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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


CyberAgent 宣布收購《刀劍亂舞》製作公司 Nitroplus

2024-06-26

日本媒體、網路與遊戲公司 CyberAgent 今日(6/26)宣布,已經決定收購擁有《刀劍亂舞》等眾多 IP 的內容製作公司 Nitroplus 的多數股份並將其納入合併子公司。...繼續閱讀

KONAMI 新社長闡述未來方針 將強化手機遊戲發展並在家用遊戲加入付費要素

2015-05-18

2009 年之後日本社群遊戲平台興起,在經營養成類的輕遊戲受到大眾歡迎的時候,《Dragon Collection》以王道幻想世界融合卡片戰鬥要素的遊戲設計而異軍突起,曾獲得「日本遊戲大賞 2011 未來部門 特別賞」以及「GREE Platform Award...繼續閱讀

《人中之龍 0 誓約的場所》獨家採訪(上)訪問總監督「名越稔洋」及直擊開發前線

2015-05-14

名越表示,在日本 PS4 的裝機量還沒那麼大,很大數量的用戶都還是以 PS3 平台為主,所以不只有 SEGA 還有很多其他日本開發商都因為市場考量,不得不開發 PS3 的狀況。...繼續閱讀

Yahoo 旗下 GameBank 將推包含台灣研發《OrbitSaga》在內的 4 款手機遊戲

2015-04-10

日本 Yahoo 旗下遊戲公司 GameBank 於 4 月 8 日舉行了一場事業說明與作品發表會,發表會中公布了 4 款智慧型手機遊戲新作,分別為《OrbitSaga(オービットサーガ)》、《全民釣魚假期(みんなの釣りバカンス)》、《大集合!...繼續閱讀

MediaCreate 6 月 10 日~6 月 16 日一週銷售排行榜 《真‧女神轉生 V V》囊括三地冠亞軍

2024-06-25

巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。  ...繼續閱讀

與 DeNA 合作進軍手機遊戲的野心何在?任天堂戰略計畫深入解析

2015-03-26

真正的目標是瞄準「世界市場」?   當然任天堂也坦承在收費方面必須維持「兒童也能安心遊玩」這樣的一貫方針,鞏固長久以來的品牌信賴,然而背後也可能有更深遠的理由。以現況來說,任天堂是少數在日本與歐美兩邊的市場都擁有廣大支持者的遊戲廠商。...繼續閱讀

國產網頁遊戲《激鬥棒球魂》持續向海外發展 預計第二季進軍韓國市場

2015-03-25

繼國產網頁遊戲《激鬥棒球魂》打進日本市場後,卡坦科技今(25)日正式宣布,於日前和韓國 Cyfun(Topgame)簽下韓國獨家代理權,並預計於今年第二季進軍韓國地區。...繼續閱讀

紅心辣椒與中國廠商傲世堂成立「傲世辣椒株式會社」 初期將以 6 款遊戲進軍日本

2015-02-09

我們研究日本遊戲市場已經有三年多了,對於日本遊戲市場有深入的瞭解,只是一直苦於沒有好的產品和合作伙伴,今日很開心可與傲世堂攜手合作,成立轉投資公司,共同進軍日本遊戲市場,我們相當有信心在傲世堂的一流產品、無後顧之憂的技術支援,加上傲世辣椒株式會社團隊專業的行銷能力與營運熱忱...繼續閱讀

磁力線上發表台灣首款自主開發 PS4 多人線上 RPG《神器傳說 Online》

2015-02-06

磁力線上於前日,與日本合作營運商 Lionsfilm 一同舉辦台灣首款 PS4 平台 MMORPG 遊戲《神器傳說 Online》開發進度發表會,並於會中公開由台灣自主開發的 3D MMORPG《神器傳說 Online》PlayStation®4 版本最新的開發進度以及後續的上市計劃...繼續閱讀

2014 年手機遊戲發展趨勢探討 台灣消費力持續攀升 超越英國成為全球前五大市場

2015-02-04

,至於玩家最熟悉的日本市場,也由 SQUARE ENIX 帶頭推出了大量的手機原創遊戲。    ...繼續閱讀

【TiCA15】comico《負債魔王》及《W》動漫節舉行簽名會 1 月推出多部原創連載

2015-01-14

台灣人氣漫畫家睫毛作品《負債魔王》不僅於去年 8 月在台灣開始連載僅 3 個月即在日本 comico 發表,成功進軍日本市場,本月也將與人氣漫畫家黃色書刊在 comico 的連載作品《W》同步發行單行本,即日起於時報悅讀網站、博客來網路書店、金石堂網路書店、誠品網路書店及讀冊生活網開始預購...繼續閱讀

