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搜尋結果:共有 9341 筆資料符合


「網龍」前進OLG產業工作意願大調查

2003-05-23

近幾年國內線上遊戲產業的興盛與發達,除了造就了遊戲市場的蓬勃發展之外,遊戲產業的社會形象也逐漸朝向正面積極的方向前進。...繼續閱讀

「GT4」新畫面欣賞

2003-05-23

在這款「GT4」中,不但令登場的車輛外表擬真重現,更透過物理演算引擎重現擬真的方向盤(鈦盤)操作感受。而這得歸功於其中所收錄的各車種的重量、可行走速度等各項巨細靡遺的資料。...繼續閱讀

「駭客任務」USB數位音效重裝上陣

2003-05-20

但目前傳統的2聲道喇叭幾乎只能呈現平淡無奇的2D音效,無法提供360度上、下、左、右的全音域震撼,導致在遊戲中難以感受劇情幻化的刺激與四面八方的方向衝擊感,因此,無論畫面空間如何的擬真,喇叭音效一旦呈現支援度不足的狀況,總讓玩家們有種無法High翻天的抱憾,更遑論...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-LucasArts

2003-05-19

STARWARS:A NEW HOPE」與「STARWARS:EMPIRE STRIKES BACK」之間的時代,玩家可以自8個種族中進行選擇,遊戲中並提供30個以上的職業,且依照玩家選擇的種族、職業與行動不同,角色設定的技能數值也會產生變化,讓角色能有與眾不同的成長方向...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-SCE

2003-05-16

另外 山內 也表示遊戲中光是真實而已其實並不夠,還必須讓玩家更容易操作上手,因此在操作的精細度上也重新思考製作,讓玩家能藉由方向盤的操作帶來不輸真正開著車子到處飆車的遊戲樂趣。...繼續閱讀

「GT4」發售日公佈?

2003-05-15

據消息指出,這款遊戲將有可能會在今年12月3日推出販售,同時目前美國羅技也發表一款附加動力回饋功能(Force Feedback,可將反動與衝擊回傳到方向盤)的新賽車搖桿「GT FORCE Pro」(暫稱),這款新賽車搖桿接續介面為USB,同時也是家用賽車搖桿中首款可以...繼續閱讀

「瑪利歐賽車NGC」新情報介紹

2003-04-24

此外在本作中玩家還可以透過區網LAN進行最多八人連線同樂,目前這款遊戲也計畫將會推出方向盤搖桿,相信屆時一定會讓遊戲變得更加有趣。...繼續閱讀

SCE最新情報公佈

2003-04-21

其中「R-TYPE Final」將推出特製項鍊牌作為特典,而「頭文字D Stage」則預定將推出遊戲與羅技方向盤搖桿GT-Force及膝部附件同梱的「頭文字D」特別同梱版,定價9980日圓。另外目前也計畫在暑假推出全省大型活動,玩家不妨就先靜心等待。...繼續閱讀

專訪:昱泉國際(M2-神甲奇兵)/遊戲製作人:李宗緯 先生

2003-04-21

答:之前在唸書時就很喜歡打電動,所以在唸中央資工所時,就希望在畢業後能朝向遊戲製作的方向做為的人生規劃,所以在退伍之後,就開始找遊戲相關的工作。...繼續閱讀

「童話」可愛任務正式推出

2003-04-17

其實童話早在兩年前就已經開始著手研發,中間也歷經了多次遊戲架構的變更,經過不斷地修正方向來符合玩家的胃口和遊戲市場的流行,這也是為什麼童話能夠吸引大量玩家青睞的原因,我們想帶給玩家最好、最豐富的遊戲,而不是為了搶佔市場將一個未完成品推出,這不是雷爵製作產品的風格...繼續閱讀

「神之領域」四月份新活動介紹

2003-04-16

2.神領黑白配: 以Shift+方向,變化玩家角色面對的方向,作為比賽用的拳法。 (規則)數碼服務天使先開始掌握主導權,變換角色面對的方向,與掌握主導權相同方向者,即判斷為輸,離開比賽開始之座標,亦被判定為輸。...繼續閱讀

「台灣電玩競技」推廣e-Sports賽事認證

2003-04-14

2008國發計劃』將數位內容產業及文化創意產業列為重點發展的政策,同時,為了創造產業界充分的意見溝通機會,提供政府施政相關的政策參考,將於六月份舉辦「數位內容與寬頻應用發展之產官學研討會」,期望能透過產、官、學界的共同參與,為台灣的產業發展找出一個更明確的指標與方向...繼續閱讀

Midway公佈兩款運動大作

2003-04-08

為了對抗EA的「Madden」與SEGA的「2K」運動遊戲系列,Midway宣布將把「NFL美式足球(NFL Blitz)」與「NHL冰上曲棍球(NHL Hitz)」兩個運動遊戲大作導向另一個全新的方向,以成為最佳最棒的運動遊戲為目標,並預定於今年在Xbox、NGC...繼續閱讀

「三國策Online」上手指南小秘方

2003-04-07

其中個人屬性,玩家可以自行調整才能的升級方向,決定要以統帥力?主,還是以聲望?主。 新手說明:分?「互動教學」和「遊戲網頁」。建議玩家在遊戲前可以先進入「互動教學」觀摩,雖然會用去不少時間,但能讓你快速掌握遊戲的基本操作,大幅提升功力哦。...繼續閱讀

「Fable」新畫面介紹

2003-04-04

故事中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向,在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

「鬼武者」雙新作新情報公佈

2003-03-19

雖然二代的方向性很好,但那卻不是一代製作小組想要進行製作的方向內容。而如果還有四代的話,大概就會延續二代的方向發展,成為二代的延續作品吧。...繼續閱讀

「Fable」新畫面公佈

2003-03-10

故事中玩家的職業將由玩家自己的行動來決定成長方向,在成為英雄的路上,玩家可以自由的行動,比如說某人穿著不錯的行頭,玩家就可以把他殺了搶他的衣服來穿,但當然這種行為就會讓玩家一步步走向邪惡的深淵。...繼續閱讀

「魔界村Online」新畫面公佈

2003-03-10

在本屆GDC 2003(Game Developers Conference 2003)中,Game Factory與CAPCOM展出了跨平台「魔界村Online」的最新畫面,遊戲中採取第三人稱的視點的3D立體方向,遊戲中除了保留玩家所熟悉的二段跳之外,就連玩家所熟悉的鎧甲裝備等也都完全保留了下來...繼續閱讀

「三國孔明傳」發售日期確定

2003-03-05

劍士、槍兵、刀客、箭手…等八系兵種,每個兵種又有不同的轉職方向,透過升級點數的自由分配以及專屬技能的培養,完全凸顯各個角色特性,各職業本領也能發揮得淋漓盡致。在配備方面,也有200多個不同的選擇,讓終極職業的修練更具挑戰性及遊戲性。...繼續閱讀

看「鬼武者」在手機上大顯神威

2003-03-05

這款「鬼武者 逢魔之章」為以之前在PS2及Xbox上發售的人氣動作遊戲「鬼武者」為基礎製作而成的動作RPG,雖然是手機版遊戲,但在劇情方面完全新製,遊戲地圖採用俯瞰式2D畫面,玩家可以利用方向鍵來操作角色移動,當玩家與敵人接觸後則可以按5(或是決定鈕)來使用「戰殼術...繼續閱讀