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搜尋結果:共有 217 筆資料符合


電競《星光計劃》產學聯盟今日啟動 公開電競教科書、促進企業與學校合作培育人才

2019-04-17

中華民國電子競技運動協會今(17)日舉辦「《星光計劃》產學聯盟」簽約記者會,集結十家電競與遊戲相關企業、全國近 40 所高中職、大專院校電競相關專班、系所等,透過簽署跨界產學合作平台備忘錄(MOU),導入企業相關電競資源,以協助學校單位來培養國內電競產業多樣化人才,以強化我國在國際電競市場的競爭力。...繼續閱讀

光啟高中與華碩 ROG 合作打造電競館 希望未來可成為電子競技教育平台

2019-04-13

光啟高中花費新台幣四百多萬元成立電競館,於週五進行揭牌啟用儀式,此電競館不僅將可供該校電競戰隊訓練使用,也設置大型對戰區、觀眾區、主播及賽評轉播台,未來有機會可以承接辦理各項賽事使用,成為北桃園地區、新莊、林口、樹林、泰山、鶯歌等地區大型之高中電子競技教育平台。   光啟高中電競館 官方表示,光啟電...繼續閱讀

新北市長侯友宜體驗電競硬體水冷改裝

2019-04-12

新北市教育局於3月30日在新北市市民廣場辦理「2019新北高中職教育博覽會」,侯市長親臨現場在南強工商攤位體驗最新電競水冷系統改裝,由南強雷霆豹電競隊同學介紹電競水冷式系統原理,侯市長現場體驗水冷硬管的彎管技巧,您可別看彎管子似乎很容易,這...繼續閱讀

《遊戲王》世界冠軍選手汪家慶揭露奪冠秘辛 用 EXCEL 研究牌組排列組合

2019-02-27

KONAMI 主辦的卡牌遊戲《遊戲王》世界錦標賽 2018(Yu-Gi-Oh! World Championship 2018)由台灣選手汪家慶奪下冠軍,這是繼 2013 年的黃新恩後,第二位拿下《遊戲王》世界錦標賽的台灣好手。近日,選手汪家慶出席狼谷競技台節目「台灣競讚」與知名玩家蘇久貿、成田秀信...繼續閱讀

狼谷競技台節目計畫於沙烏地阿拉伯國營電視頻道 MBC 合作播放

2019-02-22

中華民國電子競技運動協會(CTESA)徐培菁理事長於沙烏地阿拉伯利雅德(Riyadh)電競館 Sarena SAFEIS,與沙烏地阿拉伯電競協會 Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sports(SAFEIS)理事長暨王子...繼續閱讀

中華民國電子競技運動協會與沙烏地阿拉伯電競協會簽屬合作 推動兩國電競產業交流

2019-02-22

中華民國電子競技運動協會(CTESA)徐培菁理事長於沙烏地阿拉伯利雅德(Riyadh)電競館 Sarena SAFEIS,與沙烏地阿拉伯電競協會 Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sports(SAFEIS)理事長暨王子...繼續閱讀

《拳皇 XIV》台灣選手「ET」狼谷競技台「台灣競讚」 掏心話聊家人轉變

2019-02-20

《拳皇 XIV》台灣選手「ET」林家弘於日前 EVO Japan 賽事中獲得亞軍(參考 GNN 新聞),他即將在本週播出、由安娜李主持的狼谷競技台「台灣競讚」中受訪,分享他的格鬥遊戲之路。   【以下內容為廠商提供資料原文】   全球格鬥遊戲大賽「EVO Japan《拳皇 XIV》結果於 16 日出...繼續閱讀

新北市開設電競三大學程 侯友宜化身電競學程校長「侯利多」親自上陣播報賽事

2019-02-19

繼新北市政府於去(107)年創全國地方政府之先打造新北電競基地,開設九大類多元課程後,今(108)年更進一步聚焦學員詢問度最高的三大類課程,開設電競專業科目、賽事企劃、節目製播三大學程,提供更專業深入的培訓。今日記者會現場,新北市長侯友宜特別化身電競學程班校長「侯利多」,與 Garena 主播 KH...繼續閱讀

「焦凡凡」現身《跑跑卡丁車》《爐石戰記》遊樂盃 一日網咖店員生活揭密

2019-02-11

【以下內容為廠商提供資料原文】 由台灣兩大點卡商「遊e卡」與「樂點卡」合作發起,透過 TESL 台灣電競聯盟深度合作執行的第一屆「遊樂盃電競聯盟網咖聯賽」,《跑跑卡丁車》與《爐石戰記》賽事正火熱進行中,廣邀全台電競好手一起來挑戰百萬元大獎!遊樂盃電競聯盟二月更力邀當紅反骨甜心網紅「焦凡凡」擔任「二月...繼續閱讀

「啟動之戰」電競體驗營邀請「頑 Game」鐵牛、華森帶領學員紅藍大對抗

2019-01-31

「啟動之戰」冬季電競體驗營於 26、27 日登場,邀請到知名 Youtuber 團體「頑 Game」的鐵牛、華森擔任火與水的國王,帶領化身為勇者的學員進行激烈的對抗賽,雙方進行輪番對戰後,由鐵牛帶領的火之國成為最後的贏家。   華森、鐵牛與學員討論戰術,並親自下場一同奮戰 啟動電競表示,這次與頑 G...繼續閱讀

