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搜尋結果:共有 25 筆資料符合


【心得】來自深淵 朝向黑暗的雙星 白金心得

2022-10-17

五層10個地區因此會在五層探索到一半時跳盃 深淵的洗禮 第一次承受上升負荷 短時間累積上升10公尺時,爆發原地跳動累積也算 盡嘗詛咒 承受一層到五層的上升負荷 於各層都體驗過一次上升負荷越深層副作用越強五層大量損失血量跟飽食度,且短時失去知覺看不到角色以及操作方向...繼續閱讀

【心得】來自深淵 朝向黑暗的雙星 白金心得

2022-09-10

五層10個地區因此會在五層探索到一半時跳盃 深淵的洗禮 第一次承受上升負荷 短時間累積上升10公尺時,爆發原地跳動累積也算 盡嘗詛咒 承受一層到五層的上升負荷 於各層都體驗過一次上升負荷越深層副作用越強五層大量損失血量跟飽食度,且短時失去知覺看不到角色以及操作方向...繼續閱讀

【心得】《BLUE REFLECTION:帝》思念匯聚的回憶、連結少女們的羈絆物語

2022-03-10

▲ 被房子阻擋的鐵路、方向的高樓,融合了現實與奇幻的內心世界, 極具特色又有趣的場景呈現,但換個角度想是否也代表了該人物內心的故事展現呢…? ▲ 舒適且適量的光影效果,讓玩家在欣賞畫面的同時、共同感受該場景的變化與真實感。...繼續閱讀

【心得】鎖分銅、雙流星、鎖鎌- 原來是有關節炎跟喜歡走後門的朋友呢QAQ

2021-12-26

【曹仁】我個人覺得....根本整人的一個設計特殊觸發 在浮空段位,很類似鐵靠山動作原本以為跟 星彩 一樣好用,結果也不是.....因為是浮空觸發,撞下去目標就亂飛了,連撞很容易方向動作很短,如果想連撞,太晚按取消,會被判定為硬直,屬性就沒了...特殊流水 在轉倒流水的衍生...繼續閱讀

【密技】進階移動技巧整理

2021-01-04

只需記住這幾個步驟:右手拉腿>左手按住>右手放開>左手輕微抖動今後筆者都只會推薦這個方式,原因如下:1.可以使用任何喜歡的站姿2.法杖遁地比任何一個姿勢適用範圍都更廣、容錯率更高3.使用輕微抖動,而不是劃動/直接移動,可以確保遁地成功時垂直下降(然後再進行操作,更不易方向...繼續閱讀

RE:【短文】Lonely Together(7/9更新)

2019-07-09

「Umbra──」 傳識的流動方向,與不安的記憶同調感覺像被荊棘綑綁,Helminth病毒無孔不入,維持在臨界邊緣的刺痛令人永無安寧,清醒地看著叛徒將他兒子誘騙進殘酷的死亡陷阱。 你以為你可以贏過我?...繼續閱讀

【閒聊】同人創作、二次創作,日版、台版繪師集中串

2018-10-28

Facebookhttps://www.facebook.com/shirotoleehttp://www.geocities.jp/shirotolee/自殺教練-瑪嘉雷特http://my.acg.style/gallery/blackcat/20170611-1131方向方向錯亂...繼續閱讀

【心得】《DPS咒槍手》戰場5000場PvP心得

2016-07-30

Spatial Shift:跟目標換位並造成目標方向,被針對得太厲害可考慮拿出來用。 Phase Shift:開啟後100%迴避爆擊傷害,對付潛獵者或槍手特別好用。T4:可解控。【玩法】準度是槍手的基本功,射不到人真的就只能換職業玩囉!...繼續閱讀

RE:【閒聊】日版奧州埋藏金活動

2015-11-15

100%掉落率埋藏金卷物是陸奧小怪限定,卷物切端則是陸奧以外掉落三、尋寶開始首先點選上圖的「埋藏金卷物」,會出現「始之古地圖」再點選「始之古地圖」會有矢印提示目標位置在哪邊不過矢印不會轉動,基本上我習慣面對北方使用古地圖我覺得這樣方向性比較好尋找,也不容易矢印過多後方向不過熟練後就不一定每次都朝北方了...繼續閱讀

【情報】SpellSlinger 咒槍手技能翻譯 (圖文)

2015-06-27

Disorient:方向,持續6秒。(舉例:按左角色卻往右跑) T4:射程提升至25m。 T8:與目標互換位置後,自身免疫控場技2.25秒。 相位轉換Phase Shift 獲得1層超級護甲與Defense狀態3.4秒。 Defense:迴避率+50%。...繼續閱讀

【中文】SpellSlinger 技能與AMP翻譯 by GoN-Romp

2014-06-24

Rounds : 爆擊時降低對方的PVP defense5% , 持續五秒Danger Danger : 血量低於30%時得到12%跑速加成,持續8秒True Sight : 提升你對於隱型玩家攻擊的Deflect機率第三層Overpower : 當你擊中被擊暈、方向錯亂...繼續閱讀

