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搜尋結果:共有 6127 筆資料符合


《劫薪日 3》執行長 Tobias Sjögren 因遊戲成績不佳卸任?董事會:需要不同的領導者

2024-03-13

曾任 Focus Home Interactive 執行長的 Juergen Goeldner 自 2023 年起加入 Starbreeze 董事會,在遊戲產業擁有 40 年的經驗,是強勁的臨時人選。」...繼續閱讀

《遊戲開發大亨》Netflix 版上線 新增電影授權開發遊戲、直播提高銷量等獨家功能

2024-03-13

[[這裡有圖片燈箱]] 成為技術的時光旅人 回到產業的早期時光,從 1980 年代開始,為進入市場的新平台打造遊戲並創造熱銷作品(或失敗消失)。隨著技術持續不斷進步,您會搭上正確潮流,或是壓下失敗大注?...繼續閱讀

【CJ 24】2024 年 ChinaJoy 將於 7 月 26 日登場

2024-03-11

在 2024 ChinaJoy 登場同時,還將舉辦包括中國遊戲開發者大會(CGDC)、全球遊戲產業高峰會、ChinaJoy IP 大會等,官方希望從產業與技術角度解構遊戲發展要義,讓參與者可以從多角度來洞悉遊戲的成長動力。  ...繼續閱讀

「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」聚焦動漫畫創作自由

2024-03-11

主辦單位表示,本次論壇現場吸引近兩百位關心此議題的與會者,同時透過網路直播吸引超過 15,000 人次收看,並指出整理後的書面意見將提供政府相關部門參考,呼籲相關單位應重視產業的聲音與創作者權益,並強調保護兒少自然人的同時,也不應扼殺漸有起色的臺灣文化內容產業。...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

問:在遊戲產業中有許多 IP 跨界合作,未來是否可能會有《Pokemon Go》和《Monster Hunter Now》的合作?  ...繼續閱讀

2023 韓國遊戲白皮書公布韓國遊戲使用率從 74.4%下降至 62.9% 低於疫情前水準

2024-03-08

根據韓國內容振興院 3 月 4 日發佈的《2023 大韓民國遊戲白皮書》顯示,截至 2022 年,韓國國內遊戲市場及出口規模呈現上升趨勢,但是成長率逐漸放緩,今後能否延續增長情勢尚不明確,以下透過白皮書一觀韓國遊戲產業現況與未來走向。    ...繼續閱讀

宮本茂獲第 29 屆日本數位媒體協會年度貢獻獎肯定 《快打旋風 6》《Pokémon Sleep》獲優秀獎

2024-03-08

「日本數位媒體協會獎」是為了日本媒體產業的發展,從身為其核心的數位媒體作品的製作者角度出發,以提升作品品質及促進培育人才為目的所設立的獎項。  ...繼續閱讀

《七龍珠》日本傳奇漫畫家鳥山明病逝 享壽 68 歲

2024-03-08

作為創作者的他,除了在動漫及遊戲產業中具有不可動搖的地位之外,無庸置疑的也對於全世界的娛樂產業有相當大的影響力。   今日《七龍珠》系列官網發出公告,表示鳥山明因急性硬腦膜下血腫的關係,於 3 月 1 日病逝的消息,享壽 68 歲。...繼續閱讀

「Pokémon GO City Safari:台南」將於本周末登場 皮卡丘遮陽帽四景點限量發送

2024-03-07

臺南文化創意產業園區 藍曬圖文創園區 高鐵燈區近美食市集 B 安平燈區近 i3 服務站   [[這裡有圖片燈箱]]   官方表示,本次活動訓練家必須前往台南,才能充分享受本次活動提供的獨家內容,票券請至 Pokémon GO 活動票務官方網站購買。...繼續閱讀

《英雄聯盟》PCS 宣布台北漢來大飯店成官方夥伴 為海外來台參賽選手打造專屬訓練基地

2024-03-07

本次 Riot Games 、鍇睿國際與台北漢來大飯店攜手合作,共同接待 PCS 海外參賽隊伍及提供訓練空間,並由微星科技提供完整選手訓練設備,期待著透過這次合作,台北漢來大飯店以及 PCS 主辦方將共同努力,為電競產業帶來更多的創新和突破,為電競愛好者呈現更加精彩的賽事盛宴...繼續閱讀

