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搜尋結果:共有 2031 筆資料符合


【攻略】絕對被低估的禱告《獸石》純信仰PVP的強勢玩法

2022-04-25

能使出追擊」的關鍵字信仰只能當作收尾,不能當作銜接不過追擊類信仰大多都是大招,算是必殺技一樣的存在於是乎,你就可以這樣接技了「獸石」+「可以連續執行」「獸石」+「可以連續執行」+「可以連續執行」+「能使出追擊」「獸石」+「能使出追擊」這樣的按法來下去按,玩起來有種格鬥的感覺...繼續閱讀

【週報專題】ID@Xbox 獨立遊戲展示會整理及感想~

2022-03-30

竟然是格鬥!?...繼續閱讀

【情報】跑車浪漫旅以突破性的AI研究成果登上權威學術期刊Nature封面

2022-03-03

從早年有點不能算是智慧,只是運算出所有棋步然後選擇會贏的路線擊敗西洋棋王的深藍超級電腦開始,到近年真的能夠藉由學習理解下圍棋、玩小精靈、格鬥遊戲、戰略遊戲的方法。而Gran Turismo Sophy達成的成就更為困難。...繼續閱讀

【心得】6版 新手向職業介紹 - 給未來想打零式的你

2022-02-20

嗚嗚武僧:#浴火重生的鳳凰6版大改的職業個人認為上手難度是近戰中最高的 (跟忍者有得比)基礎的18GCD循環已經很讓人腦中風還要插一分鐘一次的爆發且爆發還有4種打法 (不小心打錯,想修正還會變成6種)4種打法後銜接的基礎循環又有一點不一樣但如果能駕馭這職業,會很有格鬥的爽快感只是技能華麗度還是比不上其他近戰職業尤其還有罵到臭頭的汗味制服...繼續閱讀

【其他】Meo的模擬市民4 小人分享 01/16更新 草莓奶油兔 !!

2022-02-17

Priestess06/07這次決定來一個新的系列作之前捏過12星座 現在想要來塔羅系列本來很猶豫要天使惡魔系列先最後還是決定先捏塔羅塔羅系列代表著祝福 希望與憧憬的星星The Star塔羅系列代表著離別 轉變與新生的死神The Death05/13捏了經典格鬥的角色本來之前就想捏他的...繼續閱讀

【情報】AmalgamAsh's Smile Game Builder New Year 2021 Game Jam,2021新年SGB遊戲製作活動

2022-02-12

製作格鬥(!?) 做一個約會模擬器! 製作一個僅使用肯尼資產的遊戲! 製作“Five-Nights”風格的恐怖遊戲! 創造恐怖體驗! 製作慶祝新年的遊戲!再見,2020年! 製作慶祝聖誕節的遊戲! 製作一款完全沒有對話的遊戲! 製作慶祝情人節的遊戲!...繼續閱讀

【心得】審判之逝:湮滅的記憶 遊戲心得-霸凌的傷痛,探尋正義的答案(1F無雷、2F有雷劇透)

2022-02-09

青春群像劇我認為是相當有趣且少見的大型支線整合系統,由懸疑小說研究社追查教授真相的過程作為主要的劇情骨幹,然後觸及其他社團的人物及故事,每一個社團都包含一個小遊戲系統:機器人社的機器人大賽、熱舞社的舞蹈、拳擊館的拳擊戰鬥、飆車族的死亡競速、女孩酒吧的交流遊戲、電競社的格鬥遊戲...繼續閱讀

RE:【討論】動畫《小林家的龍女僕S》第六話「合緣奇緣(另一位是龍))」集中討論串

2022-02-08

就不用顧慮要回家鄉的想法夕陽下的露可亞也更加美麗中段則瀧谷真因家人要來探視,怕法夫尼爾鬧事+嚇自己家人.....而想盡辦法找人問如何將法夫尼爾請出門,朵露這邊太忙而無法幫忙露可亞也臨時有事不在,翔太有給法力球給他,不過這種伎倆對法夫尼爾沒用但法夫尼爾講一些理由,後來最後和瀧谷真一起玩格鬥來比勝負到底勝負如何就不得而知話說回來我滿好奇瀧谷真的家人長甚麼模樣...繼續閱讀

咎狗之血(啟介(ケイスケ KEISUKE)

2022-01-11

還沒開出來的三張圖 這是本作男主角(不過看攻略似乎只有一個人能讓他當攻君就是) 原本都只是在街頭格鬥Bl@ster中立有不敗的記錄,對於明(アキラ AKIRA)來說Bl@ster不過就是一個遊戲,夠他自己糊口就好,其他的事他都是蠻不在乎的,直到有一日突然被警察逮捕...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之一、類魂遊戲

