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搜尋結果:共有 1148 筆資料符合


《間諜遊戲 3:混沌理論》原聲配樂交由 Amon Tobin 製作

2004-08-31

遊戲廠商 Ubisoft 日前發佈新聞稿表示,將《間諜遊戲 3:混沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory)》的遊戲原聲配樂交由巴西的電子音樂創作家 Amon Tobin 來製作,而英國的獨立音樂出版商 Ninja...繼續閱讀

UMMORPG《WISH》β 測試後公開宣佈取消開發

2005-01-10

但這偶爾也會造成有些人想在同一台伺服器內遇到自己的朋友變成不是那麼容易;而《WISH》之所以當初被 Mutable Realms 稱之為超大型多人線上角色扮演遊戲 UMMORPG,就是因為這款遊戲可以讓超過一萬名以上的玩家同時出現在一個遊戲世界裡,所以在單一世界、單一遊戲伺服器內,理論上...繼續閱讀

《間諜遊戲 3》正式命名為《間諜遊戲 3:混沌理論

2004-07-14

Ubisoft 宣佈《間諜遊戲 3(Tom Clancy's Splinter Cell 3)》正式命名為《間諜遊戲 3:混沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory)》。...繼續閱讀

flash 遊戲創作大探密~專訪《廖添丁》創作者林秉舒

2004-12-20

理論有助分析評估 數量太少美中不足 目前台灣的創作者,多半是憑實際工作經驗來進行遊戲開發,像秉舒這樣再回到學校唸書的,大多是為了文憑。就他親身經歷而言,這些在學校所學到的「理論」,於創作是否真有助益?...繼續閱讀

《空中武力 2》新作介紹

2004-11-11

◆各種武器 武力完全釋放 遊戲中提供了 9 種獨特武器以及 3~7 級的升級系統,機關砲、衝擊砲、電漿加農砲、火箭發射器、量子砲及光線砲等。當玩家吃了不少武器時,還可以任意變換所使用的武器來攻擊敵人,來達到不同的轟炸效果。...繼續閱讀

《縱橫諜海 3》遊戲影片欣賞

2004-10-14

3DGamers 網站上提供了幾支由 Ubisoft 所釋出的《縱橫諜海 3:混沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory)》遊戲展示影片片段,從這些簡短的影片裡,我們可以看到遊戲主角 山姆‧費雪 使用搏擊刀、手、膝蓋等不同攻擊方式來撂倒敵人...繼續閱讀

「2004 電信加值軟體大賽」得獎團隊揭曉

2004-10-11

這些隊伍中,有科技大學、有管理學院、有遊戲設計系所、還有資訊工程及以美工見長的科系;尤其可貴的是,有些學校將參加比賽與課業結合,做為專題研究,強化理論與實務的關聯,也引導學生參與並了解產業趨勢。...繼續閱讀

PC 版《火線獵殺 2》明年初發售

2004-09-01

有趣的是,雖然 PC、Xbox 版本跟 PS2 版本的《火線獵殺 2》有很多地方不一樣,但劇情卻都不脫離以北韓地區的虛構軍事衝突為主,再加上 Ubisoft 同為今年底推出的《縱橫諜海 3:混沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos...繼續閱讀

《縱橫諜海 3》新影片公布

2004-08-30

由 Ubisoft 製作的《縱橫諜海(Tom Clancy's Splinter Cell)》最新作《縱橫諜海 3:渾沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell 3:Chaos Theory)》,官方網站又公開了多段遊戲影片,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《縱橫諜海 3》官方宣傳影片公開

2004-08-26

預定於 PC / Xbox 推出的《縱橫諜海(Tom Clancy's Splinter Cell)》最新作《縱橫諜海 3:渾沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell 3:Chaos Theory)》,官方網站公開了遊戲宣傳影片,供玩家欣賞。...繼續閱讀

微軟發表可攜式硬碟多媒體播放機「Windows PMC」

2004-07-13

目前微軟並無公布 Windows PMC 是否將會提供遊戲方面的用途,不過由於該裝置是採用 intel XScale 泛用型的微處理器與 Windows Mobile 作業系統,理論上來說是具備遊戲執行能力的。...繼續閱讀

PS3 記憶體規格將有所變更?

2004-07-12

,是承繼該公司先前 Rambus DRAM 設計路線的高速序列傳輸記憶體,運作速度為 2.4~6.4Gtps(Gtps:十億次傳輸/秒),在使用 64 位元寬度的匯流排下,可達 19.2~51.2GBps 的記憶體頻寬,比目前主流的雙通道 DDR400 記憶體理論頻寬高出...繼續閱讀

《機神咆吼》影片欣賞

2004-06-17

故事描述在一個魔術理論與科學共同繁榮進步的世界中,一名三流偵探 大十字九郎 與巨大機器人「Demonbane」共同抵抗邪惡魔法師及其龐大組織「Black Lodge」的故事。...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

◆ 記憶體匯流排 相較於繪圖晶片核心的大幅進步,GeForce 6800 的記憶體匯流排的進展顯得不是那麼的突出,GeForce 6800 Ultra 版本採用了時脈 1.1GHz,匯流排寬度 256 位元的 GDDR3 記憶體,理論頻寬約 35GBps,相較於前代產品的...繼續閱讀

「機神咆吼」最新宣傳影片公開

2004-03-11

本作故事描述在一個魔術理論與科學共同繁榮進步的世界中,一名三流偵探大十字九郎與「Demonbane」共同抵抗邪惡魔法師及其龐大組織的故事,遊戲中將附贈一款原創卡通OVA同捆推出,裡面預定將收錄遊戲中並未收錄的章節影像化的外傳故事。...繼續閱讀

線上虛擬寶物 拍賣有理!?(下)

2004-03-01

關於交易安全,葉奇鑫 檢察官也提出二點建議: 第一、網站本身必須有一定的身分確認機制,一方面在糾紛發生時,得以迅速找到買賣雙方進行調解,化解誤會,另一方面,如果買賣雙方的身分都經過認證,理論上,犯罪的可能性就會小很多,除非歹徒是利用偽造的證件通過認證。...繼續閱讀

「機神咆吼」延期發售

2004-02-21

本作故事描述在一個魔術理論與科學共同繁榮進步的世界中,因魔導技術而達繁榮極點的大都市ArkhamCity正面臨著恐怖的犯罪組織「Black Lodge」的強大威脅。...繼續閱讀

「機神咆吼」故事介紹

2003-12-30

由角川書店預定2004年3月11日在PS2上發售推出,通常版7800日圓,至於收錄特典DVD等的限定版則是預定9800日圓的「機神咆吼Demonbane」,本作故事描述在一個魔術理論與科學共同繁榮進步的世界中,因魔導技術而達繁榮極點的大都市ArkhamCity正面臨著恐怖的犯罪組織...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

另外透過最新理論合成工具的導入,讓設計、檢證時間比原本縮短約1/3,回路規模也約可減少20%,再加上多電源機能的充實設定,讓之可以實現對應多種製品規格的設定。...繼續閱讀

數位學堂教你怎樣作遊戲(中)

2003-08-09

Q4:貴校在師資方面據稱結合韓國產、官、學三方面最頂尖的師資,以及台灣具理論與實務經驗的專業講師,請問在這些師資中有哪些比較特別的?例如韓國方面有哪些公司製作人(曾經製作什麼遊戲)?台灣這邊的講師成員?...繼續閱讀