《BTS 料理王:TinyTAN 食堂》參與全球最大規模綜合藝術節 將公開全球上市資訊

2024-03-07

平均有 30 萬名以上來自 50 多個國家的觀眾及 2 萬名來自文化、娛樂、媒體、IT 產業的相關人士參與,除了各種舞台表演,還包括多個分會場、小組討論及互動型攤位展示等,致力提供人們分享及體驗全球核心內容、文化與技術領域的最新趨勢。  ...繼續閱讀

智冠科技公布 112 年度財務報表 透露《吞食天地 多元宇宙》《尋秦記》計畫

2024-03-07

智冠集團深耕網路產業應用服務多年,涵蓋生活諸多面向,並全力發展三大核心事業群:數位遊戲、網路行銷廣告和金融科技,逐步奠定營運利基。...繼續閱讀

關注遊戲動漫創作自由「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」將於 3/9 在台登場

2024-03-06

主辦方動漫工會的理事長劉佳豪表示,出版法自 1999 年廢止後,台灣人擁有華人世界難能可貴的創作自由,創作題材與樣態的多元,是台灣文創內容產出的一大利器,若因此箝制創作自由,不僅對創作者是一大打擊,對於產業以及國際形象更是構成不可逆的巨大傷害。  ...繼續閱讀

華納遊戲 CEO 透露《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》表現不佳 將推出更多服務型及手機遊戲

2024-03-06

而他也談到了應利用該公司的智慧財產權等獨特能力,進而在遊戲產業中突圍。   《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》   J.B....繼續閱讀

EA 裁員 5%、約影響 670 名左右員工 透露未來遠離授權 IP 開發計畫

2024-02-29

EA 執行長 Andrew Wilson 透過公告表示:「我們正在逐漸減少遊戲,並遠離未來授權 IP 的開發,我們認為這樣的模式不會在不斷變化的產業中取得成功。...繼續閱讀

SIE 宣布全球大裁員 將裁減 8% 約 900 名員工

2024-02-27

在 COVID-19 疫情所帶來的宅經濟紅利逐漸消退之際,遊戲產業面臨了一波低潮,包含微軟遊戲部門、Activision Blizzard、Bungie、Eidos、Riot、Supermassive Games、Twitch、Unity 等多家遊戲產業相關公司近日都宣布了裁員的消息...繼續閱讀

《直到黎明》開發團隊 Supermassive Games 宣布裁員

2024-02-27

官方在公告中提到:「眾所皆知,遊戲產業正面臨重大挑戰,我們也未能倖免。經過深思熟慮後,我們將進行重組,這將讓我們失去一些同事。這決定不容易,我們也清楚這過程令員工感到不安及難過。我們將與所有相關人員合作,確保盡量以尊重和富有同情心的方向進行。」  ...繼續閱讀

HTC 於 MWC 2024 展出 同步推出企業 VIVE XR Elite 商業版

2024-02-27

HTC 董事長暨執行長王雪紅表示:「每年,XR 產業都致力於提供更多創新,以促進人類的進步。在 2023 年,我們不僅協助年長者獲得全新的體驗,同時還優化了醫學診斷工具。...繼續閱讀

《鐵拳 8》全球累積銷量已突破 200 萬套 官方揭露後續電競規劃

2024-02-27

官方表示,《鐵拳 8》今後也將持續更新並推動電競發展,更將在擴大玩家數量的同時,推展至遊戲以外的產業,透過音樂產業及授權活動,自實體及線上形式上著手,使全球玩家社群更加活躍。    ...繼續閱讀

Lenovo ThinkBook 透明螢幕概念筆電登場 打造跨越虛實的無邊際視覺體驗

2024-02-26

我們相信,Lenovo 的 AI 技術將推動各產業的智慧轉型,使各種規模的企業組織受益,並鞏固了我們對永續發展的承諾。」  ...繼續閱讀