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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【TGS 12】韓國 WeMade 進軍日本市場 展出《亞克戰記》等行動平台新作

2012-09-26

在這次東京電玩展中首度參展的韓國 WeMade Entertainment 日本分公司 WeMade Online ,正式宣布進軍日本智慧型手機遊戲市場,展出旗下 6 款新作遊戲,包括初次曝光的多人線上遊戲《亞克戰記》。  ...繼續閱讀

「亞太遊戲高峰會」首度移師日本舉行 以開發商、營運商角度分享在台灣市場的經驗

2016-09-19

首度移師日本舉行的「亞太遊戲高峰會」於日前在東京海濱幕張展開,邀請來自台灣、日本與白俄羅斯的遊戲廠商,分別就開發商和營運商的不同角度,分享他們在台灣市場的經驗,對於計畫進入台灣的日本遊戲廠商,提供深具市場價值的產業交流機會。  ...繼續閱讀

HTC 揮軍日本搶攻 VR 市場 明日在秋葉原舉辦亞洲首場 VIVE 發表會

2016-07-06

HTC 明日(7 月 7 日)將於日本東京秋葉原舉辦旗下虛擬實境頭戴式裝置 HTC VIVE 日本發表會,為全亞洲首場發表會,由於日本為遊戲與動漫重要聖地之一,且齊聚眾多重要遊戲研發者與內容創作者,HTC 選擇在秋葉原舉辦發表會,被外界視為有其宣示意義。  ...繼續閱讀

【專欄】2016 第一季全球手機遊戲市場趨勢分析 中國 iOS 市場規模首度超越日本

2016-04-21

中國 iOS 市場規模首度超越日本 成為世界第二   事實上,手機遊戲的熱銷並不只是台灣獨有的現象,包括日本、韓國、中國與美國都有著這樣競爭激烈的狀況,其中各國廠商最垂涎欲滴,市場規模看似最有發展潛力的中國市場,則因為 Google Play 前幾年的全面退出,...繼續閱讀

NCsoft 宣布《Blade & Soul》將進軍日本市場

2011-10-03

根據日本外電報導,《[[Blade & Soul]]》繼宣布進軍台灣、中國等市場後,也正在為進軍日本市場準備中。...繼續閱讀

中華網龍研發《勇者之歌》搶攻日本市場 日版募集封測玩家

2011-04-17

由中華網龍製作,日本 Q Entertainment Inc.代理最新作MMORPG《[[Brave]]SongOnline》CB 測試,於日本時間 15 日 13:00 開始召募想要參與封測玩家。...繼續閱讀

台灣自製《聖境傳說》進軍日本市場 預定春季測試

2011-01-21

台灣自製線上遊戲《[[聖境傳說]]》即將進軍日本市場日本廠商 Vector 今日宣布,取得《[[聖境傳說]](日版遊戲名稱未定)》日本的獨家代理營運權。...繼續閱讀

知名線上動作角色扮演遊戲《C9》宣布進軍日本市場

2011-01-05

日本 GAMEON 宣布,與韓國網禪簽訂了 3D 動作角色扮演類型線上遊戲《[[C9]](Continent of the Ninth)》日本獨家代理營運權。...繼續閱讀

魔幻風《魔界 2》公開宣傳影片 預定明年夏季登陸日本市場

2010-12-28

日本 Vector 公開由中國大陸金酷遊戲研發、預定 2011 年在日本推出的新款線上遊戲《[[魔界 2]](日版名稱未定)》的遊戲宣傳影片。...繼續閱讀

【TGS 14】2014 年東京電玩展專題報導 編輯觀點帶來日本遊戲市場風向剖析

2014-09-27

本篇專題報導,聚首三位實際前往日本取材的 GNN 編輯所見所聞,為讀者分析出 2014 年日本遊戲市場最新動向以及重現電玩展現場氛圍,試著為讀者帶來身歷其境的編輯觀點。  ...繼續閱讀

《混沌之聲》宣布進軍日本市場 大規模團體戰即將爆發!

