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搜尋結果:共有 74 筆資料符合


【小提琴家 <安東尼奧>】故事背景

2023-04-02

技能包裝負責戰鬥設計的同學慎密地考慮了當前遊戲環境,為新監管者設定了遠程攻擊能力+穿越物的技能!做技能包裝時,我們希望能基於現實的經驗,對技能合理性的給出一定的寫實依據——例如調香師、勘探員和牛仔,而不是完全放飛成一個魔法橫行的世界。...繼續閱讀

RE:【心得】新兵訓練中心|A.英雄角色

2022-10-27

有著發射後只要沒撞到障礙物與敵人就能持續往前行並且撞上敵人和障礙物便會產生傷害的即效性有著短CD中容量短填裝的小範圍傷害技能與手榴彈來說傷害和範圍都比不上,但以前是沒人愛的技能現在也是(X)根據現在改版後對於護盾有高傷害加成打中後大約坦克的滿護盾直接沒有,手榴彈也有但比起榴彈少很多閃現:使用角色:龍騎士、阿尼爾特性:使角色位移(穿越障礙物...繼續閱讀

【討論】隨時代演進的打屍武器 (中3)

2022-07-20

攻擊與「超負荷」相同,皆可穿越物給敵人出其不意的襲擊!但也有使用時玩家會一瞬間動彈不得,這種共同的缺點!➡ 由於技能發動的前後遲緩,並且需要一定的時機預判與距離掌握、裝備/隊友的輔助!使之即便擁有驚人的守點壓制力,仍令玩家在使用過程中不免心力交瘁。...繼續閱讀

【亞服】2022年5月26日更新內容

2022-07-05

【體驗優化】—— 優化了閃現的邏輯,現在在其選擇的落點有求生者且閃現過程穿越物的情景下,不再容易出現原地閃現的情况,而是允許閃現位置小幅度偏移保證能夠成功穿越障礙物;同時長按釋放閃現的指示光標移動更爲平滑;【問題修復】—— 修復了野人罕見和普通品質時裝展示介面手持樹枝缺失的問題...繼續閱讀

【心得】Rico的姊妹 千變萬化的堵門少女: 5✯艾可ICO

2022-01-10

哈啦板】 這次是手游版原創新角Rico的姊妹ICOICO作為Rico的姊妹兩者有相似的技能特性發動時需要注意資料能源值才可以發動施展現在來談看ICO的技能主要能力技能1:資料重組隨機出現三種攻擊技能1.佛魯迪GS: 發射攻擊力165%的箭矢2.終極西格瑪W:發射可穿越物的巨型方塊...繼續閱讀

【守墓人】禮儀組新成員-守墓人特質與技能篇

2021-08-03

掘地潛行狀態下即可在地下不斷挖掘延伸地道移動,但需注意因供氧量不足所以有潛行時間限制地底狀態能夠穿未蓋板及已蓋板,但不能穿越物如地圖上的雜物、牆壁等。...繼續閱讀

【渣翻】帝國戰旗III-The Phantom Order 劇情翻譯 1-21話

2021-05-25

愛夏:剛才那到底是───猶大:戰術流奧義〈月影刃〉───猶大:我曾經看前代施展過,是能穿越物斬擊對方的招式───愛夏:我是有所耳聞,沒想到這麼厲害......(紅羽在面前現身)愛夏:看起來她沒打算放過我們......紅羽:戰術流───紅羽.真城,上陣。...繼續閱讀

【心得】忍者指南

2021-01-11

主要位移/加速技能:鬼影微步1秒CD無敵技,但無法穿越物,必要點滿。...繼續閱讀

【心得】忍者綜合向介紹

2021-01-11

可以先施放後再瞄準敵人輸入後續指令(怕有人跟我一樣傻傻地當初玩了2個禮拜才發現手裏劍的追擊趕路用技能,沒有說很重要,我自己是點個1來玩玩因為這招只是方便而已,真的要追擊敵人不會用這招鬼影微步PVE與PvP的核心技能忍者唯一的一招短CD無敵技前衝有碰撞判定(換句話說就是要穿越請愛用橫移...繼續閱讀

【心得】新復古時光-歡慶15周年(活動重點整理)

2020-06-28

(白話:掛機)六、上升~上升~:上午10點至下午11點45,每小時的15分及45分可透過頭頂邀請函入場,與玩家競爭,穿越向上攀爬,越快完成則硬幣越多。(白話:忍耐)*額外的硬幣-最多120個,分數越高越多,一天僅限一名角色領取。...繼續閱讀

