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搜尋結果:共有 9050 筆資料符合


如何玩OLG推動文化建設?

2003-08-09

一個好的線上遊戲,在前台方面,要結合腳本編劇、原創概念、美術設計、動畫、電腦程式等,後端則要具備網路工程、機房設備、線上服務等等,其實是文化與技術之知識結晶,當然屬於文化創意產業的一環。...繼續閱讀

「出租英雄No.1」新動畫欣賞

2003-08-07

在這款遊戲中,除了增加新的戰鬥模式與美術館模式等之外,還有超過60名角色、5個關卡舞台與30個任務讓玩家來挑戰遊玩,同時玩家在遊戲中操縱的英雄角色還有16種特別攻擊與7種連擊技巧可供玩家施展使用,讓玩家再度體驗這款「出租英雄」的遊戲樂趣。...繼續閱讀

石器時代、天下無雙亞太電玩賽明起開戰

2003-08-06

華義表示,「天下無雙」自今年5月底開放OPEN BEAT測試以來,由於有別於其他武俠遊戲,強調:武功招式系統、武器道具系統、美術畫面及配樂三大特色,因此吸引了許多的玩家,再加上近期邀請當紅話題人物-劉文聰作為遊戲代言人,產品大受歡迎,吸引了近20萬會員註冊,目前最高同時上線人數達...繼續閱讀

「仙三」預購創紀錄!!

2003-07-21

美術包裝、插畫風格上,更力邀睽違八年的平凡、淑芬兩位名畫家為「仙劍奇俠傳三」捉刀,成功地擄掠兩岸三地玩家目光,也開創了新一代遊戲先驅。...繼續閱讀

「2003電信加值軟體大賽」中繼報導(一)

2003-07-07

於五月初受理報名的「2003電信加值軟體大賽」,目前已有眾多隊伍報名成軍,尚有其他多位專長於企劃、劇情、美術、音效、程式設計的同學,仍在尋找適當的合作夥伴。主辦單位表示,已於活動首頁提供各組同學進行媒合與問題解答,參賽同學可以多加利用。...繼續閱讀

「Hinet」電信加值軟體大賽接受報名

2003-07-02

參賽資格包含今年應屆畢業生及全國各大專院校學生(含研究所)都可報名參加,遊戲設計過程需有企劃、劇情、美術、音效、程式等專長隊員,每隊組員可從2~10人不等。報名時間由即日起至七月十五日中午十二點止。...繼續閱讀

「實感賽車R」4名主要人物介紹

2003-07-01

同時這款遊戲中也宣佈由之前擔任「鐵拳 4」、「劍魂 2」等角色設定的 川野琢嗣 擔任角色設定,並由「實感賽車V」、「ACE COMBAT04-shatterd skies-」等遊戲展示動畫負責人 細谷祐恭 負責美術部分,讓玩家在遊戲中體驗到本作豐富的魅力表現。...繼續閱讀

「混亂冒險」週年免費玩

2003-06-30

由曾經參與過許多電影製作的知名美術造型師張叔平先生所特別設計,為徐若瑄量身訂做的造型服飾,現在將在「混亂冒險」遊戲中讓大家競標,如此具紀念價值的收藏當然要有最創意的紀念性呈現。...繼續閱讀

專訪:風雷時代美術總監/「聖二」遊戲製作人 黃正宇先生

2003-06-26

今年再度邀請到「聖女之歌二」的美術總監兼遊戲製作人 黃正宇 先生,來和玩家們聊聊他自己的電玩美術之路。...繼續閱讀

「英雄本色」幕後製作花絮

2003-06-18

徐進良導演目前為潑墨仙人事業股份有限公司負責人,早年曾獲得師大藝術系系展雕塑第一名,爾後前往義大利深研美術及電影,一九七○年在義大利國家電視台的支持下,拍攝電影「大寂之劍 LA SPADA DEL GRAN SILENZIO」獲選於威尼斯影展。...繼續閱讀

