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[ 動畫 ] 閃電霹靂車 SAGA

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 名詞 ] 閃電霹靂車SAGA

內容介紹2019年的最終戰,隼人在比賽中開始覺得阿斯拉的系統支配了賽車,隼人作出決定時,都要阿斯拉的同意顯得很麻煩,結果駕駛新雪鐵的古德利昂取得世界冠軍。在宴會上,隼人和加賀都感覺到如果得不到快的跑車是得不到冠軍的,更覺得科技進步得太快在賽季來臨前,隼人嘗試駕駛花環,跑出漂亮的成績,令隼人打算放棄阿...繼續閱讀

[ Android ] 復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe

《復活邪神 3》推出後睽違 23 年之久的完全新作,官方表示此次將會收錄曾於歷代系列作登場的眾多角色,並期望藉由智慧型手機裝置讓玩家體驗全新的《復活邪神》世界。 本作將以 1995 年 11 月於超級任天堂推出的《復活邪神 3》300 年後的世界作為遊戲主要舞台,並將歷代中經典的戰鬥要素如戰鬥陣型、...繼續閱讀

[ iOS ] 復活邪神 Romancing SaGa Re;univerSe

《復活邪神 3》推出後睽違 23 年之久的完全新作,官方表示此次將會收錄曾於歷代系列作登場的眾多角色,並期望藉由智慧型手機裝置讓玩家體驗全新的《復活邪神》世界。 本作將以 1995 年 11 月於超級任天堂推出的《復活邪神 3》300 年後的世界作為遊戲主要舞台,並將歷代中經典的戰鬥要素如戰鬥陣型、...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 11

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 EARLYDAYS RENEWAL

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 名詞 ] 閃電霹靂車DOUBLE ONE

內容介紹2016年,第11屆閃電霹靂車即將開始,風見打算利用前年的氣勢再奪冠軍,但事與願違。一開賽就屢屢失敗,結果隼人都將失敗推到阿斯拉達身上,更因此事和好朋友大友鬧翻。心情不好的隼人在悉尼遊蕩,回想了不少事,後來因下雨的關係,隼人只好回去。隼人去了阿斯拉那裏,隼人告訴阿斯拉這屆可能連一分也得不到,...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車 ZERO

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ 動畫 ] 閃電霹靂車

故事發生於2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽-Cyber Formula,取代了F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角「風見隼人」在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA,又譯「雷神」)到往日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道

●引爆夢想的競速遊戲 有人將現在稱之為〝次世代主機〞的時代,各種類型的遊戲,不斷的追求〝擬真〞這樣的一個效果之呈現,此一現象尤以 RCG(賽車競速)為甚。由 SUNRISE INTERACTIVE 公司推出的這款新作「閃電霹靂車(新世紀 GPX サイバーフォーミュラ)」有別於其他模擬真實車輛與賽道的...繼續閱讀

[ PSP ] 閃電霹靂車 VS

《閃電霹靂車 VS》改編自 17 年前播映的「閃電霹靂車」系列首部電視動畫作品,以 21 世紀超高速賽車「Cyber Formula」為主題,描述參賽車手們的奮鬥與成長。 遊戲承襲 PS2 系列作所累積的製作經驗,將忠實呈現原作時速超過 700 公里的超高速感,並以對戰 + 共戰 + 養成 3 大要...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 3

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[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 Sin Drei Plus

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[ 動畫 ] 閃電霹靂車 SIN

2015年,配以電腦為導航系統的賽車比賽——Cyber Formula,取代F1(一級方程式)成為21世紀世界最高水準的賽車賽事。主角風見隼人在護送父親生前設計的賽車「阿斯拉」(ASURADA)到日本富士岡賽車場途中受到不知名的攻擊,危急之下被迫駕駛「阿斯拉」,卻因此被系統記錄為唯一賽車手,從此展開...繼續閱讀

[ PS ] 復活邪神:邪神領域

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[ SFC ] 復活邪神 2

[復活邪神SaGa2]的偉大故事是遠古時代傳說中的七英雄被放逐異界而欲回歸開始的.故事以劇情自由度和加入應劇情變化不同所產生同伴是否加入,更是以主角扮演的皇帝角色因時間流逝而死亡的皇帝繼承模式,以及皇帝種族不同所產生出的戰鬥陣型及其對於戰鬥的輔助效果!更是勝利的關鍵!在改朝換代時,坐...繼續閱讀

[ PS2 ] 閃電霹靂車 無限之道 4

本次遊戲集合了全系列受到歡迎的要素,精選多個精彩場面重現在現 遊戲製作小組更收集了多方的意見,強化遊戲內容與更新多樣化的遊戲定 被視為 PS2 上最終極的閃電霹靂車系列 另外最受到矚目就是新增加了動畫中的 ZERO 領域完整再現 與多名受到懷念的角色在本次也將出場競賽...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 閃電霹靂車 SIN VIER

《閃電霹靂車》對 6、7 年級生來說可以說是充滿著回憶的動畫,先前也有廠商推出 1/18 比例、且不需拆裝就能直接變形的超級阿斯拉 01 模型後,好久不見的遊戲部分,近期 PROJECT YNP 推出《閃電霹靂車SIN VIER》,距離上一款作品大概也有近六年的時間,可以說是長久等待之餘;本次最大的...繼續閱讀

[ PS ] 復活邪神:邪神領域 2

本作是復活邪神系列的第八作,前作是復活邪神:邪神領域。本作承襲了傳說系列固有的自由劇本模式。所謂自由劇本模式,玩家可以隨著自己喜好挑選喜愛的劇本進行遊戲,隨著時間的流逝與選擇,會影響著某些劇本的消失或出現。本作大致可分為兩大劇本路線:丘斯塔(ギュスターヴ)篇與威爾(ウィル)篇,在遊戲時間前後差距將近...繼續閱讀

[ 名詞 ] 閃電霹靂車ZERO

內容介紹2017年,第12屆閃電霹靂車第四戰的預賽開始,隼人已經在前三場漂亮得取得冠軍,當隼人駕駛時,突然發現有奇怪的聲音,就在這時候,隼人比阿斯拉的決定更快,避免了和雪鐵相撞,之後他更預測到蘭德爾的車會壞,眾人都十分驚訝,更認為這是超能力,但大家也估計不到這會是噩夢的開始。第四戰的決賽中,隼人可以...繼續閱讀