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搜尋結果:共有 392 筆資料符合


PSP 專用攝影機與全球定位系統擴充週邊發售日公布

2006-08-31

PSP 專用攝影機(型號 PSP-300)有效畫素為 131 萬(實際紀錄畫素因軟體而異),採 F2.8 28mm 定焦鏡頭,攝影距離 40cm~∞,微距模式時最佳距離 7cm,數位變焦,儲存格式為 JPEG 靜態圖像與 Motion JPEG 動態影片,內建單聲道麥克風...繼續閱讀

台日攜手共同研發的《星戰傭兵》製作人專訪(上)

2006-08-05

剛進入 NAMCO 時,最初擔任的是除錯(Debug)的工作,經手的作品包括《刀魂 Ver.II》以及某款益智遊戲,之後在《鐵拳 3》擔任角色設計與動作設計(Motion Designer)的工作,負責設計角色以及規劃角色的武打招式,並於隨後的《劍魂》中擔任企劃...繼續閱讀

《九龍爭霸》新 3D 武俠線上遊戲即將登台

2006-06-02

◆ 豐富的動作表現 遊戲中每個角色動作均是透過動態捕捉技術(motion capture)製作而成,且目前已開發完成400 多種武功招式,玩家將有機會體驗「降龍十八掌」對上少林鎮寺絕學「大力金剛指」的震撼場面。...繼續閱讀

《新鬼武者》獲得美國 M.P.S.E 電腦娛樂部門最優秀獎

2006-03-09

「第 53 屆年度電影音效剪接人金輪獎」是由美國電影音效剪接人(Motion Picture Sound Editors,M.P.S.E.)組織所主辦的頒獎活動,今年邁入第 53 屆。...繼續閱讀

《九十九夜》主題曲將由知名韓國女歌手 BoA 演唱

2006-02-10

微軟同時也公布了遊戲的初回購入特典「Motion View Card」鑰匙圈,該鑰匙圈主體部分是壓克力製,並以韓國研發的特殊技術,將遊戲角色 蒂露露(Tyurru)的 20 格 CG 動畫畫面封入其中,會隨著觀看角度的不同而變化。...繼續閱讀

《薔薇守則》遊戲宣傳影片與劇情畫面欣賞

2005-12-17

甚至連遊戲中珍妮佛唯一的夥伴野狗 布朗,也是透過動作擷取(Motion Capture)與人工智慧(AI)程式來呈現,使其栩栩如生。...繼續閱讀

《激戰》北美原廠直擊!二章最新消息揭密

2005-12-16

為了捕捉真實的動態,國內許多遊戲公司以「動作捕捉器(Motion Capture)」為號召,然而 Jeff 卻表示,他們沒有採用這樣的技術,因為透過「動作捕捉器」產生的檔案太大,在線上遊戲中容易造成傳輸的困擾,而且一些特殊的動作和精細的微調,還是得透過人的經驗去執行...繼續閱讀

《決勝之日:次世代》將加入更多視覺特效

2005-12-12

bit-tech.net 表示未來 Valve 將替《決勝之日:次世代》遊戲中加入像是「景深(Depth Of Field)」、「動態模糊(Motion Blur)」、「膠片顆粒(Film Grain)」、「色彩校正(Colour Correction)」等視覺特效...繼續閱讀

SEGA 名製作人 鈴木裕 巴哈姆特獨家專訪實錄(上)

2005-10-28

他表示,就他在今年 E3 與 TGS 中所見所聞,其實大部分廠商的遊戲在畫面表現與動態擷取(Motion Capture)的部分都已經相當純熟,差異不大,因此他認為未來的遊戲或許會以物理模擬的表現來展現出與其他遊戲的差別,不過現實世界的物理比起學校所學的理論物理複雜很多...繼續閱讀

