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搜尋結果:共有 8718 筆資料符合


《霹靂酷炫貓 2》新作發表

2004-06-17

《霹靂酷炫貓》是一款活用 Xbox 大容量硬碟儲存能力,宛如操作錄放影機暫停、倒轉、快轉一般的操作遊戲中的時間,來克服許多的障礙與難關。 在本代中,玩家除了操作原本的主角酷炫貓之外,還能操作身為時空盜賊的坦姆坦姆團(Time Time)。...繼續閱讀

電玩選手的另一種「比賽夢」- elite 團隊專訪

2004-06-17

A 3:舉例來說,有時比賽空間明明就已經很有限,但贊助商就一定要把主機放在桌子上,當然對廠商來說這樣比較有曝光效果,可是站在選手的立場,擠在小小的一塊地方、沒有足夠的活動空間,已經構成比賽的障礙了。 而配備也是一個大問題。...繼續閱讀

新《獸王記》畫面欣賞

2004-06-16

遊戲中將出現墓地、洞窟、水底、廢墟...等多樣化的場景,玩家可善用環境中的各種物件來輔助戰鬥,如投擲落石等攻擊﹔面對阻擋玩家的各種障礙,玩家將以各種不同獸化所具備的獨自能力來打開前進的道路。 《獸王記》發售日與售價目前未定,尚待後續公布。...繼續閱讀

《時空幻境 交響曲傳奇》PS2 版新增動畫畫面公佈

2004-06-15

本次公布的追加卡通動畫片段是發生在遊戲中盤,駕駛飛行機(Rarebird)穿越時空前往提賽雅拉(Teseila)世界的劇情片段,與先前系列作的動畫一樣,由知名卡通動畫製作公司 Production I.G 的第 4 工作室製作。...繼續閱讀

「2004 年度 KONAMI 新片發表會」實況報導

2004-06-12

根據井上表示,就他們以往在台灣的遊戲推廣銷售來說,所遭遇的最大兩個障礙,一個是盜版,另一個則是水貨(平行輸入品)。...繼續閱讀

小神游 GBA 首兩款發行遊戲公布

2004-06-11

《超級馬力歐 2》與《瓦力歐尋寶記》皆為美國日本地區發行已久的遊戲,本次在中國大陸正式上市的是經過中文化的版本,以完全中文化的內容,讓中國大陸地區玩家無語言隔閡的障礙。...繼續閱讀

Xbox 夏日強檔遊戲鑑賞會 實況報導(下)

2004-06-10

◇《影子行動》 本遊戲是一款以你真為訴求的第一人稱射擊遊戲,遊戲中以真實的戰場與任務所構成,由於以你真為訴求,所以相對之下遊戲的難度也比較高,現場展示的是與電影《黑鷹計畫》類似的關卡,玩家的隊伍必須突破重重的障礙,以及數倍於己的武裝暴民,成功的完成任務並撤退。...繼續閱讀

《超級猴子球》將於 PS2 上發行?

2004-06-07

玩家要以控制地板傾斜的方式,來引導關著猴子的球滾到指定的地點,途中並有所多障礙或曲折,也有可以增加隻數的香蕉,考驗玩家的操作技術。...繼續閱讀

經典名作《獸王記》新作消息公佈

2004-05-06

..等共 8 種可變身的類型,每一種都具備獨特的攻擊方式與能力,如狼人有銳利的爪子,龍人則是具備電擊攻擊的能力,牛頭人則是會噴火﹔遊戲中將出現墓地、洞窟、水底、廢墟...等多樣化的場景,玩家可善用環境中的各種物件來輔助戰鬥,如投擲落石等攻擊﹔面對阻擋玩家的各種障礙...繼續閱讀

