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搜尋結果:共有 6142 筆資料符合


華碩攜手文策院跨域投資動漫產業 結合電競品牌 ROG 創造 ROG SAGA 世界觀

2023-12-04

華碩宣布,他們以旗下電競品牌 ROG 玩家共和國創建的世界觀 ROG SAGA 進軍內容創意產業,跨域投資世界級智慧產權 (Intellectual Property),希望透過本次合作,深化臺灣內容創意的全球影響力。  ...繼續閱讀

春魚創意攜手 HTC VIVE ORIGINALS 宣布即日起展開虛擬男團徵選活動

2023-12-01

隨著 Vtuber 產業蓬勃發展,演出型態日益多元,已不僅僅限於小螢幕,更進一步涉足實體演唱會、脫口秀、實境秀、綜藝節目等多元化內容,以迎合不同觀眾的喜好。多元的表演內容使得 VTuber 已漸漸成為全方位的娛樂表演藝人。    ...繼續閱讀

鋼彈潮流服飾品牌 STRICT-G「鋼彈潮流時尚週」今日正式展開

2023-12-01

以鋼彈世界觀結合時尚潮流的原創服飾品牌 STRICT-G,登台三週年企劃最終章「鋼彈潮流時尚週」今(1)日起至 12 月 3 日正式在台北華山 1914 文創產業園區玻璃屋登場。    ...繼續閱讀

Lenovo 雙 12 祭 4 日開跑 推出電競筆電促銷方案

2023-12-01

雙 12 多款機種近乎半價,續推幸運轉盤再加碼   根據資策會產業情報研究所(MIC)所發布的調查** ,3C 產品名列消費者於 2023 年電商購物節預計購買的品項前三名。...繼續閱讀

文化部挹注外譯推廣及內容產製 Books from Taiwan 2.0 及中長篇漫畫補助 12/8 起收件

2023-12-01

在經與產業諮詢、討論後,自明年度起文化黑潮,首先推出進化版的 Books from Taiwan 2.0 外譯計畫,加速臺灣文本推向世界;同時,考量漫畫有分鏡、IP 擴散效果等優勢,具影劇化及跨域應用潛能,將增加補助中長篇漫畫產製。  ...繼續閱讀

Esports Awards 2023 公布得獎名單 《英雄聯盟》四冠得主 Faker 獲得 PC 最佳電競選手

2023-12-01

在美國舉辦的電競產業年度獎項「Esports Awards 2023」今日進行頒獎,今年奪得《英雄聯盟》第四座世界冠軍的韓國 LCK T1 戰隊選手 Faker 拿下年度 PC 最佳電競選手,慶祝他出道十週年的「Faker: A Decade of Greatness...繼續閱讀

2023 G-EIGHT 遊戲展公開連三日舞台活動資訊 首日 6tan、湯瑪士、李勇霆將舉辦開幕儀式

2023-11-30

而作為共同主辦人之一的李勇霆則表示:「我們都是遊戲玩家,深知跟玩家社群保持連結是很重要的一環,更希望把遊戲開發者跟大家連結,創作的源頭與市場能量匯聚,讓獨立遊戲產業的動能川流不息。」  ...繼續閱讀

Kitty 到底是貓還是小女孩?專訪三麗鷗社長暢聊明星角色的長銷之道

2023-11-30

COEX 舉辦的展會「IP的力量」,隸屬於韓國內容振興院所舉辦的活動「韓國文娛內容商業周 2023」,活動旨在促進 IP 之間的合作與發展,其中包括「2023 內容 IP 市場 2023」、「2023 網路原創漫畫工作節」、「授權高峰會 2023」等,探討內容產業的發展方向...繼續閱讀

《名偵探柯南:100 萬美元的五稜星》公開特報影片 日本刀後面隱藏的真相為何?

2023-11-30

他正在尋找斧江初代那位與軍事產業關係密切的當家隱藏在函館的秘寶。那是在戰時,傳聞可以將日本局勢逆轉的強力武器,而那個秘寶似乎也跟基德鎖定的日本刀有著一定程度的關聯性。此時就在基德面前,有位神秘的「劍士」現身了。    ...繼續閱讀

2023 星光電競大賞由 SoBaD、徐展元擔任現場主持人 頒獎典禮將進行全程直播

2023-11-29

「星光電競大賞(AEA,Astra Esports Awards)」源於 2019 年亞洲電競大賞,為 CTESA 鼓勵台灣為電競產業默默付出的產業人士而舉辦的頒獎典禮活動,因 2020 年受到疫情影響暫時停辦一年,又於 2021 年重新以「星光電競大賞」的名稱再度舉辦...繼續閱讀

