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搜尋結果:共有 7142 筆資料符合


「三國演義Online」登上高雄最大網咖

2002-11-12

坐落於高雄市佔地600多坪,以高雄市最大複合式都市空間為號召的「遊戲阜台灣網」複合式網咖,以最先進的電腦硬體設備、庭園造景,將南部民眾帶往高雅又具文化素養的資訊環境,自11月9日開幕至今,短短的幾天,即深受南部民眾的喜愛。...繼續閱讀

「軒轅劍肆」小說,文采洋溢

2002-11-01

第三波表示對兩家公司的攜手合作具信心。在結合了奇幻工房小說方面的專業,以及大宇資訊的遊戲創意後,他相信雙方的合作將會對彼此市場激起不同的火花,製造出雙贏的局面。...繼續閱讀

體驗令人膽戰心驚的驚悚快感

2002-10-23

由名製作人 作欣二 監督製作、預定2002年12月12日推出、定價6800日幣的CAPCOM驚悚名作系列最新作「時鐘塔3(Clock Tower 3)」。在這次的遊戲中,玩家將扮演一名普通的少女Alyssa,舞台則是在2003年的倫敦旅館展開。...繼續閱讀

「哈利波特二」遊戲發表會登場

2002-10-22

而擔任聲優的見梨加、石田未來等人也在會場中出現參與,使會場氣氛顯得更加活絡熱鬧。...繼續閱讀

「太空戰鬥機」重回GBA

2002-10-22

當時以使用搭載三個畫面的專用機體、分歧關卡、藉由道具收集來增強武力的強化系統、擠滿畫面的巨大魚型或海洋生物型戰艦等特色,讓玩家對它留下非常的印象。...繼續閱讀

人氣恐怖小說GBA現身

2002-10-22

由曾經得過日本亂步賞的作家 長坂秀 原作小說「弟切草」系列三部曲的第二部改編而成的遊戲「彼岸花」,如今即將由Athena於11月15日在GBA上推出,定價4800日圓。 遊戲中以京都古寺為舞台,玩家將扮演女主角 有沙,並在無數恐怖逼近降臨前找出事實的真相。...繼續閱讀

任天堂股價否極泰來

2002-10-16

美國任天堂近來運勢不,因為包括了調降財務預期、NGC調降銷售目標,以及美西封港事件影響出貨...等利空因素影響,任天堂股價直直落,從9月30日以後股價一路下滑,跌幅超過14%。...繼續閱讀

「冰風之谷2」全省首賣開始

2002-10-14

而更值得高興的是「英特衛」不但取得台灣區代理權,更為台灣玩家爭取到了原本僅「Interplay NetStore」網站預購專有、市面上絕對買不到、獨一無二的「Bonus CD」(包括了原聲遊戲配樂、原畫圖檔、販賣神秘道具之隱藏商店...)之限量製作權利,加上特別印製、具典藏價值的冰風之谷...繼續閱讀

「時鐘塔3」新畫面公布

2002-09-10

由名製作人作欣二監督製作的CAPCOM驚悚名作系列最新作「時鐘塔3」,如今又有新圖要介紹給玩家們了!這款遊戲預定今年秋天發售,目前價格還未定。 在這次的遊戲中,玩家將扮演一名普通的少女Alyssa,舞台則是在2003年的倫敦旅館展開。...繼續閱讀

機動戰士鋼彈登陸NGC

2002-09-04

而且BANDAI家用電玩事業部的鵜之伸也表示將會活用任天堂NGC4個搖桿接續插槽的特色,因此「海賊王」與「金肉人二世」這兩款動作對戰遊戲都將可以四人對戰。...繼續閱讀

英國ECTS展得獎名單

2002-09-02

最佳遊樂器遊戲 英國 橫行霸道III PS2 法國 特攻神諜2 PS2 德國 HALO XBOX 荷比盧 橫行霸道III PS2 義大利 HALO XBOX Develop Magazine雜誌評選最佳遊戲開發小組 「橫行霸道III」開發團隊 PS2 英國Edge雜誌評選遊戲開發小組...繼續閱讀

EA對Xbox網路的看法

2002-08-28

就規劃的市場發展與整體性考量,「Xbox Live」的確比較吸引人,但是因為微軟的名聲不,集中管理的方式也讓人憂慮會不會被微軟吃得死死的。...繼續閱讀

「雪克星球2」搖擺香江

2002-08-26

「雪克星球2」在線上遊戲市場雖然不是屬於一鳴驚人的遊戲,但穩紮穩打的行銷策略,符合未來休閒娛樂趨勢,及產品壽命週期較長的益智型中階遊戲特性,業者對於「雪克星球2」這款遊戲未來的發展,相當的具信心,...繼續閱讀

專訪PS2「槍神」遊戲製作人 (下)

2002-08-17

內藤:我小時後喜歡看美國西部電影,覺得牛仔非常帥氣,稍大後又深受「機動戰士」卡通影響,對機械也感興趣,影響了我後來的創作。現在我也對中國武俠、佛教題材蠻感興趣的,可能會激盪出一些新想法喔!! 問6:對中國武俠題材有興趣?...繼續閱讀

遊戲橘子千萬火力,全台引爆「混亂冒險」

2002-08-15

遊戲橘子首度推出3D線上遊戲,以「混亂冒險」為年度強打遊戲先鋒,遊戲橘子表示,「混亂冒險」經過了在韓國的2年運作及台灣的測試期後,混亂冒險的運作結果讓遊戲橘子及研發公司Nako interactive對於台灣的3D線上遊戲市場具信心。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」隆重上市

2002-08-14

大宇除了對「軒轅劍網路版」的遊戲內容與遊戲管理方面具信心外,此次還特與各大型網咖連鎖業者合作,結合龐大的連鎖通路體系及相關促銷方案的推動,相信「軒轅劍網路版」初期即能順利突破30萬的線上會員人數,未來會員人數更可達到百萬以上。...繼續閱讀

3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (上)

2002-08-09

前兩年我們推出了具口碑的全3D武俠RPG「笑傲江湖」後,其實就開始進行「笑網」的計劃。因為單機版遊戲只能獨樂樂的在遊戲世界中感動;但網路遊戲則能讓更多朋友在遊戲中快意任俠,這也是「笑網」製作動機。 問:那「笑網」系列的最大樂趣在哪裡?...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (上)

2002-07-10

答:以往國內業者經營網路遊戲的心態,是近乎「撈錢」的,引進遊戲是一回事,但管理遊戲卻又是一回事,使得國內網路遊戲一堆,但是掛得也多,也打壞玩家胃口,更慘的是管理不使得網路小白一堆,各種光怪陸離的亂象扭曲了玩家的價值觀,這是非常不好的。...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (4)

2002-07-01

◎未來發展面 問13:貴公司似乎得到國內業者與資策會重視,請問有意把該技術根台灣嗎? 答:有,我們已經接受工業局與資策會教育推廣中心的邀請,將會定期舉辦研討營教導國內業者提昇網路技術,從根本上提昇網路技術概念。...繼續閱讀

Xbox讓合作廠商股價下跌

2002-06-27

包含Nvidia、Flextronics、Solectron Corp、Cirrus Logic...等公司這兩天股價都表現不,其中Cirrus Logic情況最慘,逼得Cirrus Logic執行長都跳出來希望微軟能盡快釋出利多消息,拉抬Xbox陣營聲勢。...繼續閱讀