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搜尋結果:共有 149 筆資料符合


【情報】遊戲新幹線將上櫃,智冠更坐穩台灣遊戲寶座

2009-10-16

此外,大陸、香港等地區都已開始獲利,希望能在明年進軍日本。...繼續閱讀

【其他】我歷史報告寫火鳳...(有捏1~29單行本239回的劇情大意)

2009-09-05

(人家下學期不想重修) 下面是我的報告內容 書本介紹一.故事.畫風 《火鳳燎原》(The Ravages of Time)是2001年開始出版的漫畫作品,其劇情發展以心機、謀算而為人所稱道,目前於香港、台灣、日本等地皆有推出單行本,是少數華人漫畫中可以打入日本的作品...繼續閱讀

【情報】《戰爭機器2》將不會在德國和日本上市

2009-08-29

不過,微軟的聲明中雖然明確提出「《戰爭機器2》不會在德國和日本推出」,但卻沒有提及遊戲十分在這兩個國家被封殺,單就這一點來說或許比初代《戰爭機器》發售時要好一些。...繼續閱讀

【情報】 X360一線大作《戰爭機器》戰鬥畫面

2009-08-29

【Xbox 360 哈啦板】 Xbox360平台最受注目的一線大作《戰爭機器》在本屆TGS上的表現 比今年E3上似乎低調了很多,不知這是否是由於Xbox360在日本低迷造成的, 但是無論如何,本作的超高素質還是值得所有玩家期待的。...繼續閱讀

【情報】《實況足球2009》歐版發售日確定

2009-08-05

日本的發售日確定為11月,而大型購物網站亞馬遜中給出美版的發售日為11月11日。《實況足球2009》是在全球擁有數以百萬計忠實玩家的人氣足球模擬遊戲《實況足球》系列的最新續作。...繼續閱讀

【情報】另一個世界的夢,Xbox360《肖邦之夢》內容披露

2009-08-05

作為一款傳統的日系RPG作品,此作是否能夠協助XB360更好的打入日本,我們不妨拭目以待。...繼續閱讀

Gamespot 專訪坂口博信

2009-08-05

針對日本,你感覺微軟這方面做得好嗎? HS:日文版本很好,不過宣傳很差。 GS:還是很差? HS:日本沒人知道戰爭機器。 GS:如果宣傳好遊戲就會賣得好? HS:是的。 GS:最近其他遊戲有沒有給你靈感? HS:戰爭機器。 GS:其他遊戲呢?...繼續閱讀

【情報】微軟透露《藍龍2》有望明年推出

2009-08-05

微軟日本Xbox業務總經理泉水敬日前透露說,2008年日本X360遊戲的開路先鋒,可能將由《藍龍》的續作來擔當。...繼續閱讀

RE:【閒聊】各位對於台版MHFO的看法?

2009-04-29

詳見此網址 daletto-members.mh-frontier.jp/sp/payment/basic.html#basic_price 會用採這樣的設定,還是在於它的高技術門檻,讓MHFO在日本的遊玩人數並不算高,雖然台灣會覺得這樣的數字很多,但以日本而言...繼續閱讀

軒轅劍貳外文版

2009-04-26

1995年 大宇遊戲正式進入日本市場─軒轅劍II日文版。取得日本SEGA 32位遊樂器SATURN軟體發展授權。 1996年 大宇遊戲正式進入大陸市場。 1998年 8月改組成大宇資訊股份有限公司。 1999年 成立節目部,正式跨足傳播界。...繼續閱讀

【情報】《幻想三國誌 4》獲 GAME STAR 最佳單機遊戲與最佳動畫獎

2009-04-19

至今,《幻想三國誌》系列除了在中、港、台地區皆創下亮眼的成績之外,經由授權代理於知名日商FALCOM公司,也已成功推入日本,一舉躍上國際舞台。2009年,宇峻奧汀將持續提供最優質的遊戲產品與服務給所有玩家。 GNN新聞...繼續閱讀