「幻想三國誌」6月24日正式上市

2003-06-11

宇峻科技年度推出「幻想三國誌」,結合戰爭、歷史、愛情、仙道及武俠,重新詮釋充滿魅力的三國歷史,6月24日預定三地同步上市,特別推出限量精裝版,可任選男生版或女生版,超值附贈姬軒或姬霜人形玩偶、美術設定集、原聲音樂CD、珍藏海報、宇峻商品超值折價卷、新絕代雙驕參資料片...繼續閱讀

「M2神甲奇兵」玩家獻真言提意見

2003-06-10

M2製作人李宗緯表示,兩次會談玩家給了相當深入的看法和建議,從遊戲美術、機甲風格、介面操控、熱鍵設定、虛擬物品交易、視角、訊息過濾、產品活動等都有獨特看法,可供遊戲企畫、美術和程式等進行修正或微調,相信在玩家積極參與下,M2絕對可以設計出最符合台灣或華人玩家口胃的網路遊戲...繼續閱讀

「惡魔獵人」預定2005年電影開拍

2003-06-03

而Gaga Communications也表示將活用本作的動作性與美術設定,打造出一款令人感到刺激興奮的大作電影,並預定投入50億日圓的總製作費用,而電影也預定將於2005年開始拍攝。...繼續閱讀

「昱泉」E3展之國際策略

2003-05-05

產品授權部分包括即有產品授權與跨平台遊戲授權等;work for hire則以延伸昱泉3D技術和美術上的專業為主,同時也包括電腦以外遊戲平台遊戲代工,同時,昱泉將會在赴美參展前,擇適當時間,發佈E3展相關遊戲介紹,以及重要美北營運和策略合作消息。...繼續閱讀

專訪:雷爵資訊(童話online)/遊戲製作人:鄭明輝 先生

2003-04-29

答3:童話online在魔力寶貝推出時就在規畫中了,但之前困於開發技術的限制,使得遊戲的創意都有,但技術、美術卻不足,這幾年的遊戲大多是效果上的突破,比如Q板的遊戲。至於製作Q版的童話,當然在預期上會比較受市場歡迎,因為它容易打動新的玩家。...繼續閱讀

專訪:昱泉國際(M2-神甲奇兵)/遊戲製作人:李宗緯 先生

2003-04-21

答:在台北約20個人、上海就不只100個人參與,其中還有包括動作、美術…。其中不少參與製作的人是千挑萬選中選出最優秀的,當中也有國外的插畫家…,所以參與這款遊戲的人相當的多,曾經最多有60個人在同時參與製作。...繼續閱讀

「新藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

下面列出的便是本次講座的內容大綱: 講座主題 :細說3D程式引擎與遊戲美術製作 一. IGDA 2002 遊戲白皮書 (PM 1:30 ~ 2:10) 1.【新絕代雙驕系列】如何以劇情取勝 2. 新絕代雙驕系列系統分析 3. 新絕代雙驕系列遊戲數值分析 4....繼續閱讀

「IDCI」台灣數位內容機構大整軍

2003-04-14

尚風科技簡介: 尚風科技成立於2001年四月,以原創、創意結合美術為導向,製作高品質動畫的團隊;目標是結合所有科技,和具備世界級水準的創意工作者去創造適合所有年齡的動畫影片、商品及其他相關產品,目前代表作品包括昱迫國際的電腦遊戲「風雲」、「笑傲江湖」、「江湖浪人...繼續閱讀

「惡魔城」新畫面公佈

2003-04-04

另外KONAMI也將接受玩家預約這款「惡魔城 曉月圓舞曲」,並將贈送預約玩家一本由 小島文美 所親手繪製的18頁全彩「惡魔城 美術設定集」作為遊戲預約特典,喜歡這款遊戲系列的玩家可千萬不要錯過了喔。...繼續閱讀

「惡魔城」預約特典公佈

2003-03-31

KONAMI的營運網站KONAMIStyle宣布將開始接受玩家預約預定5月8日發售的GBA「惡魔城」新作「惡魔城 曉月圓舞曲」,同時屆時也將贈送預約玩家一本「惡魔城 美術設定集」的小冊子作為遊戲預約特典。...繼續閱讀