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搜尋結果:共有 2087 筆資料符合


【心得】主程式+資料片,城市政策一覽圖(服務+稅收+城市規劃)

2019-07-10

\n使高密度商業住宅的銷量加倍\n- 維護費用: 4 ¢ / 每棟高密度商業建築\n 小型城市 - Industrial Space Planning 產業空間規劃 放寬一些分區工業安全標準讓工業的運作更有效率。...繼續閱讀

RE:【情報】CPT 台灣白金賽 正式名稱「鬪心」

2019-06-10

IwAR3qZnnpJ4jZqJVf503iRBtZJl6w1Q89nq5kxYHaSjIiCyFlYgOEEAk3uso#about鬪心官網活動資訊 Event Info 時間 Time:2019.06.08 – 06.09 地點 Location:華山1914文化創意產業園區...繼續閱讀

【心得】2019 畢業新鮮人求職錄取分享 歐洲線企劃助理(線控組) 歡迎未來也想從事旅遊業的您來看

2019-06-08

PS: 這次文章應該會對於嚮往旅遊業發展的巴友們應該蠻有用的 owo 簡單背景介紹地區:北部人(南漂讀書)學歷: 文X外語大學 學程: 跨境電商人才培育產業學程 系別: 外語教學系 Department of Foreign Language Instruction...繼續閱讀

RE:【情報】《為美好的世界獻上祝福!~希望迷宮與聚集的冒險者們~》公開部份故事情報

2019-06-06

Teleport:我方全體/空間傳送魔法,可以返回街上個人表評雖然是初始只有一件衣服的貧窮店長,但畢竟是偉大的巫妖,不只擁有各種強大的詛咒攻擊魔法同時也是現階段唯一有傳送魔法的人,帶領如此強大的店長進場一定是令對手懼怕的存在但只希望她獨特的眼光,別讓戰利品也跟著便成一堆產業廢棄物才好因為是和真...繼續閱讀

RE:【問題】有人可以透漏28歲的你在做甚麼工作嗎

2019-05-21

23~26 創業維艱,技能學會後發現開店比想像中困難太多,只能先把學會的擱著,找了份傳統產業的業務工作賺錢,一家公司待2年多,然後離職後一年內輾轉不同性質公司做業務工作。薪水28~35K。...繼續閱讀

RE:【問題】有人可以透漏28歲的你在做甚麼工作嗎

2019-05-21

有心學技術+現場磨練資歷+年輕+技術性證照+3K產業=大企業或其子公司愛用人員一定要找民間大公司或子公司,薪資福利才健全例如統一及其子公司工廠中鼎或其子公司等等待遇起薪可能都2X~3X,但基本上都會慢慢往上調,且有年終之類的福利。穩穩做養家餬口不難。...繼續閱讀

【閒聊】黑沙城鎮名稱典故

2019-05-18

黑沙中的奧爾比亞跟它的名字其實沒有什麼關聯處,不產麥也沒什麼啤酒相關產業。 五、特蘭特(Trent) 在德國、英國與美國都有叫Trent的小鎮,也有很多人把這當姓氏。...繼續閱讀

【閒聊】黑色沙漠的神學世界─艾爾利恩篇:彼世的立約與此世的救贖Ch3

2019-05-18

教士的盟友─貴族們也趁末代國王死後趁機發難,以「進步的生活」作為共和國議會(卡爾里斯議會)議員的遴選標準[51],因此能進入卡爾里斯議會廳的只剩下擁有大量財富的權貴們,多數是從事商業或產業的大貴族,或者為他們服務的商團領袖[52]...繼續閱讀

【閒聊】黑色沙漠的神學世界─艾爾利恩篇:彼世的立約與此世的救贖Ch2

2019-05-18

在經濟與文化方面,克羅恩王國無疑的也是當代之花,舉例來說:各種奢華料理所需的「古代克羅恩的香辛料」是混合各類香料製成,香辛料的來源從黑沙的產業鏈來看無疑是梅迪亞(肉桂)或瓦倫西亞(肉豆蔻),很顯然的克羅恩王國是個有錢且貿易發達的國家。...繼續閱讀

【閒聊】黑色沙漠的實踐經濟學:瑪路旻的黃金年代

2019-05-18

瓦倫西亞也靠著這樣先進的商業管理措施迎來第一個大進步,人民的生活逐漸富足,商品的流動量激增,連帶促成各種產業的發展。 雖然瓦倫西亞稍後也經歷過黑死病與三十年遠征的蕭條,但幸運的遇到一代明君特爾梅,很快的又迎來第二個繁榮時期。...繼續閱讀

RE:【情報】3月29日 台港澳聯合FEVER祭典 Cost58墨子新登場!

