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搜尋結果:共有 115 筆資料符合


Xbox火力猛攻PS2

2003-02-17

雖然赤字如此嚴重,但是在微軟的大力推銷下,目前Xbox主機已經超越任天堂NGC主機成為僅次PS2的第二把交椅,而根據USB所調查美國主機的累積銷售資料來看,PS2約1830萬台,Xbox 520萬台,NGC470萬台;而根據EA預測2003年美國主機的販售,PS2...繼續閱讀

DFC最新19家世界遊戲大廠調查書出爐

2003-02-13

據美國市場調查公司DFC Intelligence所發表,一份針對世界各地TV、PC遊戲產業大廠19加公司的財務實績、企業戰略、將來性等統合調查的報告書指出,合計的2002年會計年度銷售額比前年增加35%,經常利益也比前年增加11.5%,而前年的赤字決算也開始逐漸好轉...繼續閱讀

新型電子雞2004年推出!?

2003-01-24

電子雞在剛推出時曾備受眾多玩家好評,但由於BANDAI並未注意到流行的消退,因此到99年3月期時為了處理舊型電子雞的過多庫存而損失約60億日圓,也導致當期創下BANDAI成立以來最大赤字的163億日圓。...繼續閱讀

「BIO 0」北美日本銷售達90萬套

2002-12-23

CAPCOM公佈了他們在任天堂NGC主機上所推出的「惡靈古堡0(Biohazard 0)」在日本與北美的銷售成績,目前這款遊戲在日本約有40萬套、美國約有50萬套的銷售出貨量,合計約為90萬套,證明這款遊戲系列的人氣魅力不減,同時對於目前收益仍處赤字階段的CAPCOM...繼續閱讀

CAPCOM將退出大型電玩市場?

2002-12-23

由於CAPCOM的業務用機器販售事業包括大型電玩中心等娛樂設施的機器販售等內容,但由於覺得市場本身正在變小,對今後推展造成困難,而且在2001年度的業務用機器販售事業項目營業損益有4億5600萬日圓的赤字,2002年9月中間期也持續有2億6400萬日圓的赤字,因此從投資的集中與選擇觀點來看...繼續閱讀

任天堂即將併購CAPCOM ??!!

2002-12-13

至於為何會有這傳聞出現,可能是跟CAPCOM因為投資房地產失利財務大赤字,以及CAPCOM對NGC陣營的大力支持,讓人多做聯想。除了CAPCOM傳聞下週可能宣佈被併購之外,其實早在十月份也傳聞微軟有意投資CAPCOM,不過證實是個空包彈。...繼續閱讀

商業周刊看三大主機戰爭

2002-12-11

當年SEGA也花了不少銀兩投資DC網路但無疾而終,不過別把「XBOX Live」想得那麼悲情,微軟超雄厚的財力不是當時赤字連連的SEGA可比擬,為了達成目標,微軟將用錢堆積出勝利道路。明年三大遊戲主機將會有更激烈的火拼,大家請拭目以待。...繼續閱讀

速報!SQUARE、ENIX合併宣佈

2002-11-26

SQUARE由於「FF」系列、ENIX則由於「DQ」系列而備受玩家喜愛歡迎,但SQUARE由於受到之前電影事業失敗的影響,而一直到前期為止連續兩期連結最後都跌落成為赤字。雖然受到SONY集團增資等幫助,但仍然惡化著而無明顯改善。...繼續閱讀

「音速小子」「VR快打」跨平台演出

2002-11-21

在這次SEGA COO 香山哲 的記者會中,公佈好幾件重大訊息情報,分別整理如下: .SEGA運動遊戲「2K」系列有60億日圓的赤字 .SEGA運動遊戲「2K」系列今後也將繼續以EA的運動遊戲為競爭目標 .之後SEGA運動遊戲「2K」系列跨平台推出時將以Xbox...繼續閱讀

CAPCOM預期「惡靈古堡Zero」銷售量

2002-11-13

日本遊戲大廠CAPCOM於11月12日宣布其2002年9月中間期連結決算的內容,其中由於所有土地及建築等不動產投資失利等因素,使純損益變為173億赤字。...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (下)

2002-11-08

問18:最近電玩界大消息,就是微軟併購曾是任天堂忠實盟友的RARE,而日前日本CAPCOM宣佈有178億日幣赤字,傳聞微軟對CAPCOM有意投資,您對此事有何看法嗎? Chris Cocks:傳聞謠言還沒得到任何官方承諾前永遠是謠言,我只能這麼說。...繼續閱讀

SEGA軟體販售無力?

2002-11-07

附帶一提,前年同期則是209億日圓的赤字。在中間期的遊戲軟體販售套數為457萬套,也並未達成原先計畫620萬套的目標。之所以如此,除了在日本、美國、歐洲等地預定軟體的延遲發售或中止等原因之外,在美國推出的足球遊戲的出貨量進行得不如預期順利也是理由之一。...繼續閱讀

SEGA Sports還是無法威脅EA

2002-10-25

況且SEGA還未擺脫赤字困境元氣大傷,本來就沒太多本錢跟EA玩持久戰。SEGA以成為世界第一遊戲大廠自許,並希望2002年度能全球遊戲合計銷售達2200萬套,但按照目前情況看來應該達不到。...繼續閱讀

微軟遏阻Xbox改機晶片

2002-06-27

而市調機構IDC Group也表示,Xbox根本是賠本在賣,微軟除了每台Xbox虧本100美金在賣之外,加上花的宣傳費用、規劃的網路架構....等,微軟這幾年將會在Xbox有至少18億美元的赤字。...繼續閱讀

Xbox的一體化新機型 ???

2002-06-25

另外路透社也報導微軟為了Xbox真的是吃了秤陀鐵了心賠本在賣,這個會計年度(2001年7月~2002年6月)預估有7.5億美金赤字;下個年度(2001年7月~2002年6月)甚至估算會有11億美元的赤字,這麼大成本的赤字微軟義無反顧的砸下去,不知道要感嘆微軟資本雄厚玩得起...繼續閱讀

NAMCO營運轉虧為盈

2002-05-29

NAMCO日前舉辦2002年3月期財務說明會,因為幾款PS2遊戲銷售成長的拉抬,使得NAMCO營業額達到1521.36億日幣;營業利益大幅成長59%,而整體財務表現由前一年度的赤字成長為今年度還有14.9億日幣的淨利。...繼續閱讀

SQUARE公佈2002年3月期財務報表

2002-05-28

SQUARE日前公佈了2002年3月期財務報表,因為「FF」電影版失敗的擴大影響,使得營業額只有336億日幣(比前期減少51.5%),當期赤字為165億日幣(比當初預估多了31億日幣赤字)。...繼續閱讀

SEGA經營說明會最新消息

2002-05-20

SEGA日前舉辦了一場經營說明會,針對投資分析師與股東報告了過去一年SEGA營業成績,再營業額與收益方面也都慢慢擺脫了赤字,達到當初預期「黑字化」目標。...繼續閱讀

SONY未來的三大方針

2002-05-14

下表就是當初公佈的內容: 2001年度 與2000年度比較 遊戲部門營業額 1兆37億日幣 +51.9% 營業利益 829億日幣 +1340億日幣 (2000年度為511億日幣赤字) PS2主機銷售 1,807萬台 - PS2遊戲銷售 1億2,180萬套 +8,640...繼續閱讀

5月20日,Xbox宣佈降價???

2002-05-13

歐洲、澳洲Xbox在降價後銷量大漲,北美Xbox一定會跟進,微軟也有承受龐大赤字的能力。...繼續閱讀