【情報】國產作品《仙魔道》預定今春搶攻日本市場

2009-04-19

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 台灣飛魚數位研發的線上角色扮演遊戲《仙魔道》預定春天搶攻日本遊戲市場。 《仙魔道》於 2008 年 3 月在台灣上市,遊戲設計概念結合了自由選擇成仙入魔的陣營概念,玩家可以體驗仙、魔不同種族特性,進行兩種族的生死之戰,並面對自我慾望與善念之間的取捨;遊戲並具有互助的師徒機...繼續閱讀

【情報】《女神Online》1月10日隆重公測 可望外銷日本市場

2009-04-19

可望推向日本 中華網龍總經理呂學森表示,《女神Online》CB期間即受到許多玩家的喜愛,OB後的目標定在同時上線人數4萬人。此外,遊戲目前也正在洽談海外授權事宜,由於遊戲充滿日系風格,因此日本遊戲營運商的興趣極高,可望成功推向日本市場。...繼續閱讀

筆與漆/溶劑之比例論述,噴筆之專用溶劑與非專用溶劑之差異

2009-03-18

【模型技術與資訊 哈啦板】 一顆小彈簧,看似無關緊要卻是模型玩家業者30年經驗與歷練的累積,台灣噴筆已回銷日本,這是有目共睹的事實,可見產品能受日本模型業者肯定,也是台灣之光值得慶幸,耀哥是第一對噴筆板機動力迴壓裝置,有深入淺出論述在此不再詳述,若需詳情請搜尋塑膠工廠討論區...繼續閱讀

RE:【問題】港漫在台灣受不受歡迎?

2009-02-17

. > 再說了他得了的是日本的獎...大概是畫風跟日本漫畫家很像吧 你好像也不知道,那個國際漫畫獎,其實有兩個得主,一個是劉雲傑,另一個就是以水墨畫畫風著名的李志清,他也是個打進日本的漫畫家,範例(出自:知日部屋),李志清的水墨畫畫風就跟日本一眾漫畫家大有區別了...繼續閱讀

RE:【問題】港漫的吸引在哪?

2008-11-24

(註:何志文以戀愛漫畫《天若有情》系列起家,還畫過一部日漫型戀愛漫畫《夏級生》) 題材需求我相信是市場機制造成:因為日本市場需要這些少年向和打鬥類以外的作品,例如歷史、推理、經濟、運動、賭博、職業、心理這些冷門題材;而在香港這些題材都曾有過,需求卻遠不及武打和黑道漫畫而不常見到罷了...繼續閱讀

【情報】微軟秋季發佈會現場報導

2008-09-02

會議開始後,首先向大家展示的是X360業務在日本發展業績的一系列圖表,圖表顯示X360在日本的銷售情況和普及速度都在逐步增長。 圖表上出現了《藍龍》、《失落的奧德賽》和《宵星傳奇》。...繼續閱讀

【情報】『天使之戀 online』PS3版今年冬季甜蜜上市

2008-08-23

天使夢想、跨國實現 憑藉著『天使之戀 Online』成功於日本營運之氣勢,日本代理商 Q ENTERTAINMENT與台灣開發商宇峻奧汀科技股份有限公司,透過合作過程中所培養的默契,再度連手開發天使之戀「PLAYSTATIONR3」版本,讓玩家可以透過更多不同的遊戲平台...繼續閱讀

【討論】宇峻奧汀宣佈《天使之戀 Online》進軍新加坡、馬來西亞

2008-08-23

此舉亦代表宇峻奧汀希望能更深度切入日本市場,並擴大全球市場的佈局。 宇峻奧汀表示,未來將積極放眼國際市場,致力於遊戲研發及營運領域,以期能推出更多元的遊戲,讓所有玩家都能獲得最頂級的遊戲體驗。...繼續閱讀

【情報】國產線上遊戲《數碼精靈 Online》進軍日本市場

2008-08-23

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 巴哈消息 歡樂家庭資訊今日宣布,由台灣自製的國產遊戲《數碼精靈 Online》正式進軍日本,由東京 SOLID NETWORKS 取得日本總代理權,並於八月十四日在日本展開公開測試活動。...繼續閱讀

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