巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 392 筆資料符合


一窺《瑪奇英雄傳》研發內容! 動態捕捉影片曝光

2009-05-12

NEXON 旗下新款線上動作角色扮演遊戲《[[瑪奇英雄傳]]》今日公開了動態捕捉系統(Motion Capture)的研發過程影片,揭露遊戲角色製作時,如何達到動作真實感的開發過程。...繼續閱讀

《初音未來 -名伶計畫-》目前釋出情報整理

2009-05-06

以「動態擷取系統((モーションキャプチャMotion Capture))」製作動作 24.可更換喜歡的服裝遊玩 25.遊戲中有寫真攝影功能(写真撮影機能) 26.有製作節奏遊戲(リズムゲーム)的編輯模式(エディットモード) 27.編輯模式(エディットモード)可以用喜歡的...繼續閱讀

《赤色鋼鐵 2》再度展開一場激烈的槍與劍的爭鬥

2009-04-30

Ubisoft 宣布,《[[赤色鋼鐵]]》將於 Wii 平台上推出新作,續作可配合 Wii Motion Plus 的操作,提升每個動作的精準度。《[[赤色鋼鐵]] 2》由 Ubisoft 巴黎工作室負責開發,預定於 2009 年推出。...繼續閱讀

《TIGER×DRAGON 攜帶版!》4 月登場 超 Q 人偶模型預約特典亮相

2009-02-03

bahamut.com.tw/B/2KU/96/0000250496.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/97/0000250497.JPG text=,] 採用全新原創故事,體驗多重分歧“如果”劇情 對話場面採用「動態肖像(Motion...繼續閱讀

《TIGER×DRAGON!》熱門輕小說改編動畫 2009 年遊戲化登場

2009-01-06

對話場面採用「動態肖像(Motion Portrait)」技術,讓 2D 繪製的角色也能營造出生動的演出效果,像是嘴巴的開闔、目光的移動與胸口的起伏等。...繼續閱讀

12 月 BANDAI 在台上架轉蛋盒玩整理「七龍珠×航海王」「黑執事」

2008-12-04

年 12 月 定 價:未定 [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/68/0000238068.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/68/0000238068.JPG text=]「MOTION...繼續閱讀

【資訊月】《PostPet》MOMO 熊、COMOMO 熊可愛亮相

2008-11-30

So-net 此次在資訊月會場中不僅設立 MOMO 熊情境區,還有《跑車浪漫旅 5 序章》連線與 3D 影像魔法師「Motion Portrait」體驗區等,帶領玩家感受網路娛樂生活。...繼續閱讀

【搶鮮玩】《古墓奇兵︰地城奪寶》性感蘿菈展開更豐富真實的冒險

2008-11-21

Video: -PC-巴哈姆特GNN ◆ 電影 Slow Motion 系統 前一款作品中,增加了類似電影的過場系統,在過場時需要輸入指令,可能會讓玩家措手不及;這一代裡,改良了前一款作品的過場系統,修改為 Slow Motion 的方式讓玩家更像在看電影。...繼續閱讀

《最後一戰 3》角色設計總監大衛‧杭特應邀來台 分享遊戲製作技術

2008-11-11

進入遊戲產業前曾在洛杉磯擔任黏土動畫師(Stop Motion Animator),也曾經做過腳本助理等工作,任職即時動作電影製作公司的美術部門。...繼續閱讀

GameHi 取得線上動作遊戲《Project D》、《KARCASS》海外營運權

2008-09-23

韓國遊戲廠商 GameHi 今日在「2010 GameHi 新遊戲發表會」中,分別與 ATOMIC Studio、JCR Soft 簽署營運條約,分別取得結合角色扮演的 3D 動作橫向捲軸線上遊戲《Project D》韓國與海外營運權利,與線上動作角色扮演遊戲《...繼續閱讀

