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搜尋結果:共有 3809 筆資料符合


【心得】開服到現在的遊戲詳細分析,針對不同族群的入坑推薦程度(文超級長,慎入)

2024-05-25

爬牆衝刺節省了玩家大量的除了看內褲以外不能幹嘛而且還沒有內褲可以的時間,並且實際測試下來,爬牆衝刺應該是沒有額外消耗體力的(如果我測的不對請一定告訴我),而且初始的體力就給的非常的慷慨,體力的升級也很容易,基本正常推圖就會慢慢提升,不會出現面前一顆小石頭爬不上去或是非一小段中途墜機的窘境,此外薩爾的滑翔傘...繼續閱讀

【1.20.5】《時空旅行者: 劍魔滅世篇》

2024-05-20

武器我們參考了著名任天堂遊戲 薩爾傳說 的設計,武器添加耐久度讓體驗更加真實!【草星篇章預先釋出!最新資訊讓你一目了然!】在草星,旅行者們除了要收集關於魔劍的線索還要拯救草星的危機!至於劇情發展如何?請盡情期待!【草星著名村落!櫻花林!】...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【人中之龍8】破台後晃迷宮【實況OFF】(5/18)

2024-05-19

的作品中間可能穿插一下薩爾傳說王國之淚或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐3D系列作,簡介與感想(長文圖多)

2024-05-17

在任天堂遊戲中,自己也非常喜愛的3D瑪利歐系列;繼薩爾系列雜談、皮克敏系列雜談,這次輪到了超級瑪利歐3D系列作品的雜談分享。...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

手把配動這遊戲對於PS5手把的配動可謂火力全開,除了很細緻的震動外,手把上麥克風可謂加強了另外50%的打擊感,非常重要,自適應扳機也一如往常的有代入感,尤其是釣魚非常明顯(可在設定那邊開關)客製化選項設定中可客製化的選項不少,雖然不如索尼第一方那樣豐富,但也遠比薩爾...繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐兄弟驚奇,趣味橫生的2D平台跳躍遊戲,玩後感想與推廣

2024-05-09

去年老任主要三個作品的新作,薩爾、皮克敏、瑪利歐,讓粉絲們等了六到十年。雖然自己對2D瑪已經很疲乏,在我去年的一篇大金剛心得文中,批評過時無聊的新超瑪之後沒多久,驚奇就來了,四個字:大變有趣!...繼續閱讀

【實況】斯普拉遁3 kk 下雨天【OFF】

2024-05-03

list=PLDBX98yufNAaqYqpglu36STYshHokfZfA薩爾傳說系列https://youtube.com/playlist?list=PLDBX98yufNAaP4gn9SIosENcG8RgOc_tw...繼續閱讀

【心得】一周目107小時白金心得,這款遊戲就是個香菜

2024-04-17

因為是劍與魔法、龍與地下城感覺的RPG世界,希望能有多一點奇幻要素在的地城,說到這點每次想到薩爾都覺得這方面實在太猛了。...繼續閱讀

【實況】K's 斯普拉遁3 愚人節沒有謊言【OFF】

2024-04-02

list=PLDBX98yufNAaqYqpglu36STYshHokfZfA薩爾傳說系列https://youtube.com/playlist?list=PLDBX98yufNAaP4gn9SIosENcG8RgOc_tw...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【碧藍幻想Relink】刷覺醒巴武素材or打路西弗【實況OFF】(4/1)

2024-04-02

的作品中間可能穿插一下薩爾傳說王國之淚或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【攻略】FF7 重生 柯雷爾地區召喚獸報告

2024-03-11

(嚇到咬手手)找召喚獸報告時 已經有點像在玩薩爾或是異度神劍系列了...(汗)以下三個柯雷爾地區召喚獸報告的位置供大家參考柯雷爾地區召喚獸報1柯雷爾地區召喚獸報告2柯雷爾地區召喚獸報告3...繼續閱讀

