巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 56 筆資料符合


RE:★++不專業影評區++★ - 沉默之丘2:啟示錄

2012-12-24

由Konami在1999年推出的沉默之丘一代,儘管畫面在現今來看或許略顯粗糙,但無論是空間營造的壓迫感,又或者藉由光影和音效呈現出的驚悚氛圍,可都讓我玩得愛不釋手,深陷其中不可自拔,自此之後,我便成了沉默電玩的愛好者。...繼續閱讀

【情報】沉默之丘:回憶之書獎盃列表一覽

2012-10-18

了還要往前面的關卡練等實在是一反沉默之丘的FUL還好迷宮是會變的 往回打沒那麼無趣姆 廢話多了點 在這邊就祝各位玩家早日獲得白金啦...繼續閱讀

【心得】沉默之丘3 氣死人的10星心得

2012-08-26

【沉默之丘 哈啦板】 繼沉默之丘2之後 這次再來沉默之丘3的10星心得為什麼是氣死人的心得呢...因為一路上實在太多氣死人的錯誤了請待後面詳述 只能說3代要10星也是有點難度阿...文章一樣很多 辛苦各位的眼睛了XD 沉默之丘3是我接觸沉默的第一款遊戲當時是透過電影認識這個遊戲...繼續閱讀

【心得】彷彿電影《隔離島》的心靈層面探討,《驟雨》心得小感

2012-08-02

打從心理層面的譴責或協助他人走出危機,完全決定在玩家按下手把按鍵的瞬間,這當然也是《沉默之作品以來,最想呈現出來的核心劇情。身陷摔死危機的女警,如果你是身為一名十惡不赦的重刑犯,任誰都不可能去救她。...繼續閱讀

【閒聊】呼~驟雨首輪踏破感想&劇情小解析(捏他小心)

2012-08-02

【沉默之丘 哈啦板】 強自壓抑內心的恐懼,我隻身劃破籠罩前方的濃霧,踏上前往沉默之丘的旅程……花了三天時間,終於將沉默最新作:Silent Hill Downpour給破關,迎向結局的那一剎那,除了自深沉恐懼中解脫的如釋重負,更多的是說不上來的陰鬱和感懷...繼續閱讀

【心得】《沉默之丘:驟雨》心得小感,彷彿電影《隔離島》的心靈層面探討

2012-04-02

打從心理層面的譴責或協助他人走出危機,完全決定在玩家按下手把按鍵的瞬間,這當然也是《沉默作品以來,最想呈現出來的核心劇情。身陷摔死危機的女警,如果你是身為一名十惡不赦的重刑犯,任誰都不可能去救她。...繼續閱讀

【情報】電鋸甜心 - 首部預告片公開

2011-08-16

本作是由鬼才遊戲創作者 須田剛一 負責擔任創意總監,並由以沉默音樂著名的作曲家 山岡晃 負責音效監製,遊戲預計2012年發售…...繼續閱讀

RE:【心得】目前玩過的恐怖遊戲新得小集結~希望大家一起來分享

2011-08-13

的時候連線把語音強制只能使用預設語音,造成很多不便 但8位角色的遊戲搭配感很棒,每次選不同的角色搭配遊玩都有新風貌 剩下的 Bio 4 & 5,還有Wii光線槍射擊遊戲的Bio 編年史1 & 2 我玩完後只能把它們編列成TPS射擊遊戲跟光線槍遊戲,完全沒有恐怖感 Silent Hill : 沉默也是我全系列都玩過的遊戲...繼續閱讀

【心得】被BUG搞臭名聲的名作...沉默之丘:歸鄉成就解除心得...

2011-07-22

【Xbox 360 哈啦板】 沉默向來是我最愛的遊戲之一~~當初這款一出我可是馬上的衝首發~~而且兩種版本都入手~~但後來友機版的因為bug的因素會導致死當~~讓我只好放棄友機版本~~不過幸好xb360版的並無此問題~~也因此能讓我順利的破完解完~~ 遊戲中的恐怖感依然十足...繼續閱讀

【情報】沉默之丘:Downpour最新預告片

2011-06-04

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 Konami於今日所召開的E3展前發表活動Pre E3 Show上發表數款人氣恐怖遊戲沉默相關作品的遊戲情報以及最新影片▲ 沉默之丘 Book of Memories首次發表公開的最新系列作品,對應平台為...繼續閱讀

