巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 115 筆資料符合


RE:勇者退休生活 之 初次練弩心得

2009-02-21

遊戲也不只是"買槍托送的練習小遊戲"這麼簡單 裏面真的創意無窮阿 打黑騎士和骨龍那也徹底展現了薩爾達的解謎打王+射擊遊戲的巧妙融合 儘管黑騎士我到現在還是找不到應對方法冏 有很多對於玩過黃昏的玩家會很熟悉的關卡 例如在忘卻之里屠殺哥布林、護馬車,等等的關卡內容都讓人很有感觸...繼續閱讀

部分角色介紹(網上轉貼的)

2008-10-11

唯一一次例外,是Wii版的「薩爾達傳說 黃昏(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス)」(2006)。 為了使慣用右手的多數人能夠直覺式的揮劍,所以做了變更。 GC版則是連地圖都和Wii版做的完全相反,維持了以往的左撇子設定。...繼續閱讀

【心得】全破心得

2008-06-13

因為幾乎算是取消了自由自在的視角調整攝影機 就連第一人稱模式也常常被鎖住 要使用還非得定住不動一陣子才可以 很多想看的地方都會看不到 我覺得在這款擁有這麼多美麗風景的遊戲裡頭 這種設定對hardcore來說實在就比較不親切了 不過這一點我們也可以從社長訊裡頭找到端倪 而且這問題打從薩爾達傳說黃昏的兩個版本時就已經浮現了...繼續閱讀

最近重溫薩爾達時之笛的心得...

2008-06-12

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 話說 薩爾達黃昏也破了很久 想說把時之笛再拿出來玩好了 玩了幾天後發現 果然還是時之笛難度高上許多 不知道是不是動作不流暢還是當時的程式並沒有設計的那麼好 總覺得林克的動作跟不上我的搖桿囧 謎題部分也是跟黃昏公主有很大的不同 雖然畫面不好可是以當時來說真的是很棒...繼續閱讀

RE:【同人】『失落之謎』第九部:65 最後的遊戲(五)

2008-02-10

這麼快就結束了……」 「小雅……」雅絲娜的聲音越來越小聲,越來越輕:「你……其實……很想……死……對不……對……」 「好好睡吧……」米絲提雅搖搖頭將雅絲娜屍體身上的冰槍去掉,並整理她的身體,將自己的手中因為『意外』締結的契約卡及剛剛她給自己的契約卡,一同放入她的手中道:「黃昏...繼續閱讀

第十一章 終了

2008-01-18

侍郎經過考量,敵人是一群能夠施展法寶的人物,像這樣讓各種能力無效的黃昏公主正是最適合戰鬥的角色,再不行、還能降級召喚出「那個角色」來。 「想請教諸位大名。」林默娘氣勢磅礡,似乎一上場就要動用贈與勝利之劍。 「呂尚。」...繼續閱讀

第十一章 (二)

2008-01-18

「交給妳了,黃昏。」侍郎在心中一個念頭,這是不受時空影響的。 雙馬尾少女拿起高過自己身材的大刀、挺身和林默娘站在同一陣線,全身籠罩著魔力與氣融合的力量,面對未知的攻擊毫無懼意。...繼續閱讀

第十三章:過往憶夢

2008-01-06

「我不做對我沒意義的事,我只是想讓妳們知道,她的童年與妳們想像的完全不同,是黃昏公主又怎樣? 妳的過去跟本就無法與她相比,近衛那傢伙也一樣,只會在那邊裝可愛,看了我就十分的不爽。」...繼續閱讀

同學會後的冒險(六之一)

2008-01-06

※ 引述《gn03288200 (但丁的繼承人)》之銘言: > 那明日菜不就是……維繫人界與魔法國之間的外交官(火暴) 我原本還真的沒想到黃昏和日出巫女的確切職務呢‧‧‧就用這個吧!...繼續閱讀

