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搜尋結果:共有 355 筆資料符合


【心得】《風之谷》- 無法割除的失落、惆悵與原罪,稚幼純真中埋藏的大人殘酷

2020-11-03

風,這個重要的元素也不斷地在電影中被提及,元日戰爭中(對馬戰魂此款遊戲的背景),元朝軍隊連續兩次的入侵遭逢颱風而失敗,日本自此開始崇拜風這個生活元素,甚至認為擊退元朝軍隊的風就是神明之靈魂,神風典故也從此出來,鑲嵌到大和文化中與武士道融合為一,形成神風特攻隊...繼續閱讀

【心得】【渥夫遊戲櫃】大神(絕景版)【Okami HD】:必買狼星人神作!!

2020-10-28

2018-08-09)PS2(2006,2007),Wii(2008,2009),PS3(2012)遊玩時間:56hrs+ (個人遊戲時間)故事劇情大神的劇情是結合了日本神話,傳說以及童話改編而成的像遊戲的白狼天照,其原形為日本神話體系的女主神天照大神反正如果你是對日本有興趣的玩家那麼你在遊戲裡頭就會發現很多似曾相識的人物大神的故事是說百年前英雄伊邪那岐借著白狼天照的力量將八岐大蛇封印而白狼受傷之後...繼續閱讀

【其他】電馭叛客背景設定翻譯:2020的台灣

2020-10-22

台灣文化與中國大致上差不多,但其中也有日本文化的影響。於2010年開始,主要的流通貨幣為歐元(EuroBucks)以及新日元(New Yen)。與中國不同,台灣的夜生活非常多采多姿,酒吧、俱樂部以及其他娛樂場所營業到凌晨3~4點。...繼續閱讀

日本動畫業界的標準製作軟體「RETAS STUDIO」正體中文化版發布!

2020-08-14

上面就是日本廳為這計畫拍攝的動畫現場製作影片除了可以看到整個動畫製作的現場過程外還能看到很多知名的製作人、監督、原畫師等等一樣也可以在裡面看到使用RETAS的製作畫面喔另外還有影片教學→ 觀看影片!...繼續閱讀

【心得】【銀翼殺手】20世紀最感性的電影

2020-07-31

《銀翼殺手》的背景也能窺見後全球化的時代樣貌,特別是日本。日式的象徵元素在片中處處可見,佔據人們的食衣住行,反映了80年代日本經濟的蓬勃發展使美國人感到焦慮的現象。而這樣的美術設計也許影響了1989年的攻殼機動隊或1990年的銃夢也說不定。...繼續閱讀

【情報】在Cyberpunk 2077龐大的開放世界中經歷了4個小時的驚心動魄之後,我渴望更多。

2020-07-20

日本對夜城的影響是顯而易見的,我想起了去東京旅遊時,在人群的簇擁下,穿過以繁忙著稱的澀谷十字路口。這是一個晴朗、陽光明媚的日子,我被這裡的明亮所震撼。我把視角往上,看到高聳入雲顏色各異的摩天大樓,上面掛滿了霓虹燈和動畫、全像看板。...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077開發人員解釋了CD Projekt如何構建夜

2020-07-02

有趣的是,他還在Cyberpunk中加入了一些日本。基本上,他試圖了解他的波蘭同事對此有何看法,並嘗試實行。Sakakibara-san相信Night City將成為「遊戲的面孔」。...繼續閱讀

RE:【密技】科普研究所。一些無關緊要的小知識

2020-05-24

【新夢境連結 R 哈啦板】 剛好新的彩蛋開放了,順便補充一下第二章探索的故事吧~黃泉之引由日本神話作為主軸的主題探索,彩蛋也都和日本有關。推測彩蛋會以捏動漫梗為主。黃泉比良阪黃泉(死後世界)的入口,傳說為伊邪那岐與伊邪那美分離之處。...繼續閱讀

RE:【小說】命運的分歧點 018 諏訪守衛戰 (2018\6\3)

2020-05-08

初人解釋「關於這是什麼嘛……」 初人大致上解釋了文化守護結界是什麼,也說明了要張起日本的結界需要在五個地方進行儀式 1.幻想鄉所在地:長野縣,或稱,信儂國2.日本傳統文化的象徵之一:京都,平安神宮3.讓日本得以達成明治維新的關鍵:長崎,出島4.現在日本得以名揚世界的...繼續閱讀

RE:【小說】命運的分歧點 016 原祖騷靈 (2018\5\20)

