讀

獨立遊戲團隊新作《MO : Astray 細胞迷途》即將上市 一窺從學校畢業專題至今的蛻變

2019-10-18

10 月初,在台灣南部一個學校內不到十坪的小房間中,他和另外 9 個埋首於電腦前的背影正在加緊趕工,將《MO : Astray 細胞迷途》的遊玩難度與畫面調整到最佳狀態。  ...繼續閱讀

第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」圓滿落幕 學生創意遊戲交流碰撞、展現研發創作成果

2019-07-09

本次論壇再度與光穹遊戲及學生遊戲夢攜手合作,舉辦「SGEC 學生遊戲菁英群雄會」邀請五組於 2019 中獲獎的遊戲團隊,《奧菲斯的夢》、《人生畫廊》、《手作的凱席德》、《沉沒意志》、《小王子魔方世界》等優秀作品於論壇第二天進行作品展示與開發經驗分享。...繼續閱讀

【SGS 19】夏日電玩展以「用力玩夏聚!」為展覽主題 公布初步參展陣容

2019-06-27

獨立遊戲部分將有曾榮獲 2019 金獎的《人生畫廊》;紅遍各地區與論壇、深受各國玩家歡迎的國產格鬥遊戲《眾神之鬥》等,主辦單位也特別規劃台灣萬代南夢宮娛樂《王牌釣手 Nintendo Switch 版》及 SEGA Games《魔法氣泡 e Sports...繼續閱讀

為學生搭建圓夢舞台 第二屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」7 月登場 即日起開放報名

2019-06-20

本次論壇與學生遊戲夢攜手合作,邀請「SGEC 學生遊戲菁英群雄會」的五組遊戲團隊於論壇第二天進行作品展示,分別為來自國立藝術大學《奧菲斯的夢》、臺北海洋科技大學《人生畫廊》、南臺科技大學《手作的凱席德》、世新大學《沉沒意志》、臺中教育大學《小王子魔方世界》,五款作品皆於 2019 中獲得獎項...繼續閱讀

學生團隊打造《沉沒意志》獲多個獎項肯定 進入運算工廠「榨腦」換取一絲溫飽

2019-05-26

由世新大學數位多媒體設計學系遊戲組的學生團隊熊居(BearHouse)工作室所製作的 PC 遊戲《沉沒意志(Minds Beneath Us)》在今年的中拿下 PC 遊戲組「金賞」、思維工坊 - 最佳遊戲創意獎、競鋒國際 - 最佳遊戲創作獎、新一代展金點新秀設計獎以及雷亞遊戲...繼續閱讀

《聖域對決》第二屆盃校際對抗總決賽 遠東科大選手「天羽夏月」奪得冠軍

2019-05-22

JFI Games 競鋒國際自研自營電競手遊《聖域對決》,上週 5/15~5/17 參展於高雄展覽館舉辦第二屆「2019 盃電競校際對抗賽」,今年賽制更改為「BO5 征服制個人賽」,出戰選手為 8 所高中大專院校校內賽脫穎而出的冠亞軍,總共 16 位選手爭奪總冠軍為學校爭取榮譽...繼續閱讀