【心得】FFVII Rebirth 地圖探索指南

2024-03-07

一開始進草原如果忍不住到處開圖,會覺得地圖很空,建議先直衝主線取得第一隻陸行鳥,然後啟動各個通訊塔(類似薩爾的高塔)。開圖過程中看到疑似地標都可以先過去踩點,開快速移動,後續解支線會方便許多。...繼續閱讀

【心得】(有雷)FF7 Rebirth 一周目全破心得:使世界重獲新生的超高傑作

2024-03-07

但跟大家實際上想像的開放世界還是不太一樣要說好不好,個人是覺得以這部作品來講,目前暫時覺得這樣其實是比較正確的選擇畢竟FF7的世界規模,如果真的要1:1製作+全地形開放探索那絕對不是140幾GB就能解決的而且相信他們目前在開放世界的製作上暫時也達不到XB系列、薩爾傳說又或是...繼續閱讀

【情報】GSC《薩爾達傳說 王國之淚》figma 林克&卡農道夫& 薩爾達 王國之淚ver. 情報公開!

2024-02-15

薩爾傳說 系列 哈啦板】 🌟 彩色 原型初公開 🌟 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄figma リンクティアーズ オブ ザ キングダム ver.________________▼ #ワンホビ38 フォトギャラリーhttps://s.goodsmile.link...繼續閱讀

【閒聊】3DS入手十年回顧

2024-01-27

直到到了小賣店看到實機展示後,就毅然決然的要把它帶回家真的很難去形容3D裸視的感覺,感覺就是好吃新奇又好玩因為3DS的剛推出還沒有甚麼我喜歡的遊戲,因此就挑了一款絕對耐玩的快打旋風4也就這一款跟內建的AR射擊遊戲一直陪我到該年的6月,才再入手薩爾時之笛另外就是獲得大使機的資格...繼續閱讀

【心得】是時代的眼淚還是大有可為?閒聊《無雙》類遊戲的困境與未來。

2024-01-14

6.其實還有救 從與任天堂合作的《薩爾無雙》系列以及《聖火降魔錄》系列都能破百萬來看,其實無雙類遊戲還是有市場,雖然不能排除兩大原因,第一當然是品牌的號招力,二是那句老話,用心做代工,用腳做本家。任天堂強力監督下,才有如此高完成品。...繼續閱讀

【冰塊王子實況】目前遊玩【死神Brave Souls】爬一下下塔【實況OFF】(1/5)

2024-01-06

的作品中間可能穿插一下薩爾傳說王國之淚或是PSN送的遊戲再有空檔的話回頭開一下之前想再農(?)的遊戲有時可能會忘記回來打OFF大多會在晚上開台...大多12點前會結束.....繼續閱讀

【討論】妮姬小典故 - 露菲、楊、朵拉 - 達蘭特部隊 (Talentum)

2023-12-26

小知識:「Rupee」同時也是薩爾傳說遊戲內的貨幣單位,中譯也是「盧比」。————————————朵拉 Dolla:圖源自 NIKKE.GG取自 Dollar 的諧音,即「美金」,符號為「$」。...繼續閱讀

【情報】《薩爾達傳說》 真人電影

2023-11-20

【電影娛樂新視界 哈啦板】 任天堂股份有限公司今日宣布,已開始進行以《薩爾傳說》為主題之真人版電影的企劃開發。 根據公告指出,本片製作人將由任天堂代表取締役宮本茂以及曾製作包含《秘境探險》等多部熱門電影的製片公司 Arad Productions Inc....繼續閱讀

【討論】動畫第一話日字及簡單文法分享討論

2023-10-02

…いや、なんでもないそうだな、みんなで見ようみんなで見る這邊用で不是用と語氣上的差別是強調一定要達到大家一起這個條件再看みんなで勝つ 集合大家的力量一起贏不會講みんなと勝つ 文法上對 但很怪可能只有你們一群人同時分別用各自的NS玩薩爾打迦農 想要全部人一起打贏才會這樣講...繼續閱讀