兩岸合作打造《霹靂江湖》上市締造佳績 智冠董事長王俊博分享 IP 戰略

2015-01-12

《霹靂江湖》三方合作的代表-智冠科技董事長王俊博、大霹靂國際總經理陳義方以及唯晶數位總經理許書綺親自現身說法,暢談台灣本土 IP 題材在兩岸手機遊戲市場的戰略。  ...繼續閱讀

任天堂「Wii U」銷售疲軟 10~12 月銷售減 55%

2015-01-12

是消費者真的不買單還是日本家用主機市場萎縮導致的呢? 就在昨日日本經濟新聞根據日本知名電玩雜誌《Fami通》的資料指出,任天堂在日本市場去年10~12月期間僅賣出20萬台主機;與去年同期相比下滑至55%。任天堂預估今年Wii U全年銷...繼續閱讀

PlayStation 誕生 20 週年專題 剖析 PS 王朝奠基者的初代 PlayStation

2015-01-05

《古墓奇兵》 自此,PS 已經成為日本市場名正言順的當代霸主,算是 SFC 的實質接班人。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2014 年度十大 PC 遊戲新聞回顧

2014-12-31

狩龍戰紀》公開四大職業、八大武器特性 菁英封測啟動碼即日開放索取(7/10) 相關新聞:《狩龍戰紀》釋出場景王怪機密檔案 封測啟動碼今日開放領取(8/7) 相關新聞:《狩龍戰紀》宣布 21 日展開公測 角色、狩龍等級上限與高等秘境開放(8/18)   手機遊戲市場快速興起...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2014 年度十大遊樂器遊戲新聞回顧

2014-12-31

也代表了家用主機業界和往年相比,台灣市場喜好的變化並帶來更嚴峻的經營。   台灣子公司結束營運的決策是在 4 月初由日本方面下達,之後就開始進行交接與清算,在 5 月 31 日結束營運解散公司。...繼續閱讀

《洛克人》生父「稻船敬二」來台分享獨立開發經驗 暢談遊戲業界觀念及風向

2014-12-25

面對全球市場的差異化的對策     接著問道,現今日本、亞洲和歐美的市場玩家有各自的口味和喜好,他在開發遊戲時,會針對不同的市場差異做出什麼取捨呢?稻船回答道其實在 20 年前的話,根本不用想這麼多!以前遊戲基本上在日本賣得好,全世界就賣得好(笑)。  ...繼續閱讀

被時代所遺忘的另一個二十周年 一同回顧 SEGA Saturn 主機的獨特魅力!

2014-12-22

SEGA Saturn 是由 SEGA、日本勝利音產(現:JVC KENWOOD)、HITACHI(日立製作所)所共同研發的次世代主機,由於是 SEGA 旗下第六台家用主機之故,因此取名為土星,順帶一提《超次元戰記 戰機少女》的女主角涅普迪努(ネプテューヌ),就是以此種命名方式暗喻...繼續閱讀

《參天律 Online:百魔血祭夜》公布上線日程 第一波宣傳片釋出

2014-12-19

唯晶科技也於今日分享產品於國際市場的消息,眾多日本玩家來信詢問的日語版本已經正式開始進行翻譯本地化工作,預計將於 2015 年上半年內於日本市場重新推出營運;此外於 2014 G-Star 展會前夕在韓國正式營運的韓語版本,在開服前兩週即獲得眾多玩家的支持及迴響...繼續閱讀

角川 Games 社長安田善巳獨家專訪 分享角川 Games 進軍台灣的亞洲戰略

2014-12-12

其實在日本,角川 Games 給人的印象是 “硬派主機遊戲廠商”,很多玩家可能會覺得角川 Games 不太可能會推出手機遊戲,不過其實我們目前已經著手投入手機遊戲的開發了,當然家用主機部分也持續地全力邁進之中,今後會以台灣與亞洲市場為目標來開發兩方面的遊戲。  ...繼續閱讀