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[ 動畫 ] 閃電霹靂車 11

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 EARLYDAYS RENEWAL

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 名詞 ] 閃電霹靂車DOUBLE ONE

內容介紹2016年,第11屆閃電霹靂車即將開始,風見打算利用前年的氣勢再奪冠軍,但事與願違。一開賽就屢屢失敗,結果隼人都將失敗推到阿斯拉達身上,更因此事和好朋友大友鬧翻。心情不好的隼人在悉尼遊蕩,回想了不少事,後來因下雨的關係,隼人只好回去。隼人去了阿斯拉那裏,隼人告訴阿斯拉這屆可能連一分也得不到,...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 SAGA

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 ZERO

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 Sin Drei Plus

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[ 動畫 ] 閃電霹靂車

故事發生於2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽-Cyber Formula,取代了F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角「風見隼人」在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA,又譯「雷神」)到往日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 SIN

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 SIN VIER

《閃電霹靂車》對 6、7 年級生來說可以說是充滿著回憶的動畫,先前也有廠商推出 1/18 比例、且不需拆裝就能直接變形的超級阿斯拉 01 模型後,好久不見的遊戲部分,近期 PROJECT YNP 推出《閃電霹靂車SIN VIER》,距離上一款作品大概也有近六年的時間,可以說是長久等待之餘;本次最大的...繼續閱讀

[ PS4 ] 閃電霹靂車 SIN VIER

駕駛一台閃電霹靂車以時速700公里飆速行駛吧!本作品是以知名的競速動畫作品《閃電霹靂車》為基礎製作的競速遊戲!高規格的閃電霹靂車,加上流線型的車身設計以減少空氣阻力,在飆車時能夠展現出更精彩的表現。利用各車不同的變形系統,加上加速器的協助下,以超高速超車,向著世界冠軍的目標前進吧!本作有別於其他賽車...繼續閱讀

[ GameCube ] 閃電霹靂車:進化之路

改編自同名卡通動畫名作的《閃電霹靂車:進化之路(新世紀 GPX Cyber Formula Road To The EVOLUTION)》,繼去年率先發行 PS2 版之後,NGC 版目前也已確定將於 7 月 29 日發行,並有多項改良即新增要素如下:˙支援單機 4 人分割畫面對戰˙加入了 司馬誠一郎...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道

●引爆夢想的競速遊戲 有人將現在稱之為〝次世代主機〞的時代,各種類型的遊戲,不斷的追求〝擬真〞這樣的一個效果之呈現,此一現象尤以 RCG(賽車競速)為甚。由 SUNRISE INTERACTIVE 公司推出的這款新作「閃電霹靂車(新世紀 GPX サイバーフォーミュラ)」有別於其他模擬真實車輛與賽道的...繼續閱讀

[ PSP ] 閃電霹靂車 VS

《閃電霹靂車 VS》改編自 17 年前播映的「閃電霹靂車」系列首部電視動畫作品,以 21 世紀超高速賽車「Cyber Formula」為主題,描述參賽車手們的奮鬥與成長。 遊戲承襲 PS2 系列作所累積的製作經驗,將忠實呈現原作時速超過 700 公里的超高速感,並以對戰 + 共戰 + 養成 3 大要...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 3

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[ 名詞 ] 閃電霹靂車ZERO

內容介紹2017年,第12屆閃電霹靂車第四戰的預賽開始,隼人已經在前三場漂亮得取得冠軍,當隼人駕駛時,突然發現有奇怪的聲音,就在這時候,隼人比阿斯拉的決定更快,避免了和雪鐵相撞,之後他更預測到蘭德爾的車會壞,眾人都十分驚訝,更認為這是超能力,但大家也估計不到這會是噩夢的開始。第四戰的決賽中,隼人可以...繼續閱讀

[ 名詞 ] 閃電霹靂車SIN

內容介紹由於2020年名雲京志郎事件,使得AOI車隊被罰禁賽一年。在禁賽的期間裏,加賀一直為了等待與風見隼人再度比賽而忍耐著。然而到了2022年參賽前,AOI董事會卻作出了取消參加閃電霹靂車賽事的提案,經過重回領隊職位葵今日子的極力爭取,才達成協議,如果AOI車隊在2022年不能奪取世界冠軍的話,那...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 4

本次遊戲集合了全系列受到歡迎的要素,精選多個精彩場面重現在現 遊戲製作小組更收集了多方的意見,強化遊戲內容與更新多樣化的遊戲定 被視為 PS2 上最終極的閃電霹靂車系列 另外最受到矚目就是新增加了動畫中的 ZERO 領域完整再現 與多名受到懷念的角色在本次也將出場競賽...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 2

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[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 SIN:CYBER GRANDPRIX 2 BOOST PACK

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[ 名詞 ] 閃電霹靂車系列

作者原作:矢立肇監督:福田己津央製作人員企畫:SUNRISE 原作:矢立肇 故事原案:福田己津央 系列構成:星山博之 腳本:星山博之、島田滿、伊東恆久、福田己津央、兩澤千晶人物設定:吉松孝博、久行宏和 機械設定:河森正治 作畫監督:重田智 概念設計:中沢數宣設計協力:吉松孝博、中沢數宣音樂:大谷幸、...繼續閱讀