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[ 名詞 ] 日本美少女文化 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 日本代表選手之路 ...繼續閱讀 |
[ GameCube ] 桃太郎電鐵12 由HUDSON預定於12月11日跨PS2與MGC平台推出的人氣系列新作「桃太郎電鐵12(Momotaro Densetsu 12)」,遊戲在系統方面承續前作系列,玩家必須搭乘電車擲骰子往目的地,當玩家最早來到目的地時便可以獲得援助金,而最晚到的玩家則是必須面對貧乏神的糾纏,而在最後總資產(事件的總額...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 萬能文化貓娘 一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版) 《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀 |
[ PS2 ] キング オブ コロシアム(赤)~新日本X全日本Xパンクラス ディスク~ ...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版 《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 萬能文化貓娘COMPLETE ...繼續閱讀 |
[ PS2 ] SIMPLE 2000 系列 Vol.108 THE 日本特殊部隊 ~日本列島 24 小時犯罪~ ...繼續閱讀 |
[ Web ] 維京文化 Online 在《維京文化 Online》中,玩家將可隨著自己的英雄人物,在冰島附近一處小島的北方冰冷村莊展開冒險。玩家可以雇用許多維京夥伴,決定這些夥伴是要來幫助你擴展個人的村莊,或者伴隨著你的英雄來展開探險旅程,玩家可以決定個人村莊的發展風貌,看看自己到底想要朝向戰士、城市建築或是偉大的研究者來邁進;玩家可以...繼續閱讀 |
[ PS ] 日本大相撲 ...繼續閱讀 |
[ PS ] KONAMI精選-日本大相撲 ...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 日本大相撲 機鬥本廠所編 ...繼續閱讀 |
[ Game Boy ] 純愛手札 文化篇 《純愛手札》是 KONAMI 於 1994 年推出的戀愛養成遊戲,1999 年在掌機 GAMEBOY 平台上登場。礙於硬體容量限制,GB 版純愛手札分成了二個遊戲《文化篇》和《運動篇》,除了藤崎詩織、館林見晴、伊集院麗之外,原作裏的女孩們都依照社團屬性,各自在對應的作品中出現。為了彌補這個缺憾,GB...繼續閱讀 |
[ GBA ] 全日本少年足球大會 ...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 桃太郎電鐵 12 由 HUDSON 預定於 12 月 11 日跨 PS2 與 NGC 平台推出的人氣系列新作「桃太郎電鐵 12(Momotaro Densetsu 12)」,遊戲在系統方面承續前作系列,玩家必須搭乘電車擲骰子往目的地,當玩家最早來到目的地時便可以獲得援助金,而最晚到的玩家則是必須面對貧乏神的糾纏,而在...繼續閱讀 |
[ PS ] 復刻版 職業黑鱒釣手 ...繼續閱讀 |
[ PS ] PSone復刻版 職業黑鱒釣手 ...繼續閱讀 |
[ PS2 ] 日本大相撲 格鬥篇 ...繼續閱讀 |