【心得】Dead by daylight 12位殺手的對應方法

2020-04-04

NO.4 護士 (Nurse)殺手能力:鬼影步護士的能力是瞬移,能夠直接穿越障礙物,這能力讓護士非常強勢,版主也是主練護士的,來分享一下對應護士的技巧和溜她的方法,遇到護士請記得三件事:1少奔跑2多躲3不要被看見,因為基本上被會玩的護士看見是穩死的,但會玩的護士和不會玩的護士差距非常大...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的筱清解析白皮書。2019.12.10

2020-03-25

筱清的一技,兼具傷害與控制的位移技,可以穿越物,性能單純,當冷卻超過30%時可以在趕路時持續使用以維持3層物防,這點在走打野拿到藍霸時相當實用。...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的阿塔解析白皮書。2020.3.11

2020-03-25

阿塔的一技,最多可以三次跳躍,前兩次跳躍能穿越障礙物與造成傷害,第二次跳躍距離比第一次跳躍來得長,所以有部分障礙物是第二次跳躍才能跳過,第三次跳躍無法造成傷害而且距離最短也無法穿越障礙物。...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的埃羅研究報告2.0。2019.4.12

2019-07-30

埃羅的被動,每次間隔沒超過10秒的第三次普攻會使用魔臂突刺(可空揮預存),魔臂突刺效果無法穿越物,傷害能完全暴擊、吸血,埃羅在普攻命中非英雄單位時吸血效果會減益75%,但技能吸血不會減益,在使用普攻與技能時會先計算層次再計算吸血,所以0層狂暴普攻、技能命中敵方時會計算為...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的亥犽購買指南。2019.3.14

2019-07-30

冷卻時間6秒/5.8秒/5.5秒/5.4秒/5.1秒/5秒 (消耗能量70)亥犽的二技,可以穿越物,主動施放時無論周圍是否有敵方英雄,都能提升傷害與跑速2秒。...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的銀晝研究報告2.0。2019/6/18

2019-07-30

被動:銀晝助攻或殺死敵方英雄,都將激發其靈魂中的暴虐,提升75%攻速和70%跑速(隨時間遞減),持續5秒銀晝的大招,能造成傷害的指定目標突進技,可以穿越物,係數與二技相同吃的是額外物理傷害,減傷算法與海神玟章與凌遲的減傷效果為相加,與暈眩為相乘。...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的弗洛倫研究報告2.0。2019.3.3

2019-03-04

弗洛倫的普攻距離比一般近戰長一點,為與贊尼爾相同約是250,使用突刺攻擊的距離約是495,可以穿越物,但劍步無法穿越障礙物,突刺命中敵人後的3秒內對敵人的傷害會增加20%,全能武器、雷電戟等普攻觸發型被動不會在突刺該下發動時享有20%的增傷,這3秒增傷20%...繼續閱讀

【亞服】2019年1月17日更新內容

2019-01-17

問題修復:線上修復了某些情況下5人組隊可以進入深淵匹配和深淵排位,並導致介面卡死的問題;修復了密碼機周圍有瘋眼機關牆時,傳送於該密碼機有機率卡在密碼機中的問題;修復了舞女在放置八音盒過程中無法被巡視者咬中的問題;修復了小丑衝刺過程中閃現穿越物,有機率出現衝刺被撞停的問題...繼續閱讀

【陸版】2019年1月10日更新內容及1月17日更新預告

2019-01-10

問題修復:修復了密碼機周圍有瘋眼機關牆時,傳送該密碼機有機率卡在密碼機中的問題;修復了PC互通版監管者輔助技能顯示可使用但實際仍處於冷卻時間的問題;修復了舞女在放置八音盒過程中無法被巡視者咬中的問題;修復了小丑衝刺過程中閃現穿越物,有機率出現衝刺被撞停的問題...繼續閱讀

【攻略】雪葉叔叔的奎倫研究報告。2018.12.5

2018-12-06

奎倫同一時間只能標記一個敵人不會因目標篩選而改變攻擊目標的單體技傷害位移技,能穿越物,會優先攻擊英雄,其次會攻擊位移動作中最近的敵人,印記持續時間內再次使用絞滅攻擊同一目標時,會重新標記目標且不會觸發減少1秒冷卻,被標記目標只有在攻擊奎倫時會減少傷害,與海神紋章的減傷算式為相加...繼續閱讀


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