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搜尋結果:共有 1329 筆資料符合


PS2技術投入家電用品

2001-09-28

在昨日東芝電器發布消息,他們將透過SONY的家用遊戲機『PLAYSTATION 2』內的MPU〈超小型演算處理裝置〉技術,製作64 bit「TMPR7901」供家電使用。將在明年6月量產,約10萬台/月,價格為9000日圓。...繼續閱讀

E3 2001:正式的Gamecube遊戲名單

2001-05-17

《Turok Evolution》 - 2002 Activision .《Spider-Man Movie》 - 2002 .《Tony Hawk's Pro Skater 3》 - 2003 Bam ....繼續閱讀

已確定E3將參展的Xbox遊戲名單

2001-04-26

展至少有33款Xbox遊戲展出,這還不包括將在E3展當天另外公佈的秘密新作,目前已經知道的遊戲名單如下述: ‧WWF Raw is War ‧Project Gotham ‧Azurik: Rise of Perathia ‧Ghost Recon ‧4x4 Evolution...繼續閱讀

Retro、Rare註冊新名稱所為何GAME ?

2001-04-24

Retro以及Rare一向就是任天堂的忠實盟友,而這兩公司最近也正為Gamecube的遊戲開發而忙碌著,在過去的日子裏Rare分別為《Velvet Dark》、《After Dark》以及《Perfect Dark Evolution》等等的名稱註冊,從字面看來無疑的應該跟...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

3D多邊形引擎程式部分,大約占了32KB左右的容量,32bit整數演算部分則佔了大約10MHz左右的CPU資源,對於一般行動電話所具備的20-30MHz來說並不是什麼太大的問題,3D角色的資料一共分為3個部分,分別是"Modeling Data、"、"Texture...繼續閱讀

這就是21世紀的遊戲水準啦!!

2001-02-16

這款遊戲將會推出 PC / XBOX 版,而DC版開發已經暫停,右邊畫面是PC版本,在解析度 1024 x 768、32bit貼圖、4X全畫面反鋸齒的情況下,只要有GeFoece MX 32MB 顯示卡就有不錯的畫面表現,動作也十分流暢,值得密切注意喔!!...繼續閱讀

Xbox「Malice」新畫面

2001-01-30

右邊幾張「Malice」DEMO畫面已經用到以下3D效果: ‧全螢幕反鋸齒 2X ‧32 bit全彩貼圖 ‧動態即時光源 ‧凹凸貼圖 ‧半透明 ‧volumetric fog ‧soft fog ‧動態即時陰影 尤其是動態即時光源與動態即時陰影的表現最讓人印象深刻...繼續閱讀

伊拉克要用PS2取代超級電腦?

2000-12-20

"很多的美國人根本就不了解每一台PS可都是包含了一顆32位元的CPU,每一個bit都跟桌上型、筆記型電腦具有同等的威力,military intelligence的官員繼續說:"PS的繪圖能力可是傳統工作站級電腦的5倍,也比大部分電腦的顯示卡強悍了15倍"。...繼續閱讀

PS2「World Rally Championship」新畫面

2000-12-15

先前本站曾介紹過,英國Evolution Studios公司正在製作一款畫面超真實的PS2越野賽車遊戲「World Rally Championship」,如今有更多新畫面公佈了。...繼續閱讀