【心得】I want to play a game..PART1..奪魂鋸成就解除心得

2011-05-08

這一片玩起來恐怖氣氛做的很不錯~~損壞陰暗的場景~~再加上若有似無的莫明奇妙的哀嚎聲增添了不少緊張氣氛~~不禁讓我想起同樣是KONAMI出品的沉默...不過多玩一下子之後~~缺點慢慢出現~~畫面表現普通~~打擊感很薄弱~遲緩不順暢的動作讓整個遊戲感覺變得很不順...繼續閱讀

【心得】恐怖冒險遊戲的鼻祖---鬼屋魔影(Alone in The Dark)

2011-03-24

更重要的是,鼎鼎有名恐怖冒險遊戲:惡靈古堡系列與沉默系列 都是以這遊戲為參考藍本而製作出來的遊戲 可見這款遊戲對後世的影響有多麼的大 其對遊戲界的歷史意義相較於遊戲的製作技術,看起來更顯得格外的重要 這裡簡單的介紹一下遊戲的劇情: 遊戲的故事發生在西元1925...繼續閱讀

【情報】1UP的「你不知道的20件幾乎在遊戲界中成真的事」選集

2010-11-14

沉默作曲家,山岡晃曾有RTS遊戲構想當《沉默之丘系列作曲家山岡晃還在Konami時,曾經提交一份遊戲企畫給上頭,想說服他們讓他製作一款類似世紀帝國的RTS遊戲,在遊戲中玩家可以直接用語音下指令,例如你可以說"去砍樹",遊戲中的人就會真的去砍樹,不過遊戲的另一個特色是人物有自己的想法...繼續閱讀

【情報】【心靈殺手】Alan Wake 遊戲簡介+試玩片段x4

2010-05-13

另外一個系列大作,則是擁有深厚故事架構的沉默之系列,(Silent Hill)空曠戶外場景充分的運用了濃霧,來造成玩家對周邊環境的不安;室內場地也運用了手電筒的照明,來呈現昏暗環境中的恐怖氣氛。...繼續閱讀

colgate66的劇情深度分析

2010-03-22

首先我們要來確定一個世界觀,在以往的《沉默中,一直有一個世界,不管是被某某邪神支配,還是完全是某個精神力量強大的人創造的產物,這個世界都有一個共同的特點,就是保留了創造者的部分記憶和與之關聯的主觀想法。...繼續閱讀

【攻略】-【WII】新超級馬力歐.金幣收集攻略

2010-03-16

當時並沒有打算寫這個攻略(那時在寫沉默攻略),只因整個寒假(指小朋友),我哥的小朋友們(3隻),每天準時來我家玩這款遊戲,看他們玩到很挫折後,才來在他們回家之後,自己很努力的研究(嗯,做人家叔叔的也不是好當的,要比他們多做功課,才不會在他們面前現醜=....繼續閱讀

PSP沉默之丘重製版初玩心得

2010-01-23

基本上是算不錯,我覺得喜歡沉默的玩家,可以考慮入手 不過要注意的是....假如您是屬於有點收集狂的玩家,我強烈建議不要買亞板= =因為亞版的封面很醜!...繼續閱讀

【討論】怨靈呪界之刻‧淺談『零』系列

2009-12-07

同樣是恐怖遊戲經典的惡靈古堡以及沉默也都是在9附 近徘徊。雖然這樣的評價絕對不能說是公平公正且客觀,但就這樣的 評價來看,零系列絕對可以並列在恐怖遊戲的經典遊戲中,筆者也推 薦給大家。...繼續閱讀

【討論】零~~紅蝶、沉默之丘和惡靈古堡之間誰比較恐怖?4

2009-12-07

在惡靈古堡及沉默系列, 如繼承了一些隱藏武器後, 基本己等同無敵了!但在零中...這是不一定的。...繼續閱讀

【討論】紅蝶和惡靈古堡的相似處

2009-12-07

【零~ZERO~ 哈啦板】 恐怖在本質上就不同 除了遊戲本身所營造的氣氛及音樂 外國人也許覺得看的見、有實體且會傷人的才叫恐怖 用來嚇玩家的都是血腥、斷四肢噴內臟的異形殭屍 像惡靈與沉默 可是東方民族的傳統 卻是認為看不見的東西可怕(心理作用?...繼續閱讀