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搜尋結果:共有 171 筆資料符合


【情報】蟲族戰鬥型態- Flood Combat Form : Halopedia

2014-01-03

這種型態似乎去使用它們宿主的野蠻天性它們常常丟下武器喜愛近戰 , 它們通常會使用鬼面武器像是鬼面釘槍甚至是重力錘 , 當然也會使用一般星盟武器及人類武器 .然而 , 它們並不會使用重力錘攻擊 , 它們只會用近戰取代重力爆炸(這可能是Bungie有考慮過 , 因為這樣可能也會讓重力錘的衝擊波殺光它們自己...繼續閱讀

【情報】HALO中的瑣碎事 --- UH-144 獵鷹號 UH-144 Falcon

2014-01-03

2.它被許多粉絲與Bungie的員工取了個小名,叫"空中的疣豬號"。 以上翻譯自Halopedia 個人認為這架運輸機大概是Halo世界中最帥的,雖然在Halo中人類的飛行器幾乎都是能夠垂直起降的,不外乎神鷹號、禿鷹號......。...繼續閱讀

【情報】[UNSC兵器庫] MA5C單兵戰鬥武器系統 - Halopedia

2014-01-03

MA5C改為第二武器改換成像是戰鬥步槍等長距離武器 .影響: MA5C是基於幾種不同武器 , MA5C作為突擊步槍的靈感來自於 Marathon 遊戲系列的MA-75B(整合40mm榴彈發射器) , MA5系列的外型也非常相似於現實世界的FN2000突擊來福槍 , Bungie...繼續閱讀

【心得】最後一戰玩家日記

2013-12-19

我最要感謝的就是 BUNGIE 跟 343 industries 謝謝他們給我們這麼棒的HALO體驗! 還有謝謝巴哈姆特halo公會的所有成員 在那邊都能吸收到一堆關於halo的知識! 真的非常感謝!...繼續閱讀

【情報】Bungie 於今日釋出《Destiny》發售與BETA相關情報

2013-12-15

【Destiny 哈啦板】 Bungie於今日宣布Destiny將在2014年9月9號發售,而BETA則率先明年再PS3和PS4平台開始《Destiny》將於 2014 年 9 月 9 日在 Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4 / PC...繼續閱讀

RE:【心得】目前的Destiny資料翻譯

2013-12-15

派克派克是一種由Fallen所使用的單人氣墊車輛,前方配有機砲,造型有點類似同樣是由Bungie所製作的HALO裡的幽靈號,也可以由守護者來駕駛。雀雀是一種由守護者所使用的單人浮空車輛,可用於長距離的移動,目前無法確定它是否配有武器。...繼續閱讀

PS4 的硬體規格、主要特色、相關網址連結之情報總整理

2013-12-03

Bungie, Inc. 、CAPCOM、Epic Games, Inc. 、Havok、SQUARE ENIX Co., Ltd. 、Ubisoft Entertainment等開發商介紹了一些目前開發中的作品和技術展示。...繼續閱讀

【情報】Noble人物誌:Noble 3-Jun A-266

2013-09-01

然而近看後會發現,那其實是BUNGIE的武力徽章(譯註:Coat Of Arms,有任何更好翻譯都大大歡迎)。 360的虛擬人物也可以拿到Jun的頭盔,條件是在戰役或槍林彈雨中一條命內殺掉一百個敵人。...繼續閱讀

【情報】REACH隱藏密室─海斯博士的研究室

2013-09-01

【最後一戰 系列 哈啦板】 Bungie影片連結youtube連結,內容較短資料來源達成解說(片段翻譯)1.兩人遊玩,或是一人用兩支手把操作2.玩The Package"包裹",難度為傳奇,可由集結點開始3.在最後的保衛戰消滅所有敵軍,不清楚是否要清光敵軍密室開關才會出現...繼續閱讀

【心得】白米飯吃到飽,HALO4線上心得

2013-08-30

4代製作團隊從Bungie改成343,從公佈當下甚至一直到現在都飽受質疑,事實上四代也的確流失一些系列傳統上的優點。...繼續閱讀

【心得】白米飯吃到飽,HALO4單機心得

2013-08-30

最後奉上VGL音樂演奏,感謝過去十年Bungie給我們如此美好的回憶下篇是網路對戰心得...繼續閱讀

【情報】簡介-無盡號 翻自Halo Nation

2013-08-29

Talon斯巴達火力小組 - Tower斯巴達火力小組 - Wolf軌道震撼部隊(ODST)海軍陸戰隊偵察組海軍陸戰隊火力小組 - War Bird海軍陸戰隊火力小組 - Hacksaw軼聞:[部份玩家猜測"無盡號(Infinity)"的名稱可能參考自Bungie...繼續閱讀

RE:【心得】白米飯吃到飽,HALO4單機心得

2013-06-21

4代製作團隊從Bungie改成343,從公佈當下甚至一直到現在都飽受質疑,事實上四代也的確流失一些系列傳統上的優點。...繼續閱讀

【心得】白米飯吃到飽,HALO4單機心得

2013-06-16

最後奉上VGL音樂演奏,感謝過去十年Bungie給我們如此美好的回憶下篇是網路對戰心得...繼續閱讀

【心得】最後一戰十年全系列回顧

2013-06-03

本文主旨在2000年Bungie被微軟收購,到2010年發售REACH之間的作品,十周年複刻板各方面都與一代接近,在介紹一次也沒有意思,就不納入文章當中。...繼續閱讀

【情報】次世代Xbox公式發表會實況及情報整理

2013-05-27

:「If you're backwards compatible, you're really backwards(如果你向下支援,你就真的沒效率/跟不上時代)」 360周邊硬體不能在Xbox One上使用 Battlefield 4確認有Xbox One版 Bungie...繼續閱讀

【心得】了解Digital Extreme的心靈創傷 Warframe的開發歷史

2013-05-07

改變設定 科幻是一個非首發第二次世界大戰是一個受歡迎的建議 儘管其他的科幻射擊遊戲很普及,像Bungie的HALO(最後N戰)。...繼續閱讀

【閒聊】{轉貼}Turn10十年 競速遊戲,極限進化

2013-04-17

微軟遊戲工作室的大部分大部分遊戲是收購其他開發商而獲得的,比如Rare、Lionhead、Bungie等,Turn 10這種完全由內部成長起來的王牌團隊少之又少。事實證明,內部培養比外部收高更適合微軟。...繼續閱讀

【心得】XBOX360遊戲整理與推薦

2013-04-15

31.HALO REACH推薦度:★★★★★BUNGIE所製作的最後一款HALO遊戲,也是系列作中最悲壯的一段故事以及最頂尖的作品。...繼續閱讀

【心得】最後一戰玩家日記

2012-10-26

HALO 一直是我認為最棒的第一人稱射擊遊戲 由最好的團隊所開發出來的 我很佩服Bungie和343 他們能夠做出這麼好的遊戲實在是不簡單 現在我已經離不開HALO了 對!沒錯 就是你了! HALO 1代 「我認為我們才剛剛開始。」...繼續閱讀

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