【TpGS 19】「TGS 電競星光大道」《吞食天地 M》《虹彩六號:圍攻行動》等賽事結果揭曉

2019-01-28

2019 台北電玩展「TGS 電競星光大道」持續迎來多款熱門遊戲賽事對決。在昨日登場賽事中迎來手機遊戲《吞食天地 M》競技慶典總決賽,「慾望漫天」軍團在陣容齊全且戰力完整之下,順利擊敗敵手,贏得冠軍殊榮。此外,《虹彩六號:圍攻行動》名人表演賽以及金剛直播《傳說對決》名人表演賽也由多位知名實況主、Yo...繼續閱讀

【TpGS 19】JPlay 參展台北電玩展商務區 目標擴充國際樂玩電競生態系版圖

2019-01-24

【以下內容為廠商提供資料原文】 台灣年度遊戲盛事「2019 台北國際電玩展」於 1 月 24 日盛大開展,本屆參與單位與業者皆創下歷史新紀錄;以打造「全球最大去中心化的電競樂玩生態系」為願景,台灣唯一的電競區塊鏈平台 JPlay 於「B2B 商務區」參展,以時間軸回顧 2018 半年來亮眼成績,包含...繼續閱讀

【TpGS 19】「TGS 電競星光大道」《爐石》《鬥陣》《黑色行動 4》決賽即將開戰

2019-01-24

由智冠集團旗下一帆數位與台北市電腦商業同業公會共同主辦的「TGS 電競星光大道」明(25)日起在台北世貿一館「2019 台北國際電玩展」(攤位編號 A1414)登場,一連四天由素人高手、明星戰隊、知名實況主輪番帶來多款熱門遊戲賽事對決。今日,主辦單位搶先公布「TGS 電競星光大道」展區觀看攻略,玩家...繼續閱讀

擁有《英雄聯盟》等項目戰隊 MAD TEAM 宣布與電競品牌「 COUGAR 美洲獅 」結盟

2019-01-23

在 MAD TEAM 創立邁入第二年,今(23)日宣布與電競品牌「 COUGAR 美洲獅 」結盟,一同支持台灣電競產業,希望可以讓擁有電競夢想的年輕人在國際舞台展露頭角。   【以下內容為廠商提供資料原文】   近年來電子競技的興起,全球電競風潮讓許多青少年紛紛投入這項產業,嚮往成為職業電競選手,許...繼續閱讀

新北電競基地首辦《英雄聯盟》冬令營 前職業選手西門、知名實況主丁特分享轉職歷程

2019-01-23

新北電競基地首度舉辦的《英雄聯盟》冬令營於昨(22)日登場,請到知名實況主丁特、主播 KH 現身分享親身經驗及帶領學員實戰體驗,今(23)日更安排前《英雄聯盟》職業選手西門夜說、小夜夜現場指導遊戲技巧及說明職業選手培訓歷程,新北市副市長吳明機也到場與學員一同感受電競的無窮魅力。   為期兩天的「新北...繼續閱讀

【TpGS 19】日本知名二足機器人競技表演賽電玩展登場 舉辦《任天堂明星大亂鬥》等活動

2019-01-19

2019 年台北國際電玩展主辦單位首度與智冠旗下一帆數位合作推出「TGS 電競星光大道」,決賽將於 1 月 25 至 28 日玩家區展出期間進行。同時,本次進駐的電競廠商 ROG 玩家共和國、AORUS 技嘉科技、MSI 微星科技、NVIDIA、HyperX、曜越科技也結合熱門遊戲,規劃一系列玩家、...繼續閱讀

【TpGS 19】「TGS 電競星光大道」電玩展開打 搶先公開形象影片與賽程資訊

2019-01-17

由智冠集團旗下一帆數位與台北市電腦商業同業公會共同主辦的電競賽事「TGS 電競星光大道」即將於 1 月 25 日(五)至 1 月 28 日(一)在台北世貿一館「2019 台北國際電玩展」登場,官方今日搶先公開搶先形象影片、展區設計與賽程資訊等。       「TGS 電競星光大道」兩大主要展區分別為...繼續閱讀

新北電競基地將舉辦免費《英雄聯盟》冬令營 前職業選手西門、小夜夜、丁特將現身指導

2019-01-11

新北電競基地宣布在寒假一開始推出免費「《英雄聯盟》冬令營」電競體驗活動,將邀請知名前職業選手西門夜說、小夜夜及丁特現身指導,還有賽事主播專業播報技巧分享等,期望透過課程設計與遊戲互動,讓學生更了解電競產業未來職業發展。   為期兩天的「新北電競基地《英雄聯盟》冬令營」特別與 ahq eSports ...繼續閱讀

【TpGS 19】「TGS 電競星光大道」《鬥陣》《爐石》《黑色行動 4》等將現場開戰

2019-01-07

智冠集團於去年投入打造全民電競賽事「MCL 台港澳網咖電競聯賽」,近日則宣布旗下一帆數位將首度與台北市電腦商業同業公會合作,將於月底登場的 2019 台北國際電玩展(Taipei Game Show)帶來「TGS 電競星光大道」電競賽事,屆時將展開《爐石戰記》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻:黑色行動 4...繼續閱讀

韓國文化體育觀光部計畫透過「電競」活化當地觀光產業

2018-12-22

韓國文化體育觀光部發表核心戰略扶持文化內容產業。從 53 頁的報告書中,可看出到 2022 年為止政府將扶持重心放在人才、資源、基礎建設等層面,擴及整體文化內容產業。   報告書中顯示,文化內容產業的營收、出口、雇用指標等都在持續成長,且成長率與其他產業相比較高。而青年從業者比率高達 30.6%,是...繼續閱讀