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搜尋結果:共有 56 筆資料符合


【心得】評論+解析《蒼鷺與少年》

2023-11-19

導演既是在描述太平洋戰爭底下的現實,也如同《沉默遊戲般去分析事件底下人們的心理狀態——死亡與恐懼。這就是為什麼我會說這是宮崎駿導演最深沈的作品,他直面戰爭、直面日本人,直面所有不光明之處。而如果你問,門上的數字是什麼意思?...繼續閱讀

【心得】靈媒:沉默之丘的精神續集~帶你回到90年代的恐怖遊戲風格。

2021-05-30

山岡晃是《沉默的重要製作人,系列可以說幾乎由他一手包辦,可能還比外山這個一代製作人更有代表性。 實際玩過後,這款遊戲確實很有《沉默之丘》的風格。老實說我把這款當作精神續集來玩了。...繼續閱讀

【心得】稀望鎮-老狗變不出新把戲,爛梗玩不膩,誓言要把玩家也一起逼瘋!

2021-02-03

▲開頭整個很刻意模仿《沉默~ 《黑相集:稀望鎮》的劇情是描述著前往稀望鎮的巴士發生車禍後,五位師生在這座小鎮發生令人費解的恐怖故事。遊戲是由Supermassive Games(代表作《直到黎明》)製作。...繼續閱讀

【心得】稀望鎮-老狗變不出新把戲,爛梗玩不完,誓言要把玩家也一起逼瘋!

2020-11-15

▲開頭整個很刻意模仿《沉默~ 《黑相集:稀望鎮》的劇情是描述著前往稀望鎮的巴士發生車禍後,五位師生在這座小鎮發生令人費解的恐怖故事。遊戲是由Supermassive Games(代表作《直到黎明》)製作。...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

PS3沉默之丘2 HD評價畫面: 至於玩了這麼多的遊戲,最喜歡的是(不分排名): 沉默、最後生還者、尼爾、黑暗靈魂1代、邊緣禁地1+2、 二之國、汪達與巨像、王國之心1+2、狂野歷險1代(口哨歌)、龍戰士系列、 洛克人系列、洛克人X系列、戰國BASARA...繼續閱讀

【閒聊】電玩惡人榜:遊戲史喪心病狂的瘋子Top10

2017-02-18

沉默之丘系列大夥都不陌生,系列作有不少精神異常之人,其中就屬華特最為恐怖(三角頭這種沒有台詞的不算),他從小被父母遺棄,沒有被關愛過,使得他相信這世界是醜陋的,想藉著招喚儀式來洗淨人的罪孽,這點跟三代的克勞蒂亞一樣。...繼續閱讀

【心得】 沉默之丘 歸鄉-失去核心的失敗之作。

2017-02-11

再談這款遊戲前,小弟先來談談沉默之丘為何外包。 沉默丘系列一直以來都是由team silent製作,母公司konami從銷售觀察出沉默之丘在日本一直吃不開,銷售主要都是英語系國家。...繼續閱讀

RE:【平反心得】沉默之丘 - 歸鄉 【你有勇氣面對殘酷的事實嗎?】 遊戲優缺點探討

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《r3507032 (春D)》之銘言> 我很喜歡歸鄉的故事,還蠻同意你說的 > 沉默我不喜歡的大概就是3代了 > 之後的驟雨也沒接觸過 > 但其實4代我也很喜歡,從一個路人角去見證整件故事的感覺非常棒 我是1>3...繼續閱讀

【情報】沉默之丘3 - 詮釋父女情感、狂熱信仰的一代神作(劇情全透露)

2017-02-11

海瑟脫逃後遇到了詭異的一個女人『克勞蒂亞』,說了一堆聽不懂的話後,海瑟的惡夢之旅便展開了...沉默之除了劇情讓人津津樂道外,可怕的怪物造型以及壓迫感強大的場景也是一大賣點。特別是護士這個元組級的怪物,從遊戲第一部開始登場,幾乎每一代都有她的蹤影。...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

