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搜尋結果:共有 474 筆資料符合


【心得】閃電霹靂車-無限之道2(阿斯拉篇)

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 鐘於風見隼人這位角色,以及阿斯拉的誇張性能,當然一開始選主角來進入遊戲 我不是什麼電玩高手,不過玩完後還是有一定的遊戲心得,也把在巴哈看到的文章,全部在這裡 在這邊跟各位分享,但是主題全部都針對阿斯拉這台車,下一篇會推出加賀。...繼續閱讀

【情報】PS2版CF新作RTTI4(7/25情報)

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 7/25 新世紀GPXサイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY4(サンライズインタラクティブ) ・新マシンはもちろんのこと、"ZEROの領域"まで搭載 ・"ZEROの領域"を使うと数秒間、敵のマシンがスローになり...繼續閱讀

RE:【情報】PS2版CF新作RTTI4(7/25情報)

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 有圖了 從日本討論區找到的圖~來自電玩通雜誌 (如有觸犯板規 小的會自己刪掉) 圖片1 圖片2 從圖片看來 車輛好像還是只有8台(和3代一樣) 追加新的挑戰者故事劇情(沒有第18屆大賽嗎?)...繼續閱讀

RE:【問題】加速器真的有必要嗎?

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 ※ 引述《DARK10 (雫)》之銘言: > 不過SHINJO當場推車成為了英雄XD > [據說很多賽車手後來把推車列入體能訓練的一環?] 就規則面來看,目前F-1的規定是「車手拿下方向盤、離開座艙即退賽」。...繼續閱讀

RE:【問題】加速器真的有必要嗎?

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 討論這個問題之前,先了解增壓器的運作原理吧!...繼續閱讀

RE:【問題】關於CT MT之類的問題

2007-07-26

閃電 系列 哈啦板】 COMET TURN [彗星過彎] 為PHOENIX車隊 TOMA跟REI的過彎技巧 MIRAGE TURN [幻影過彎] 為OGRE專用過彎技巧 上述兩種過彎技術使用方式跟SPECIAL TURN差異不大 只是有分DRIFT跟GRIP...繼續閱讀

【閒聊】UNLIMITED FIRE歌詞 [完整版]

2007-07-22

閃電 系列 哈啦板】 UNLIMITED FIRE 唄:美郷あき 曲:mia 詞:畑亞貴 編:鈴木達也 FREEZE! 暗い暗い BEATIN’HEART おさえて眠るだけかい?...繼續閱讀

RE:【討論】第16屆的司馬誠一郎

2007-07-21

閃電 系列 哈啦板】 ※ 引述《gw58701109 (TRUNKS)》之銘言: > 我想問一下..司馬誠一郎怎麼是從第16屆就有參賽啦?且還跟風見同車隊..竟然也會風見的絕招(空中打轉)..太厲害了吧! > 動畫裡頭不是第17屆sin篇才出道的嗎?...繼續閱讀

RE:【討論】第16屆的司馬誠一郎

2007-07-21

閃電 系列 哈啦板】 ※ 引述《gw58701109 (TRUNKS)》之銘言: > 我想問一下..司馬誠一郎怎麼是從第16屆就有參賽啦?且還跟風見同車隊..竟然也會風見的絕招(空中打轉)..太厲害了吧! > 動畫裡頭不是第17屆sin篇才出道的嗎?...繼續閱讀

RE:【討論】第16屆的司馬誠一郎

2007-07-21

閃電 系列 哈啦板】 ※ 引述《kazukiasuka (Ishii)》之銘言: > 但是 為啥司馬 要放棄NEMESIS = =? 為了當一個"正式的"挑戰者!? 他繼續待在二軍內...一個車隊豈有讓一軍的冠軍車手去輔二軍車隊的新人?...繼續閱讀

【心得】超人力霸王梅比烏斯第2話:俺達の翼(我們的翅膀)劇情捏她

2007-06-22

不過時間限制一分鐘(感覺像閃電阿斯拉的加速一樣@@) 這時候的雁鳳凰號有如鋼彈F91一樣使出了幻影分身 グドン完全無法捕捉到雁鳳凰號 未來則趁機使用龍捲暴風(我自己隨便取的XD) 把グドン整個360度捲起來然後重重摔在地面上 龍這時把握機會 使用了特殊彈頭導彈...繼續閱讀

【攻略】給想快速上手閃電霹靂車三的新手們~

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 大家都還在為轉彎困擾嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】怎麼都沒有關於新車與新人的介紹勒?

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 ※ 引述《ZERO00306 (ㄚ德)》之銘言: > 哪邊有新車與新人的介紹壓?rt3目前還再存前中= ="..想知道有哪些新人、新車、性能等等! 請到官網看好嗎= =?...繼續閱讀

【心得】小弟昨天玩RTI3 ....

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 剛剛小弟用自由選車模式 忽然靈機一動!! 把所有車輛全部換成 AKF-0G/2 (我自己也用AKF/0G2 我只能說!!! 超級帥阿~!!!! (用大旋渦的那關~!!) 電腦每個轉彎都一樣 還會用懸高打轉 更帥的是~!!!!...繼續閱讀

【心得】不習慣懸空打轉的進來看看吧!!!還不錯喔(RT3)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 玩RT3的........ 最近在練阿斯拉/G 破玩第15屆後和很多人一樣 不是很適應新的懸空打轉方式 因為老實說剛要用香菇頭就困擾 而因此我想玩過二代的人都知道 是用R2過的吧(而也習慣了...)...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 雖然說兩部作品我都很喜歡 兩部作品都很熱血(是男人都該要燃燒熱血阿~~) 但是對閃電霹靂車的喜歡終就是高出頭文字D很多 畢竟閃電是屬於超科幻的東西 是人人對未來的憧憬 頭文字D是走寫實派 而且老實說人物畫的真的是......繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 其實只看完ZERO的人都沒人猜過 SAGA後的阿斯拉會二段推進 也會LT 所以福田等製作群有心 還是可以像初代鋼彈系列出劇場版回味 光是遊戲實在不太能滿足閃霹迷太多 如果能出動畫最好 不能的話 我倒是也希望能出尤戲的劇情DVD(像FF...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 在下覺得頭文字D不好 為什麼? 竟然直接把山路拿來比賽!? 萬一對面有車來被他門撞到不就很雖!? 而且道路也不是她們的這樣搞總有一天會出人命 [而且頭D的角色跟閃電霹靂車的角色光在造形上就不用比了= =+]...繼續閱讀

【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 我在想 日本動畫界 關於車輛的競速動畫好像只有三個系列是台灣比較有名氣的吧 1.閃電霹靂車 2.爆走兄弟(也是四個輪子) 3.頭文字D 其中爆走兄弟是四驅車先暫不討論 閃電是本版巴友的共同回憶 沒想到出完SIN 監督福田就去做鋼彈...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 系列 哈啦板】 我不太喜歡頭文字D的賽車風格.但是他的舞曲確實很好聽.我還是喜歡閃霹的賽車風格.大家喜愛都不同.但是我就喜歡閃霹.車子炫.但不是真實.但是看到也覺得爽.但是頭D的什麼86就感覺好破喔.但是他的水溝蓋跑法還真不是蓋的.但是他是真的有那種實際的車子...繼續閱讀