超能力大戰《X戰警傳奇》

2004-05-05

遊戲中的各種物件將會是動態的變化,玩家可以摧毀擋路的障礙物,或者運用障礙物來掩護自身。...繼續閱讀

EA 發表《魔戒:第三紀元》角色扮演遊戲

2004-04-28

在這段史詩般的旅程中,玩家將扮演全新的角色,依循自己的軌跡,穿越中土世界,並與三部曲中的英雄及反派角色有緊密的互動。玩家將與「魔戒遠征軍」並肩作戰,但若玩家在冒險途中選擇為索倫而戰,將可開啟新的衝突事件。...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》傳奇人物電影、遊戲強力登場

2004-04-28

而本次遊戲的包裝也因為原廠要求全球一致,所以並未中文化,說明書也是原文,不過遊戲上市後利迪娜會開放中文說明書的網路下載,也預定提供簡易的中文攻略,避免玩家因為語言隔閡而造成遊玩上的障礙。...繼續閱讀

EA 發佈《模擬市民》最新作《模擬市民:上流社會》

2004-04-23

玩家擁有新的運載工具例如水陸兩用氣墊船,可用來探索 25 個全新的地點,包含義大利的 Urbania 、模擬住宅區或河港…等,可與當地居民產生密切互動;控制 8 個生動的小遊戲,例如 Moogoo Monkey Madness 和摩托車越野障礙賽、解放新的生理需求...繼續閱讀

《異域傳說 二部曲》遊戲系統曝光

2004-04-20

探索模式的場景並不是固定不變的,玩家將可以透過破壞的手段來取得許多隱藏的裝備道具,部分的場景也將需要以破壞的手段來突破阻礙行動的障礙。...繼續閱讀

《拉捷特與克拉克 3》將支援連線對戰

2004-04-19

而遊戲的單人模式中,敵人的 AI(人工智慧)也將大幅的加強,將會巧妙地跨越各種障礙物來攻擊主角們,讓遊戲更具挑戰性。 本遊戲目前尚未發表日本與亞洲地區的發行計劃。...繼續閱讀

《櫻坂消防隊》隱藏在熊熊烈火中的兄弟之情

2004-04-15

對於會隨著時間蔓延擴大的火勢,以及會阻擋去路的障礙物,玩家有時要靠自己打通通路,有時要跟夥伴合作解決難題,以消滅火勢並拯救陷入火場的老百姓。...繼續閱讀

《爆走!登山腳踏車》畫面欣賞

2004-04-15

除了競爭對手之外,像是野鹿、山羊等各個山脈的棲息動物,以及郊外踏青的登山客,只要是會動的角色,都可以施予攻擊以清除可能阻擋玩家去路的障礙。另外賽程中也有道具的設定,像是提升攻擊力或是瞬間高速衝刺等等,讓遊戲更加充滿刺激感。...繼續閱讀

《Corum Online》將進行封閉測試

2004-04-08

第一次封閉測試中將會有八百位壯士率先加入探險行列,而傳說之城數碼科技也表示這次招募對象條件為: ◇豪氣干雲的網際霸主--「建立以 《CORUM》>為主題的網站站長(共400名」 ◇ 結盟起義的英勇騎士--在 《CORUM》 官網建立公會的玩家們(共400名) 官方也表示這次舉行封閉測試的目的在於排除系統障礙...繼續閱讀

「拉捷特與克拉克 3」將支援連線對戰?

2004-03-16

而遊戲的單人模式中,敵人的AI(人工智慧)也將大幅的加強,將會巧妙地跨越各種障礙物來攻擊主角們,讓遊戲更具挑戰性。 詳細狀況尚待官方正式公布。...繼續閱讀

「CSCZ 」 官網正式上線

2004-03-12

而CZ的Bot徹底的解決了以上的問題,AI人工智慧的Bot,不僅有移動思考模式,還有射擊方式都突破傳統Bot的只會照預設值行動的障礙,而且你還可以直接使用radio控制跟你同隊的Bot,讓他可以依照你的radio指令來變化不同的走位,以往玩家用Bot來練習槍法時...繼續閱讀