2019-05-15

過關、Bug值獎勵:「魯班」、比特、各式強化素材其中一種 【初次舉辦期間】3/29 15:00 ~ 4/3 14:59※日後將依照排程舉辦太學天理學部的天才發明家,擁有食物調理機、伺服器施工器具、軍事武器等許多劃時代的發明,連東海龍王都想延攬魯班加入他的軍需產業開發團隊...繼續閱讀

【閒聊】自製日本風格地圖Game Save

2019-05-14

海岸的部分也是動都沒動反正就是半成品的狀態,粗糙的很,全部幫你們做好就不好玩了對吧高速公路、高速公路標線、收費站、橋接縫都已經建置完畢客運鐵路、貨運鐵路、高速鐵路、Monorail、渡輪路線也都畫設完成河流旁的道路我沒拆掉,方便玩家蓋堤防,預留堤岸高度12看要做水岸公園還是怎樣都可以一級產業目前把進口量控制在...繼續閱讀

和之國怪獸與場景設定(涉及941話)

2019-05-12

日本建立統一的國家武力以前,土地或莊園的領主為了保護自家產業,大多擁有自己的武力,以武士為骨幹。所謂「名主」就是東日本土地或莊園的領主,西日本則稱為莊屋,九州則稱為肝煎。...繼續閱讀

【情報】為什麼我們還看不到《無敵浩克》續集?:一紙賣身契決定可憐孩子的命運

2019-05-12

迪士尼勢力龐大,只是年邁老稀,急需合併另一個夢想產業來活化企業生態。從此老鼠說了算他們當然有能力自行發行電影,這勢必改變漫威影業過去的賣身契生活。...繼續閱讀

【1.0】運用人類屍體的正確姿勢

2019-05-01

米立安)》之銘言> 最近想試試看人肉產業 > 就算有食人族/嗜血/精神變態 > 只要屠宰人類屍體 其他沒有這些特性的小人一樣會扣心情 > 除非在分基地屠宰,但是這也太麻煩了 > 除了人皮坐沙發賣錢,就不知道其他怎麼做了 > 請教在不用mod下 > 如何有效運用人類屍體勒...繼續閱讀

RE:【其他】圍攻以外[Beyond the Siege] - 幹員短篇故事合輯

2019-04-25

「我想去西柏林的產業園區,針對電子工業繼續鑽研。」莫妮卡說道:「或許先回萊比錫進修,不知道您認為──」 馮‧施耐德顯然被愛徒嚇到了。 「哈哈,慢點。」這位日耳曼紳士失笑:「妳真不尋常。妳不想充電,休息個半年想想人生規劃嗎?」 「我不需要,我夠優秀。」...繼續閱讀

【攻略】最新工業DLC的簡單生產入門心得

2019-04-20

PS 因為正體中文還未更新,圖例皆用官方簡中.以農業為例(農業是早期最簡單).生產鏈是這樣(四步.其他三個.林業.礦業.石化也一樣)1.規劃產業類別主要是放置代表產業的主樓(建設方式與之前公園DLC一樣).只能放置在已塗抹工業的區域.2.開採.指得是你劃分的農業地塊...繼續閱讀

RE:【問題】關於6代憲法的點法

2019-04-14

職業軍人:提高軍國主義者支持度,而且兵不在多在於精,有叛軍出來好解決,有抗議群眾直接鎮壓,而且我一到世界大戰就建了兩間高中一間大學(為了快速衝現代產業鋪路),所以不缺高學歷的人民。順道一提,上一盤我玩無武裝國度,到了現代叛軍仍然一直出來,讓我很頭痛。3....繼續閱讀

【心得】舊文回顧:另類技職-科大社工系 (文長)

2019-04-13

而老人福利與長照相關科系大略可分為培育老人社會工作、老人活動企劃、居家服務員、照顧服務員、銀髮產業服務人才等面向為目標的系所,在課程安排上是以老人作為出發點,少數的系所會與社會工作或保健營養等專業相互結合,下設相關模組去學習更為專業的相關知識,但大抵來說還是圍繞在以老人服務為主的一種社福科系...繼續閱讀

【心得】不要念學位學程的3大理由

2019-04-13

學位學程簡單的說,就是一個可以授予學位的學程,通常集結了該學院的師資與設備所開設的延伸內容,舉例來說,該校管理學院內包含了行銷系、資管系、數媒系等大學部科系,為因應電子競技產業的新趨勢,在管院延伸出了電子競技學士學位學程,就代表該系集結了上述幾個科系的師資、設備和知識精隨...繼續閱讀