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搜尋結果:共有 159 筆資料符合


巴哈姆特 GNN 2017 年度十大 PC 遊戲新聞回顧

2017-12-31

2018 年即將到來,今年巴哈姆特 GNN 新聞留下電玩界中眾多大事,像是新遊戲上市或是電競立法三讀通過等消息,今(31)日特別公布 2017 年度 PC Game 十大新聞,與玩家一同回顧過去、展望未來。  ...繼續閱讀

蘋果更新 App Store 審查原則 要求隨機付費要素必須列出詳細機率

2017-12-22

日本在以前就曾經因為俗稱轉蛋的隨機購買內容而引發種種爭議,例如花了大錢卻轉不到自己想要的角色;歐美地區也在 11 月以《星際大戰:戰場前線 II》為導火線而讓相關單位檢討是否要正式立法規範。  ...繼續閱讀

【TpGS 18】2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大

2017-12-13

另外,延續 11 月立法將電競納入運動產業的話題,主辦單位擬於開展首日規劃「電競產業論壇」,邀請產業、政府、學界方面代表共同與談,透過多元公開交流的機會,激盪更多產業發展的機會。...繼續閱讀

《全民打棒球 2 Online》與 ESR 電競王攜手合作「全民校際盃黑豹旗線上賽」 深耕校園電競

2017-11-21

日前立法院通過《運動產業發展條例》三讀修正案,正式將電競納為運動,也替台灣的電子競技產業正名為「電子競技運動」,期許能夠跟隨國際的趨勢,培養更多電競人才。...繼續閱讀

2018 電競世界錦標賽 IeSF 確定在高雄舉辦 一系列賽事將在高雄巨蛋登場

2017-11-13

台灣的電子競技運動甫通過立法院三讀,正式成為運動產業的一員,在此之前中華民國電子競技運動協會(CTeSA)全力爭取 2018 電競世界錦標賽 IeSF 主辦權,歷經半年多申請及等待的過程,終於在近日正式宣布,2018 年 IeSF 賽事落腳南台灣高雄市。  ...繼續閱讀

中華民國電子競技運動協會發表公開信 感謝政界支持讓電競正式納入運動產業

2017-11-07

立法院今日三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」,正式將電子競技運動納入運動產業後(參考新聞),中華民國電子競技運動協會(CTeSA)隨後發表公開信,感謝總統府、行政院與政界人事鼎力協助,並表示將會盡最大努力、為台灣電競環境健全而努力。  ...繼續閱讀

立法院今三讀通過將電子競技正式納入運動產業 可享稅法優惠

2017-11-07

立法院今日三讀通過「運動產業發展條例部分條文修正案」,確定把電子競技、運動經濟正式納入運動產業。   在電子競技正式納入運動產業後,未來電競產業將可享有像是稅法上的優惠、產業的補助,也可擁有像是國家隊選拔、比賽、組訓與國光獎章等好處。    ...繼續閱讀

《英雄聯盟》2017 六都電競爭霸戰冠軍由新北代表 ahq Fighter 奪下

2017-09-18

行政院長賴清德現場致詞 行政院長賴清德親臨現場頒發冠軍獎金 100 萬元與獎盃給本次賽事的冠軍隊伍「ahq Fighter」 賽後賴清德院長與冠軍賽雙方選手留影紀念 賴院長在致詞中指出,目前立法院通過的運動發展條例已經把電競列為運動項目,並請政委唐鳳協調文化部、...繼續閱讀

《英雄聯盟》六都電競爭霸戰台中決賽結果出爐 「菜皮一定行」直落三奪冠

2017-08-21

台中市近年來積極發展電競運動跟產業,在未來像是 2020 的亞運最有可能奪冠的項目就是電競,現今立法院更是初審通過了運動產業條例,相信未來通過後會讓電競成為一個不分年齡的產業,台中市更具有 ACG 產業的旗艦計畫,也是都市中最積極在發展這項項目的,他也希望台中代表隊能夠前進台北打進最後的冠軍戰...繼續閱讀

電子競技運動協會由立委鄭寶清出任理事長 計畫爭取 ieSF 賽事來台與電競教科書編寫

2017-05-10

中華民國電子競技運動協會(CTeSA)今日宣布,第三屆年理監事改選名單出爐、由立法委員鄭寶清高票當選理事長,理監事陣容有多家知名遊戲公司、電競隊伍代表,甚至有來自校園的理監事加入,協會希望藉由產、官、學互相合作,讓今年電競運動能更蓬勃發展。  ...繼續閱讀

