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搜尋結果:共有 115 筆資料符合


【閒聊】現在的各大聯盟投手代表性球路

2008-10-24

CILCLE CHANGEUP(圈指變速球) PALMBALL(掌心球) 指叉球系: SPLITTER(快速指叉球) FORKBALL(指叉球) 伸卡螺旋球系: SCREWBALL(螺旋球) SINKER(伸卡球) 曲球系: CURVEBALL(曲球) KNUCKLE CURVE...繼續閱讀

【心得】MLB各種球路的名投

2008-10-24

螺絲球=SCR > SLIDER滑球=SLD 巨怪-藍帝強森 > CUTTER卡特=CUT 洋基守護神-Rivera > SLURVE滑曲=SLV > SINKER伸卡=SNK 高津臣吾 > KNUCKLEBALL蝴蝶球=KNU 威克菲爾 > KNUCKLE CURVE...繼續閱讀

【問題】自創人物翻譯

2008-10-17

Width: 眉毛寬度 Brow Sloped: 眉傾斜度 Cheek Height: 面頰高度(腮幫子) Cheek Width: 面頰寬度(腮幫子) Cheek Fullness: 面頰飽滿 Upper Lip Width: 上唇寬度 Upper Lip Curve...繼續閱讀

【運動】奇特的遊戲(Curve Ball)

2008-09-29

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 還滿簡單的 轉貼處...繼續閱讀

【討論】龍與妖精(巴友創作小說插圖), 附製作過程

2008-09-25

NoNoNoNo~ 【上架篇】 上架篇的意思, 當然就是為圖片上架嚕XD 這次選用黑色邊框, 多加一些花邊, 花紋是用一些設定好的筆刷圖案, 這些筆刷可以在很多外國繪圖論壇找到 (我是從朋友手上拿到的XD) 配上黑色框後, 反而覺得原圖的對比度過於強烈, 所以用curve...繼續閱讀

【心得】The Show -- 投手打者撐過新手期心得

2008-06-27

注意,大變幅的變化球(例:sweeping curve)和難以控制的(例:knuckleball)都是很難三振人的。三振球用力愈少愈有效,因為易控球。 3. 第三次看到打者時,用變化球開始直球收尾。注意:大變幅的變化球適合一開始的好球。...繼續閱讀

【問題】請問怎麼修改球種呢 就是松版大輔的魔球

2008-06-16

球路編號如下: 0x00 4 seam fastball 0x01 sinker 0x02 curve 0x03 slider 0x04 slurve 0x05 splitter 0x06 changeup 0x07 knuckle ball 0x08 2 seam...繼續閱讀

【心得】[冷門吧!] 職業街頭隨筆

2008-04-18

可是看極速禁地板說之後改車還要看風洞試風阻係數 可惡 那個我可能就不行了(我想到NFS:UG2還要看Performance Curve就煩) 要嘛 這個遊戲真的會讓我想敗一組有離合器的方向盤來玩 要嘛 我很怕我耐性會被一次次的不爽快開慢車給磨掉~~ 加油拉~~...繼續閱讀

【問題】Sonic Riders人物能力

2008-03-16

分別是: Dash : 加速度 Limit: 最高速 Power: 數值越高,在惡劣地形上減的速度越少 Curve: 過彎性...繼續閱讀

給新手看的一些基本東西 (基本指令)

2008-02-05

以下圖的投手為例 : 1.調整球路方向 : 利用方向鍵來調整球路方向 2.選擇球路 : 按下球路鍵來投出各種變化球 A : 曲球(curve)系列(曲球, S-曲球, K-曲球) S : 直球系列(四線快速球(four seam),上昇速球(rising fastball...繼續閱讀

官網球員密碼補完之能力分析

2007-12-16

Sabathia 基本能力 球速 97 mph 控球 169 體力 198 球種 (CURVE TYPE) SLURVE 5 (スラーブ) (FORK TYPE) CHANGEUP 5 (チェンジアップ) 投手能力1 VS LH BATTER 4 (對左打者4)...繼續閱讀

棒球術語 你不能不知道

2007-11-25

:save 救援失敗:blown save 界外球:foul ball 界內球:fair ball 壞球:ball 好球:strike 安打:hit 滾地球:ground ball 變化球:breaking pitch 觸身球:hit by pitch 曲球:curve...繼續閱讀

【影片】Suzuka 賽道攻略+解說 (1)

2007-09-04

Corner前的直路末段必須開始減速,以4檔入此彎,否則易衝出賽道 2nd Corner前再次煞車,降至3檔進彎頂點,緩緩加速 然後出彎到外側時(路面的左邊),此時時速若有150km/h左右都OK ※這個彎對新手來說也許可以損失好幾秒的時間,成績差距很大 2.S-Curve...繼續閱讀

【討論】所有變化球種的探討與解析~希望各位大大補完

2007-07-19

四縫線則是比較準確 簡單的來說二縫線請搭配有小幅度下墜的變化球使用 例如:SFF Vスライダー...等 四縫線可以用HIGH FAST BALL 以速度跟速差取勝 遊戲中會此種球路的投手:你跟我說哪個投手不會投四縫線直球的= = 點這看補充資料 A部分 [b]カーブ(curve...繼續閱讀

【心得】有關於生涯模式投手能力的解讀

2007-05-03

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 在關於球種能力Speed的部份 小弟的經驗或許可以做點參考 變化球種,如 Change up、Curve 之類(也就是非直球系) 此類球種的Speed越加越高,其實投出的速度是越來越慢 大家可以試試,把變速球的 Speed 加到滿 再讓投手以最大力量投出...繼續閱讀

RE:【閒聊】Who are you ? ^^

2007-04-21

發行日期:2003 年 01 月 01 日 高價版 / CD / 1 片裝 定價:389 元 *2001-2002連續兩年勇奪全美年度收視率總排行冠軍、兩屆金球獎提名的電視集 *特選老搖滾團The Who主唱片頭曲”Who Are You”及New Order、Curve...繼續閱讀

【心得】遊戲更新 #32 (2007-02-28)

2007-03-06

Level is compared only once in determining mitigation adjustments and is now calculated before the mitigation diminishing returns curve...繼續閱讀

變化球的打法

2007-02-07

另外投在好球帶上方和下方的變化球變化的幅度也會不一樣(下方的幅度會比較大) 實況10新加入的cutball的變化幅度會比同方向的變化球小很多 要注意 基礎篇確定沒問題之後就可進入進階篇 簡單說就是去熟悉各種變化球的感覺 跟球(或直接移去進壘點等) 然後拉打揮擊出去 比較常見的變化球有slider、curve...繼續閱讀

球種中英日文對照

2007-02-07

方向為向右跑 カーブ:↘,curve,曲球。方向為向右下方跑 フォーク:↓,fork,指叉球。方向為向正下方跑 シンカー:↙,sinker,伸卡球。...繼續閱讀

【情報】官方的EOF update note

2006-11-15

cap maximums have been increased from [ 7 * Level + 20 ] to [ 15 * level + 20 ] - Stat benefits are now on a diminishing returns curve...繼續閱讀