RE:【專區】ARIA中文版11集相關感想心得發表區

2007-12-28

一開始以為僅是單單的單手套升格考試,而愛理須的表現也相當優秀,讓人感到相當的欣喜,無論是接待客人,導覽介紹,更甚至船歌都是做的非常的優秀,心想"嗯,沒問題了,接下來該是三個人都是單手套的時光開始了吧"時卻是出現了超出預期的想像,愛理須直接跳過單手套而成為正式領航員,並獲雅典娜所贈與的稱號"黃昏...繼續閱讀

RE:【專區】ARIA中文版11集相關感想心得發表區

2007-12-28

眾多領航員整齊划船,如果做成動畫應該很不錯 阿曉意外邀出了艾莉西亞的臉一整個就是爆笑 貓妖精的那篇一整個就是很夢幻 不過也應該代表了燈里以後遇不到了 假日篇就是感覺很悠閒的樣子 最後一篇愛里須升格為正式領航員 完全是在毫無預警的情況下 連藍華跟燈里也下了一跳 不過黃昏這稱號還真是...繼續閱讀

RE:【心得】Aria‧亞利亞社長‧燈里‧艾莉西亞

2007-12-28

黃昏,嗯? --- 「咈咈咈,妳知道我要妳做什麼呢!」 亞利亞社長撒嬌的裝可憐 鼻子冷冰冰的溫暖毛抱枕 阿哈~ 每個人必定有著他人無法企及的天才 就向平行世界的社長般 噗噫呶! 妳也是這樣的。...繼續閱讀

【心得】Aria‧亞利亞社長‧燈里‧艾莉西亞

2007-12-28

天才背負的,不只是期待 嘲諷、失敗與悲哀 黃昏 Orange Princess 不是柳橙公主。 美好的愛哭鬼。 亞利亞社長很喜歡艾莉西亞。 若燈裏跟艾莉西亞選擇,亞利亞社長的決定 水無燈里。...繼續閱讀

第三話 聞風色變! 下

2007-12-21

「……(黃昏公主!她也在?這死老頭……)」望一句都沒說,只是看了看明日菜幾 眼,然後便逕自離去,留下不知所措的涅吉等人…… ~~~~~~~~~~唉呀!不要這樣看我啦!...繼續閱讀

開始之前(一之二)

2007-09-30

「她說是交給別人做了‧‧‧好像是什麼黃昏吧?」阿劍回答的表情不變,不過細心一點的人就會發現,一抹淡淡的笑意輕閃即逝。...繼續閱讀

RE:【問題】新手該往哪片下手?

2007-08-29

GC/WII 黃昏---黃昏世界的英雄狼跟海拉爾平原狂野豪放的馬上英雄,各種奧義以及熱血的單挑決鬥. 簡略寫出這些 有興趣就挑選自己喜歡的主題先下手吧 你會喜歡這個宮本魔術的世界的...繼續閱讀

RE:【問題】該由哪一款薩爾達開始??

2007-08-29

如果,想要體驗比《時之笛》畫面更佳、更帶有真實感、傳奇性的薩爾達《黃昏》就肯定是它了。 掌機的話,首推《夢見島》掌機的薩爾達遊戲系統可說都是從它開始的。所以《夢見島》玩完後接下來想玩任一款都能夠立即上手。...繼續閱讀

【心得】曙光公主全破感(未破的千萬不要點進來!!)

2007-07-29

終於破了,從去年12月買了WII開始,我拖了七個月的時間,終於一點一滴的將黃昏公主全破了。...繼續閱讀

【曙光公主】終於破了!

2007-07-28

終於破了,從去年12月買了WII開始,我拖了七個月的時間,終於一點一滴的將黃昏公主全破了。...繼續閱讀

【心得】Zelda黃昏公主 GC vs. Wii 比較文-3

2007-05-24

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 ※ 引述《kunmao (mao)》之銘言: > 今年剩下的四天年假全部送給了黃昏 > 其實12月的時候已經把GC版的全破了 > 而且也寫了一篇史上最大篇的心得文在這邊 > http://www.wretch.cc/blog/dentalmao...繼續閱讀