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搜尋結果:共有 2031 筆資料符合


GG角色做能力分類

2005-01-17

破防 : 各種多擇能力讓對手的防禦崩潰 爆發力 : 連段的威力, 逆轉能力 [防禦面] 牽制 : 相對於突入, 防止對手突入自己的領域, 以及在游擊戰取得優勢的能力 牽制 : 相對於突入, 防止對手突入自己的領域, 以及在游擊戰取得優勢的能力 對空 : 任何格鬥都需要對空...繼續閱讀

[轉貼]アルカディア大賞

2005-01-09

跟一般格鬥遊戲相比起來有者豐富劇情而勇得ベスト演出....繼續閱讀

特殊拳路的使用心得

2005-01-06

【第一神拳 哈啦板】 從第一神拳1玩到第一神拳2勝利之路,這兩款遊戲雖然都是以拳擊手之間的對戰為主軸,但和格鬥對戰類型的遊戲最大的不同,大概還是操作角色時的心態吧,一般不論2D或3D格鬥,只要憑著一股滿腔的熱血和一雙部會疲勞的手,不停的亂轉方向鍵或亂按按鍵(...繼續閱讀

RE:【閒聊】小太郎跟涅吉的作戰手勢

2004-12-31

P.S 赤松老師之所以會知道應該是由格鬥中得知的吧!不少格鬥遊戲中都會出現用八極拳的角色﹝例如VR快打的結成 晶﹞...繼續閱讀

【心得】Rush&Dream感想(有劇情曝露)

2004-12-28

3月3日和切原去買東西的事件,問他的興趣時他很高興地提到格鬥, 結果我聽他說的內容,發現他好像喜歡那種有很多摔的招式的角色^^b 3月5日特訓後和切原去電玩遊樂場玩格鬥遊的那段很有趣!!...繼續閱讀

第一神拳2-特殊拳路的使用心得

2004-12-27

【運動類遊戲 哈啦板】 從第一神拳1玩到第一神拳2勝利之路,這兩款遊戲雖然都是以拳擊手之間的對戰為主軸,但和格鬥對戰類型的遊戲最大的不同,大概還是操作角色時的心態吧,一般不論2D或3D格鬥遊戲,只要憑著一股滿腔的熱血和一雙部會疲勞的手,不停的亂轉方向鍵或亂按按鍵...繼續閱讀

RE:【問題】CVM1和2好玩嗎

2004-12-05

如果不是CAPCOM格鬥的老玩家別買.. 如果不是有良好的真人對手也最好不要買.. 第一次CAPCOM的格鬥遊戲作的這麼爛.. 連被喻為失敗作的CVS也比不過它.....繼續閱讀

瘋狂彗星快速次數上升

2004-11-29

三、手把放在大腿上右手按鍵姿勢採用格鬥放法(註一)。 四、第一戰是吸血鬼,衝過去開始對他「O、X、口+↑」(註二)不斷反覆。...繼續閱讀

【心得】LIVE A LIVE狂飆騎士

2004-10-23

下面還有字幕讓你跟著唱 讓我想起機器人大戰的卡拉OK模式 現代篇的模式很像格鬥遊戲 到最後主角跟其篇的BOSS對話也很熱血!!XD(有多熱血?玩了就知道XD) 記得在N年前第一個主角是選幕末篇光這一篇紀錄次數就高達200多!!??這一篇真的很耐玩!...繼續閱讀

RE:[轉載]:[HSF2] 有關版本的話題

2004-10-06

我流簡評: 雖然元祖SF2被譽為是近代格鬥的基石, 然而在HSF2中這個「Normal」版本,卻是個難以靠基礎觀念跟功夫與人對戰, 反而處處要玩特種作戰...的一角。...繼續閱讀

新手對聖騎士之戰PS2的遊戲版本迷思2

2004-09-01

> 請幫我介紹一下這兩種的優缺點好嗎 謝謝了 以現在的趨勢~ 就是GGI和GGXX#R這兩款 GGXX#R: 1vs1格鬥 喜歡格鬥遊戲的玩家絕對不能錯過的遊戲 全角色平衡度十足(sp ex ....除外) 如果是新手入門 最好是從這邊下手 (要入門好像也沒多簡單的說...繼續閱讀

【閒聊】不知道有沒有人看過港漫版的BIO...?