2020-05-08

是要去張開日本的守護結界嗎?」洛夫克拉夫特問「嗯,對呀!」...繼續閱讀

咖啡館升級相關2

2020-04-25

【少女・咖啡・槍 哈啦板】 作為從小就沐浴在日本的男孩而言,店長會成為理想職業也是合情合理的。...繼續閱讀

【心得】平凡之中尋覓一絲光芒——Love Live!Sunshine!彩虹彼端觀後感(稍雷)

2020-03-28

日本一定跟台灣不同…(雙手合十)然後 在一陣打屁聊天憂愁臉特寫之後就以三年生失蹤&找不到答案為由飛去義大利了(花田你出來而在這裏就必須提一下原創角色——渡邊月 主要設定是曜醬的表姊本來角色定位堪稱完美新學校的學生會長啦 曜醬(甚至於整個Aqours)的精神支柱啦還是個非常體貼的人...繼續閱讀

RE:【彩圖】LL綜合雜誌 Vol.03 霞、彼、艾、璃部分

2019-11-30

哈啦板】 從瑞士而來的留學生,在宏偉的大自然裡悠哉地長大,是位個性磊落大方又溫柔的女孩子.最喜歡日本的艾瑪,要在御台場知名的溫泉設施裡挑戰穿上浴衣,露出非常滿足的笑容.學級:3生日:2/5星座:水瓶身高:166cm血型:o三圍:92、61、88CV:指出毯亞想和艾瑪醬這樣約會...繼續閱讀

或許 我們的青春還沒結束(1-18)(0709 19更新在四樓)

2019-11-19

但是這樣吵雜的環境真能開讀書會我保持著存疑的態度 因為臨近段考的關係,社團活動暫時取消,取而代之的是為了避免黛西成績出現紅字而有了這次讀書會 只是在黛西強烈要求下,地點一定要選在家庭餐廳,理由是”太安靜念不下書,而且這樣才有在日本的感覺” 甚麼時候家庭餐廳變成日本特色了不過拜這次讀書會新田同學也有加入的關係...繼續閱讀

【攻略】帶你快速認識邦邦角色的各種梗

2019-10-11

喜歡武士、忍者等日本,不過認知有點偏掉了(覺得路上會衝出忍者什麼的),在地底人電影中被描述成會隨身帶木刀的人。 喜歡抱人(最近這個元素已經消失的差不多了) 同時參加茶道、劍道等多個社團。...繼續閱讀

【心得】【情報】2019黑貓大阪線下會心得文 (黒ウィズファンミーティング2019)

2019-10-10

開場前後拍的照片有些比較祕密的話題可能實況才會寫,這裡不會全寫線下會主要分成五個環節 下面逐個介紹1.黑貓玩家的羅曼史 這個環節在幹嘛呢,主要就是線下會報名的時候會讓你填寫你玩黑貓最自豪,或者是黑貓的遊玩歷程淺井P他們會抽出個幾張來念,順帶一提 UJ的有被唸到XD我寫我是在玩黑貓的過程中逐漸認識日本...繼續閱讀

RE:【心得】在現實與夢境交錯的懸疑作品《AI:夢境檔案》白金心得 (微捏)

2019-09-27

玩得過程很投入"全破後也決定把這片留著,不會賣掉,就像自己喜歡的小說那樣....我很喜歡這類AVG選不同對話,或點畫面各種物件中,角色們間的無厘頭抬槓吐槽,這部份此作可說非常豐富,各種逗趣,笑料,可愛,冷僻的抬槓哈啦,看得很歡樂也很滿足.也因此,其中有很多日文的諧音梗或日本搞笑...繼續閱讀

【心得】(大雷)他所選擇的世界——天氣之子主題分析

2019-09-14

但即便我對日本文化一知半解,我也確實感受到誠哥對於年輕人的關懷了,果然是給年輕人看的電影(淚目…這裏也強烈建議大家去看一下《グランドエスケープ》、《大丈夫》和《愛にできることはまだあるかい》的歌詞,可能會對故事有更深一層的體會。...繼續閱讀

【鬼神志怪】比叡、日枝:照千一隅,此則國寶

2019-08-11

與比叡山延曆寺一同,成為日本一大象徵而生息至今的這座都城,京都(平安京)於延曆13年(794),在山明水秀的葛野郡之地建都※。※桓武天皇遷都平安京比叡山正當京都的鬼門之位,相傳為鎮守鬼門(鬼門除け)而建延曆寺之說,由來已久。...繼續閱讀

【心得】天氣之子日本觀影心得 - 簡單的劇情、極其深奧的內容

2019-07-21

就我個人3年來對日本觀察的來看(或許還是沒有那麼充足),其實日本這個國家,他們及其努力地想要用各種教育制度,來讓未來的幼苗在踏入成人的那一刻,在銜接上比較不會那麼痛苦。但是世界是活的、制度總是死的。...繼續閱讀