【TGS 2005】台灣館 踏上國際開拓路

2005-09-18

飛天歷險》參展,特別推出加碼送活動,最新產品包「寵愛戀戀」即日起加送 2 張愛心護符,玩家可更輕鬆就能拿到遊戲內最新開放的夢幻寵物「噗啾」、「阿尼」與「克隆蛙」 ◆新型光線槍推出 投影機也能玩 另一家專研遊戲周邊的孕龍科技,則帶來「Light Gun 光線槍」以及「Motion...繼續閱讀

《世界街頭賽車 3》遊戲中將出現成千上萬觀眾

2005-09-14

這些觀眾都是由真實演員以動態擷取(Motion Capture)的方式所製作,並具備一定程度的智慧反應,有自己的動作,會揮手歡呼,會拍照,被前方觀眾擋到時還會舉高相機取景,或者是開閃光燈拍照。...繼續閱讀

美式漫畫剪影風益智動作遊戲《逃脫大師》官網開張

2005-09-14

遊戲畫面雖然呈現出濃厚的平面漫畫風格,但全部都是以 3D 繪圖方式所構成,剪影人物也是透過真實演員的動作擷取(Motion Capture)方式來製作,呈現出細緻且生動流暢的演出。...繼續閱讀

SEGA 名製作人 鈴木裕 應邀來台演講

2005-08-23

當時並沒有動作擷取(Motion Capture)的技術可以利用,因此製作人員只能以手工方式來調整出所需要的動作,但一開始所製作出來的動作卻差強人意。...繼續閱讀

《生死格鬥 4》新畫面公布

2005-07-26

由這些畫面中玩家可以見識到遊戲將加入動態模糊(Motion Blur)與景深模糊(Depth of Field Blur)等現實世界中常見的進階視覺效果,讓遊戲能呈現出更為逼真的景觀與動感。...繼續閱讀

Destineer Studios 買下原《戰鬥神將》遊戲開發商

2005-05-09

接替原有戰略遊戲《戰鬥神將(Close Combat)》系列開發商 Atomic Games 推出其最新續作:《戰鬥神將:先鋒部隊(Close Combat: First to Fight)》的遊戲開發商 Destineer Studios 於上週五宣佈買下 Atomic...繼續閱讀

《少林傳奇》大陸代理商確定 測試即將開跑

2005-04-08

遊戲以隋唐時代少林寺為背景,採用 Motion Capture(動態捕捉技術)來真實記載、表現正宗少林功夫。玩家在遊戲過程中不僅會接觸到中國傳統歷史文化、還將瞭解許多武學知識及佛法故事。...繼續閱讀

Xbox2 軟硬體規格曝光?

2005-03-09

◆ 新一代影音播放功能 遊戲中的動畫部分,將採用被稱為 Xenon Motion Video(XMV)格式的影像,該格式以微軟所研發,並獲得 HD DVD 所採用的 WMV9 為基礎,預定達成 720p 規格解析度、每秒 30 張畫面以及 5.1 聲道環繞音效的水準...繼續閱讀

最佳 C/P 值的 PCI-E 入門級顯示卡 ATI RADEON X300

2005-01-21

利用 VideoShader 提供的 FULLSTREAM、Hardware Motion Compensation、iDCT、DCT、color space conversion、Adaptive Per-Pixel De-Interlacing 及 Frame...繼續閱讀

《翡翠帝國》發售日與售價曝光?

2005-01-18

遊戲除採用《星際大戰:舊共和國的武士》頗受好評的遊戲系統之外,並加入中國武俠要素,以及採用動作擷取(Motion Capture)的方式來重現武打動作的精髓。...繼續閱讀

《鐵鳳凰》新畫面欣賞

2005-01-03

遊戲中玩家可以選擇由神秘隕石「鳳凰」所打造的 9 種獨特武器,每種武器都有獨自的招數與特殊攻擊可以使用,並大量使用動態擷取(Motion Blur)來重現中國武俠風格的招式與打鬥。...繼續閱讀