Lootex 攜手《The Sandbox》打造元宇宙清明上河圖 化身大俠協助村民擊敗小混混

2023-11-29

Lootex 未來展望-打造元宇宙中的光華商場   Lootex 從 2018 年創立至今,從 NFT 乏人問津到萬物皆可元宇宙的爆炸性成長,至今仍持續在 NFT 數位資產和元宇宙領域深耕,致力於將區塊鏈科技去中心化、不可竄改的特性應用在遊戲產業中,希望改變遊戲資產的核心價值...繼續閱讀

國家漫畫博物館確定今年底推出八大主題策展 金漫獎特展首度於台中登場

2023-11-29

期待國漫館完整蒐藏臺漫歷史、臺灣人的漫畫記憶,以及臺灣漫畫家努力的軌跡,並透過典藏教育、策展活動、文化推廣及人才交流,成為漫畫相關產業的孵化器。  ...繼續閱讀

HTC 推出新款「VIVE 自定位追蹤器」 可將實體動作帶入虛擬和混合實境中

2023-11-29

這為各種應用場景提供了廣泛的可能性,包括電影和遊戲的動作捕捉(mocap)、特定產業的 VR 培訓情境設計,以及在 VR 社交平台 VRChat 中進行舞蹈等活動表現。...繼續閱讀

YAHAHA Studios 推出人工智慧支援的 Text2Game 功能 用於即時遊戲創建

2023-11-28

擴展遊戲產業的參數並非易事,但隨著平台上各種形式的數十億內容不斷湧現,YAHAHA 正在穩步贏得創作者的青睞。YAHAHA 社群以尖端技術支援虛擬世界,正在建立和服務數百萬創作者,以充分發揮他們的潛力。  ...繼續閱讀

華碩宣布第十度蟬聯台灣最具價值國際品牌

2023-11-28

「台灣最佳國際品牌價值調查」為經濟部產業發展署委託全球權威品牌價值調研機構 Interbrand 鑑價,華碩以品牌關鍵舉措、市場趨勢、經營行銷、未來展望等項目脫穎而出,並在永續發展管理及作為獲得高價值品牌肯定。  ...繼續閱讀

鋼彈潮流服飾品牌 STRICT-G「鋼彈潮流時尚週」12 月 1 日起華山文創園區正式登場

2023-11-27

以鋼彈世界觀結合時尚潮流的原創服飾品牌 STRICT-G,今日宣布登台三週年企劃最終章「鋼彈潮流時尚週」將於 12 月 1 日至 12 月 3 日在台北華山 1914 文創產業園區玻璃屋登場的消息,活動將為期三天。    ...繼續閱讀

「友善文創 16 周年感謝祭」圓滿落幕 邀請台日貴賓共襄盛舉

2023-11-23

友善文創 王士豪(矢吹真豪)社長致詞 繼【友善文創10周年x時間支配者動畫首映會】後,很榮幸再次邀請業界大前輩『劉政和』副總登壇勉勵,劉副總致詞道「跟王社長相識已經超過20年,他始終保持初心,對遊戲、對動漫產業的熱情不減,對朋友對新進一樣熱血相助。...繼續閱讀

隨著《英雄聯盟》選手 Faker 寫下四冠成就 Team Razer 宣告將持續支持電競選手

2023-11-22

隨著電競運動持續吸引數百萬人的關注,Razer 再次宣告其將持續支持電競選手、耕耘充滿活力的粉絲社群,並為生氣蓬勃的電競產業做出貢獻的承諾。...繼續閱讀

《英雄聯盟:聯盟戰棋》手機版正式上線 同步推出 S10 版本「音樂大亂鬥」及一系列活動

2023-11-22

隨著 5G 時代來臨,跨平台即時對戰逐漸成為遊戲產業新趨勢,台灣大結合大數據分析,與廣大用戶為基礎,提供玩家最新穎的遊戲內容。很開心迎來《聯盟戰棋》手機版上市,跨越平台的限制,滿足不同裝置遊玩需求,讓玩家隨時隨地享受策略對戰的樂趣。」  ...繼續閱讀

第12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎本週登場 結合聖地巡禮、學術知識和產業合作

2023-11-22

年在梁世佑(RainReader)教授的主持下在台灣交通大學(現陽明交通大學)開始舉辦,今年已經邁入第 12 屆的「ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,將於 11 月 22 日本週三起一連四天在正值楓紅時節的日本慶應大學舉辦,結合聖地巡禮、學術知識和產業合作等全新交流方式...繼續閱讀