《Garena 傳說對決》賽事職業化確定 正式公開招募戰隊

2017-05-09

有鑑於電子競技將在 2022 年亞運成為正式項目,各國政府也都在積極規劃、推動電競產業發展與佈局,立法院教育文化委員會也於今年通過電競產業將適用「運動產業發展條例」,營運團隊認為推動《Garena 傳說對決》賽事職業化的時機已經到來。...繼續閱讀

ESR 第六屆「 電競社.論」談學生多元與電競就業 逾三百位同學報名參與座談

2017-05-08

前幾天才剛好立法院正在通過相關的修法,表示社會大眾的觀感已經逐漸改善。學生也可以多去觀察、學習電競直播製成等等,不只是當選手才能進入電競產業。  學生提問:電競不同於傳統運動,每個遊戲可能會有壽命的問題,應該如何克服呢?...繼續閱讀

蔡英文總統參訪網銀國際、與閃電狼體驗《英雄聯盟》 宣布電競納入運動產業發展條例

2017-03-24

接著,總統前往參觀網銀國際研發單位,體驗由網銀國際開發的 moLo Sport 互動式健身車,隨後與網銀國際蕭董事長進行會談,同時還有多位與會貴賓,包括立法院副院長蔡其昌、立法委員 / 中華民國電子競技運動協會理事長鄭寶清、立法委員張廖萬堅、台灣電子競技聯盟董事長徐培菁...繼續閱讀

香港迪士尼宣布擴建計畫 將推出《冰雪奇緣》園區並持續擴展漫威世界

2016-11-24

雙方各自的投資份額,須分別獲其公司董事局或立法會通過。  ...繼續閱讀

【BZ 16】《爐石戰記》副總裁解析新資料片《黑街英雄之加基森風雲》設計

2016-11-06

這次設計三職業共用卡牌就是可讓玩家嘗試建造新專屬卡牌的方式,三職業共用卡牌設計提供研發團隊新設計方向,讓我們不用顧慮中立法牌造成的問題。     ...繼續閱讀

Wargaming 舉辦「百人彎腰淨灘」活動 號召玩家攜手守護台灣海岸線

2016-11-01

以行動代號「永樂國小」號召全台車長送書香到偏鄉,幫助缺乏資源國小充實校園圖書館館藏,今年則募集百位玩家,於 10 月 29 日前往基隆港臨近的外木山海灘彎腰淨灘,除了玩家與鄰近居民外,政大電競社更主動動員社員一同加入彎腰行動,守護台灣海岸線;而官方也特別感謝立法委員蔡適應熱心促成與基隆市環保局等相關單位合作...繼續閱讀

電競協會與選手呼籲政府協助電競產業歸類 解決選手兵役、電競污名化等問題

2016-10-14

立法委員李彥秀、吳志揚、高潞‧以用、呂孫綾、鄭寶清今日在立法院舉辦「電子競技未來產業方向與歸類」公聽會,邀請政府官員、產業、學術界與電競團體等共聚一堂,針對新興電子競技產業無法以傳統方式歸類,無法與政府有特定對話窗口,導致電競產業發展無法與政府即時配合,延伸出像是場地...繼續閱讀

144 小時台法漫畫馬拉松揭題「難忘的旅程」作品將於評選後展覽及出版

2016-10-05

敖幼祥漫畫教室(花蓮縣花蓮市進豐街115號) 開放時間:週二至週日08:00~17:00 (週一及例假日休假) 聯絡電話:03 833-0214轉23 主辨單位:財團法人東海岸文教基金會、花蓮藝文賞析發展學會 指導單位:文化部、外交部、交通部觀光局 協辦單位:蕭美琴立法委員服務處...繼續閱讀

主打真實身份認證 陣營分派遊戲《戰南北─雙城對決》不刪檔封測啟動

2016-09-13

同時,在遊戲中也可以運用各種強化方式,持續不斷增強戰力,於國戰中大顯身手,取得最強家族族長榮耀並成為皇帝,掌握立法大權於彈指之間。  ...繼續閱讀

第八屆《SF》世界盃正式在台北開戰 台北市長、新北市副市長等人為比賽揭幕

2016-08-27

Force 2》職業電競隊「新北金礦隊」選手陳子岸代表各隊選手宣誓 接著,華義國際董事長徐培菁與《SF》系列遊戲開發商 DragonFly 總裁譚小姐攜手上台,隨後教育部代表體育署副署長王水文、台中市政府觀光旅遊局局長陳盛山、高雄市教育局長范巽綠、新北市副市長侯友宜、立法院副院長蔡其昌...繼續閱讀

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