2021-12-27

他不像格鬥遊戲需要你去搓招,也不像某些動作遊戲一樣要求你能玩美的連招。他考驗的其實是你的記憶力跟對Boss和關卡的理解能力。而血源的戰鬥,在繼承上述魂系列戰鬥特點的同時。同時大幅加強了遊戲的戰鬥節奏及動作性。就從丟掉玩家的盾牌開始。...繼續閱讀

【心得】《鬼滅之刃火之神血風譚》遊戲與白金心得(有些微劇透)

2021-12-27

是株式會社CyberConnect2所開發的,他們最知名的作品就是格鬥《火影忍者疾風傳:終極風暴系列》。先附上人權,潑水守門員:遊戲平台:PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox Series X|S・Xbox One・Steam。...繼續閱讀

【心得】易態連擊系統-光榮沒講清楚或講不清楚的那些事

2021-12-26

被打到硬直 屬性連段都會消失)流水能掌握了,再去搭配觸發、特殊技、無雙技能找到更多的風格要熟悉一把武器從"非專屬武將"開始玩也是個方法因為招式不會特殊衍生單純好掌握上述&影片 把這系統 "通常"的狀況整理出來,但也不是全部易態連擊系統 比較屬於組合式的打法這概念其實跟格鬥有點類似...繼續閱讀

【心得】無雙難易度~屬性反應連段篇-玩遊戲就是要玩女角啊!! 不然勒!?

2021-12-26

有動作但攻擊判定),能誘導出敵人蓄力攻擊其實最主要是 輕攻擊先把敵人推遠,導致第二次的流水最遠攻擊距離打不到敵人且假設敵人不是做蓄力而是直接攻擊,也會被最後一下打到而停止最後整合補充一下....所謂"停頓" 不是指真的停下來,而是指比原本按鈕頻率略慢一點有點像些動作或格鬥遊戲慢一個節奏的感覺所以並不一定要看到...繼續閱讀

RE:【情報】新加坡GEG 2021 電競錦標賽

2021-12-22

2021-12-20 22:35:43轉載巴哈GNN新聞 再次恭喜小向由全球電子競技總會(Global Esports Federation,簡稱 GEF)主辦的全球電競錦標賽(Global Esports Games)於昨(19)日正式落幕,代表台灣參賽的知名格鬥選手...繼續閱讀

【心得】《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》《月姬》限定版開箱

2021-12-18

/ Nintendo Switch 哈啦板】 《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA》《月姬》限定版開箱《月姬格鬥 逝血之戰:TYPE LUMINA限定版》《月姬 -A piece of blue glass moon-限定版》開箱當初在巴哈看到有NS上格鬥就關心相關消息月姬...繼續閱讀

【心得】手把: XBOX、PS4、Switch、MSI與羅技 簡易心得與缺點修正方法

2021-11-23

系列能無腦支援PC遊戲XBOX的設計上,握感有明顯的胖而圓弧的扎實感,整隻手有比較大的範圍都有摸到東西,使用上比較有莫名其妙的安全感,但是正因為這種設計,整隻把手其實是握姿比較有限制一點,不能使用各種怪異握法,加上電池使用AA,重量也顯著反應在數據上,如果不是玩格鬥...繼續閱讀

【心得】(第三期+HALO無限多人心得)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/11

2021-11-23

各式設定,一定會有玩家滿意,也一定會有玩家不滿但看得出343是有想重啟系列並兼顧新手玩家入門的決心任何的設定,343方面一定有他們的理由而高手方面,光各式武器理解與技能裝備配合,還是絕對可以發揮身手以前的格鬥也是換代就系統直接重新來一套倒掉原本杯子裡那杯水,...繼續閱讀

【台服共鬥攻略】白虎超級 五組編成全自動參考 含全自動踢罐 (含舊日服編成影片)

2021-11-23

開場點板叢雲珠子我覺得傷害夠就先別換了省點玉至於貓頭鷹/草藥/牛仔的珠子可以其中一人用死皇書, 較能避免叢雲超車當然雷超踢的方式很多種有需要可以看板友這篇以上供大家參考看看囉老司機小黎(狸大叔) ID日服 615893123 台服 574949017彈射世界專門頻道/格鬥相關日服開台元老...繼續閱讀

【心得】機戰30小雷心得,從EX斷斷續續玩到現在的3X大叔

2021-11-22

除了名台詞[到此為止了]以外,最後的格鬥選角色畫面更是令人讚嘆,多到爆,反正我的黎恩只會帶亞莉莎跟亞爾緹娜,剩下的看心情隨便塞一隻,通常是悠娜,會玩完單純是玩過123,當肥皂劇看也不錯。...繼續閱讀

【心得】《鬼滅之刃火之神血風譚》遊戲與白金心得(有些微劇透)

2021-11-08

是株式會社CyberConnect2所開發的,他們最知名的作品就是格鬥《火影忍者疾風傳:終極風暴系列》。先附上人權,潑水守門員:遊戲平台:PlayStation 4・PlayStation 5・Xbox Series X|S・Xbox One・Steam。...繼續閱讀