Team Silent是Konami底下開發《沉默之丘》1到4代的開發團隊,4代之後,也就是《沉默之丘:起源》開始,這系列開始交由歐美的廠商來開發,而Team Silent也在2005年4月併入回Konami,原Team Silent主要成員,除了山岡晃還持續參與《沉默之丘...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 個人玩過的有惡靈古堡全系列,沉默系列,死魂曲系列,異魔系列(這不知道算不算恐怖?)...繼續閱讀

【情報】 恐怖遊戲【時鐘塔】精神續作【剪刀企劃】公開

2017-02-11

伊藤 暢達 擔任【剪刀企劃】的怪物設計師,1997年進入KONAMI,為【沉默的美術設計師,主要為怪物設計以及空間設計。 清水崇 為日本知名導演,喜好拍攝恐怖片。知名代表作為【咒怨】、【咒怨2】以及【富江3怨念再生】。為本次的企劃案以及宣傳。...繼續閱讀

【情報】小島新作 : PT [沉默之丘]

2017-02-11

可以證實 : PT 是新的沉默作 + 小島秀夫有幫助開發 !...繼續閱讀

RE:【情報】《零~濡鴉ノ巫女~》正式發表,2014年9月27日發售

2017-02-11

濡鴉ノ巫女~」に加え,さまざまなメディアミックス展開が明らかにされた「『零』シリーズ最新作/『零』メディアミックス発表会」をレポート好萊塢改編同名電影「Fatal Frame」製片人是這個老頭擔當Samuel Hadida(IMBD)跟電玩比較有關的部分是擔任過沉默以及幾乎是惡靈古堡全系列改編電影的製片...繼續閱讀

RE:【討論】大家覺得真正恐怖的遊戲?

2015-10-21

【恐怖驚悚 哈啦板】 零系列個人覺得不恐怖但很新奇,因為幽靈系列的作品很少,加上有妹子加持,更讓人氣提升,賣點大概是這兩點死魂曲系列氣氛給人一種極其詭異的一種感覺,恐怖點在於屍人都打不死,然後瘋狂的找人殺,且可以操作多重角色以不同角度下去看劇情沉默系列每段故事背後都有他存在的意義...繼續閱讀

【心得】Gecco 沉默之丘3 海瑟 PVC 開箱報告

2015-06-10

今天要跟大家分享的是日本廠商Gecco所出品的【沉默之丘 (Silent Hill)】3代 女主角海瑟 (Heather) 的PVC沉默之丘是我很喜歡的遊戲,但我並非遊戲的忠實愛好者遊戲本傳我只玩過二代、三代、五代,而且一款都沒全破(汗)但是我很喜歡遊戲中的世界觀...繼續閱讀

【情報】台北電玩展-小島專訪

2015-02-19

Toro我都很喜歡但我沒有直接從她們拍過的場景受到過刺激但是藉由觀賞他們的作品讓我得到了作品以這為能量去製作作品也可以說他們間接影響了Metal Gear Solid的誕生特別是del Toro導演他是墨西哥人~生長環境明明完全不同我們卻很意氣相投在製作P.T跟沉默時曾一起共事...繼續閱讀

【情報】小島新作 : PT [沉默之丘]

2014-09-04

可以證實 : PT 是新的沉默作 + 小島秀夫有幫助開發 !...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(4)

2014-06-23

為了一個不確定手上道具是否能解開的機關從最東跑到最西、為了一扇最南邊的門在最北邊找到一把鑰匙等等,中間有多少噩夢會不斷重現更何況你要夠幸運被關的地方剛好有交通工具或機關能脫出,如果是像次世代主機那幾款像拉昆市行動等等的作戰部隊的話根本就是兩回事,這款是依照條件來看是否為恐怖遊戲的再來是沉默...繼續閱讀

【情報】回歸的續作! 解謎逃脫-逃離那棟宅邸3-黎明

2014-02-01

她們的命運如何,都在玩家們的手上遊戲截圖人物素材蒼綸〃槐提供(巴哈ID:luchia)66RPG大雄的生化危機音樂素材 Presence of Music惡靈古堡系列沉默系列大雄的生化危機系列音效素材惡靈古堡系列大雄的生化危機系列此遊戲可能會需要RMVXACE...繼續閱讀


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