2010-11-29

日本 Arario 與韓國 NPLUTO 正式簽約,取得 NPLUTO 研發幻想風格線上角色扮演遊戲《Call Of Chaos(暫譯 [[混沌之聲]])》之日本營運權。...繼續閱讀

日本玩家文化大不同 弘煜科技解析進軍日本遊戲市場經驗

2014-09-02

弘煜科技協理劉昱昌今日解析日本遊戲市場特殊之處。...繼續閱讀

電子漫畫雜誌 comico 在台設點尋才 推估明年日本電子市場將超越紙本

2014-08-06

日本手機應用軟體大廠 NHN PlayArt 選擇台灣作為旗下手機漫畫 App「comico」海外市場發展第一站,挾日本推出十個月即將突破 400 萬下載,並培育漫畫新秀成為暢銷連載漫畫家的經驗,comico 亦在台灣培育漫畫創作人才。...繼續閱讀

《雷神之戰 Online》進軍日本市場 新公開遊戲宣傳影片

2010-10-06

以知名單機遊戲《[[雷神之戰]]》為基礎改編的線上第一人稱射擊遊戲《[[雷神之戰 Online]](暫譯,英文原名 Quake Wa[[rs Online]],簡稱 QWO)》,將由 WeMade Online 正式在日本推出,WeMade Online 今日公開日版遊戲官網與宣傳影片...繼續閱讀

玩酷科技研發國產可愛夢幻風《Divina》預定第三季搶攻日本市場

2010-05-26

遊戲橘子今日宣布,被視為遊戲橘子今年搶攻亞洲市場的重量級產品《[[Divina]]》,日前於香港首次進行封測,夢幻可愛的遊戲風格推出後獲得廣大的玩家迴響;遊戲橘子將以《[[Divina]]》作為下半年搶攻日本市場最重要的產品,並於第三季展開大規模攻勢,趁勝追擊。...繼續閱讀

Epic Games 正式進軍日本市場 強化「Unreal Engine 3」日語支援服務

2010-03-24

曾推出《[[戰爭機器]]》等暢銷系列作,並以「Unreal Engine 3」3D 遊戲引擎廣為玩家與業界所知的美國遊戲開發商 Epic Games,宣布將設立日本分公司正式進軍日本市場,強化 Unreal Engine 3 的日語支援與開發者社群交流。...繼續閱讀

海外大復活!《M2 神甲奇兵》重返日本市場 遊戲官網即日開放

2010-03-24

昱泉國際今日宣佈正式將《M2 神甲奇兵》授權日本遊戲營運商 Sankando 株式会社,由其負責日本市場的營運以及進行遊戲內容當地市場化的調整。 《M2 神甲奇兵》為昱泉自製、融合機甲及中國玄幻風格的大型多人線上遊戲。...繼續閱讀

可愛幻想風《Lime Odyssey》積極搶攻日本市場 27 日韓國二次封測

2009-10-22

根據日本媒體今日報導,SIRIUS 計畫在近日開放日本網站;加上今年四月遊戲宣佈與日本插畫家 Haccan 合作形象圖,顯示《[[Lime Odyssey]]》進軍日本市場的企圖心。...繼續閱讀

華麗風線上遊戲《TERA》宣布正式進軍日本市場

2009-10-05

NHN Japan 今日(5 日)宣布取得韓國 Bluehole Studio 研發線上遊戲《[[TERA]]》日本獨家營運權,強調遊戲花費 3 年以上開發,結合非鎖定目標的即時戰鬥與華麗畫面,企圖搶攻日本市場。...繼續閱讀

國產線上遊戲《風色幻想 Online》搶攻日本市場

2009-09-17

宇峻奧汀日本分公司宣布,正式與弘煜科技簽約、取得國產線上角色扮演遊戲《[[風色幻想 Online]]》日本獨佔代理營運權,遊戲未來將在日本上市,採免費制方式營運。...繼續閱讀