【問題】韓台服雙棲 6月9號更新 加入外線投射 by Citybee SF

2014-06-10

我防守時我會和防守方保持一點距離先預測他要往哪裡A 很少有人可以每次都不同方向的A一定會有慣性 請去抓他的方向撞他抄截 給他一點壓力我覺得最難防a的就是SG A速度最快 上籃距離最遠像影片上的SG其實已經算是很棒的進攻者了大家可以參考一下他的進攻方式 雖然他是輸方但其實他的進攻方式很快 很容易讓對方方向一切就是拋頭...繼續閱讀

第六十二章‧絕望之雷與希望之盾。

2013-11-27

紅色之雷降臨大地的一瞬間,彷彿一切都被黑暗籠罩了,爆炸聲響貫徹雲霄,所有人睜不開眼、耳鳴使方向。 過了好一陣子,灰塵逐漸散去…… 巨大的身影聳立在眾人眼前,那是絕望的代表——惡魔山羊『巴風特』。 「那個圖騰…果然是召喚惡魔的儀式!」...繼續閱讀

RE:【討論】【薔薇十字館殺人事件】捏他討論專區

2013-09-12

【金田一少年之事件簿 系列 哈啦板】 大家有沒發現其實這各館的平面圖一樓十字中間左上有的黑黑的其實是用來區分方位的可是在看b1平面圖時二各位置又不一樣了所以我還是認為是縲旋梯照成的方向並梅有所謂的斜房只是在不同房間罷了之前金田一也有搞不清楚位置看館內平面圖確認方位不是嗎...繼續閱讀

RE:【討論】【薔薇十字館殺人事件】捏他討論專區

2013-09-12

【金田一少年之事件簿 系列 哈啦板】 ※ 引述《ay6345 (藍色小魚)》之銘言> 大家有沒發現其實這各館的平面圖一樓十字中間左上有的黑黑的其實是用來區分方位的 > 可是在看b1平面圖時二各位置又不一樣了 > 所以我還是認為是縲旋梯照成的方向 > 並梅有所謂的斜房只是在不同房間罷了...繼續閱讀

RE:【討論】【薔薇十字館殺人事件】捏他討論專區

2013-09-12

分前兇案早發生了為啥要這樣做就是為了不在場證明可是這裡就有盲點了如果高遠守在門口兇手又怎麼出去這就要提到第二各盲點了會不會是不同房間丫因為第二間十字架的子角度不太合理金田一他們看到的房間十字架的陰影跟後來進入那各房間十字架的陰影很明顯的角度偏移太多這也是金田一看手錶的原因所以會不會二間是不同房間大家都被平面圖務導了如果地下平面室的圖是不對而是整各轉過90度的話是不是合理些關鍵就在中間的鏍旋樓梯產生方向正確的圖應該是倉庫在右邊才對因為上左方都不可能看見十字架在窗外重點來了兇手是怎麼逃脫的首先因為是不同房間所以南側的門有可能是鎖住不是封住在來兇手絕對不是在地下一樓逃脫的因為高遠被在遊戲室如果一樓南側有到地下一樓的樓梯他應該會看到所以兇手只能從一樓出去但如果是兇手在...繼續閱讀

冰城大解析

2012-07-22

以上是進入冰城前的準備,有想到在補充 2.前往冰城/冰城一樓 好,終於要前往冰城了,冰城的所在地是冰峰,NOT希爾特邊境那個冰城 這邊要注意的是不要直直走,剛來的時候常常會方向 接著這邊就是冰城了~ 如果只是要進入冰城的話很簡單,往正前方看會看到一個水池打死那邊的雨滴會噴...繼續閱讀

【攻略】LIVE A LIVE (狂飆騎士) - 最終篇 -

2010-06-03

方向紅地板: 左邊和右邊都是無限循環,一直往前走就對了。 第一個區域會讓方向鍵左右效果互換, 第二個區域會讓方向鍵上下效果互換, 第三個效果是讓方向鍵全部往右90°轉。...繼續閱讀

【心得】Wii 魔物獵人3:白色傳統手把Pro同捆包 開箱 遊戲動畫 遊戲優缺解析

2010-03-09

.體感操作貧乏,沒有什麼特別的新鮮感.改變攻擊套路時要改變拿法,有點拗手 クラシック(傳統式操作) (點圖可觀看原始尺寸) 按鈕攻擊類型 優點:.適合玩過PSP版前作的玩家 缺點:.按鈕配置需要花時間適應.改變攻擊套路必須推動類比搖桿跟按下攻擊鈕,直接使用容易方向...繼續閱讀

【心得】原型兵器~6小時不負責任心得文~XD

2009-09-10

遊戲操控:有人說不好操控,我到是沒有這種感覺,玩起來還順利的,只要善用LT,你就可以很準確的鎖定目標並切擊殺目標;平時趕路趕時間,RT適時的放開並搭配A鍵,就不大會有卡到或是視角亂飄導致方向的狀況。...繼續閱讀


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