「次世代遊戲開發講座」深入淺出了解次世代遊戲製作

2008-08-01

在動作演出的製作部分,目前最主流的就是「動態捕捉(Motion Capture)」。...繼續閱讀

【E3 08】《FF XIII》移植 Xbox 360 內情?記者會對談全紀錄

2008-07-15

方才說到 Xbox 360 版的遊戲內容會與 PS3 版本相同,這樣說來 PS3 的 Motion Control Sensor 也會一樣嗎? 北瀬:目前而言並沒有這項預計(使用 Motion Control Sensor 的事情)。 Q....繼續閱讀

《潛龍諜影》之父小島秀夫亞洲巡迴台北登場 台灣玩家熱情相待

2008-07-12

菊地表示,因為遊戲角色的演出是透過動作截取(Motion Capture)在空無一物的藍幕前表演,演出時必須靠想像力才能融入劇情中,因此先前參與舞台劇演出的經驗帶來很大的幫助。...繼續閱讀

大嘴巴熱唱飆舞代言 線上舞蹈遊戲《舞嘻哈》 25 日正式上市

2008-06-24

台灣易吉網表示,《舞嘻哈》融合節奏點擊與方向反應,創造出節奏圓環模式新式玩法,並結合時間逆轉機制,時間結束之前若有傑出表現將有機會逆轉對手;遊戲也運用 Motion Capture 技術,邀請韓國熱門嘻哈舞蹈團體親自示範正統的嘻哈舞步,將真實的舞步模擬至遊戲當中...繼續閱讀

嘻哈風格音樂遊戲《舞嘻哈》登台 五月底盡情舞動身軀

2008-05-05

此外,《舞嘻哈》不僅在人物角色、服裝與音樂上呈現一致的嘻哈風格,為詮釋正統嘻哈舞蹈的華麗動作,韓國原廠也邀請了 Rivers Crew、Drifters Crew、Last For One 等韓國當紅嘻哈舞蹈團體親自示範正統的嘻哈舞步,並運用 Motion Capture...繼續閱讀

《失落的奧德賽》製作團隊見面會 透露開發與動畫製作秘辛

2008-01-14

◆ 遊戲動畫製作花絮 會中佐藤也特別帶來未曾在大眾面前曝光過的遊戲動畫幕後製作過程,影片中可以見識到遊戲動畫一路從最初始的鉛筆草圖分鏡、真實演員動態擷取(Motion Capture)、初步 3D 預覽、英語角色配音,到最後完成的過程。...繼續閱讀

《美少女夢工坊 5》7月7日上市 釋出多圖 傳簡訊試手氣

2007-06-25

遊戲中採用了以各種動作表示女兒狀態的情感動作 (Motion of Emotion=MOE)系統,玩家終於不用再盯著冷冷的死板介面,這次女兒將生動活潑的在你桌上跑來跑去!...繼續閱讀

BenQ 推出針對遊戲用途所設計的 24 吋液晶顯示器「FP241VW」

2007-05-29

具備「Senseye+Game」技術,透過對比強化、色彩管理與銳利化處理來提昇顯示品質;具備「Perfect Motion」技術,透過插入黑畫面的方式來減輕殘像感、提昇高動態畫面的畫質;針對 PC / 遊戲 / 影音等不同顯示需求,規劃 6 種顯示模式可供選擇,...繼續閱讀

《天堂之劍》遊戲製作介紹影片釋出 「魔戒」名演員現身說法

2007-03-08

為了讓遊戲具備如同電影般的戲劇性演出效果,因此本遊戲特別請到曾於電影「魔戒」中演出 咕嚕 一角的知名虛擬角色演員 Andy Serkis 擔任本遊戲的戲劇總監以及第一反派的演出,並由擔任「魔戒」特效製作的紐西蘭 Weta Digital 公司負責遊戲角色演出的動作擷取(Motion...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(上)

2006-09-20

大部分動作是以手工方式來製作,只有一小部份必殺技是以動作擷取(Motion Capture)的方式製作,雖然動作擷取可以將動作演出者一連串的真實動作直接紀錄下來,不像手工方式那樣要慢慢拉,但是擷取下來的動作資料仍舊需要經過手工修正才能用於遊戲中,因此兩者所需的製作時間其實差不多...繼續閱讀