2004-08-26

怎麼會跑到孤島在玩格鬥遊戲? 朋友:我就說不要問我咩~"~ <此時看到Leon全身異變..身上長出一個怪大砲~轟!!生化砲發射!!> 我:(迅速的舉起手把書用力的甩飛出去) 朋友:...............喂!!那是我租的耶!!...繼續閱讀

第1插曲:洛克,重生後的第一天(上午篇)

2004-08-21

接著洛克人在經過客廳的同時,也看到了不可思議的景象:之前和洛克見過面的紅色路西法正和另一個穿著短袖上衣、綁著領巾,褲管下半部畫著旋風狀紋路、有著鬆散眼神的淺灰色路西法玩著DG專用的格鬥遊戲軟體「MARVEL V.S. CAPCOW 2」。 「喝啊~~你死定啦!...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告17》獵人

2004-08-08

根據一 般格鬥裡的概念,即使每一下攻擊的威力都不大,但如果能夠連許給予 敵人損傷,那麼加起來的威力就相當可觀了。...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告13》追跡者

2004-08-08

(如此低級的連續 技,我在格鬥遊戲中都還沒有看過,想不到竟然在AAVG裡登場了?!卡 普空真不愧是格鬥遊的天王公司……)正因為這個攻擊方式,害我每次打 完追跡者時,兩手都酸痛異常,甚至有時候還要休息一下。...繼續閱讀

【討論】來說說你們最喜歡的格鬥遊戲

2004-08-05

【SNK 世界 哈啦板】 我印象中玩過或看過人家玩的格鬥有: KOF96、KOF97、KOF98、KOF99、KOF2001、KOF2002、KOF2003、SVC 侍魂4、侍魂0、群狼之証、月華劍士2、龍吼 StreetFighter2、SF3rd、SFZero3...繼續閱讀

【情報】那個傳說的名作「VR快打2」將以完全移植之姿重現於PS2上了^^

2004-07-31

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 GNN連結 SEGA官網連結 中文部份摘要: 由 SEGA AM2 製作,可說是將《VR 快打(Virtua Fighter)》推上頂峰的大型 電玩 3D 格鬥《VR 快打 2(Virtua Fighter 2)》,現公布將推出...繼續閱讀

【心得】GameMaster8企鵝講座 - 第一篇 - 第二章

2004-07-27

格鬥遊戲一鑑N招.... 甚至做出自動練功...(太誇張了) 還可以儲存腳本,不過用之前一定要選定作用範圍視窗喔! 四、加速程式 用過加速器沒? 嘿嘿,沒用過就來看吧! 不不不!本節跟加速器沒有關係啦!...繼續閱讀

RE:【問題】請問Street Fight III 3rd STRIKE...

2004-07-27

> 還有SA跟TC跟leap等等的....我完全看不懂...QQ > (EX:旋風腳--這代地上ex技無法取消接"sa",空中一樣可追打. ) > 看來我要進入快打炫風的世界還要好久@@ > 但是快打炫風真的很吸引人~><" B指的是BLOCKING 一般打格鬥都是把搖桿往後推來防守...繼續閱讀

RE:【問題】請問Street Fight III 3rd STRIKE...

2004-07-27

我對格鬥遊戲超級不行的+_+" 但是從2000年大型機台出了這款遊戲以後就一直期待能在家用主機上玩 結果當時只出在DC 過了那麼久 我也有了PS2... 沒想到終於移植到PS2了~很高興的給他買下去了QQ...繼續閱讀