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搜尋結果:共有 4225 筆資料符合


淺談FFV的劇情

2004-10-24

【SQUARE ENIX 哈啦板】 這是我之前發表在FF板的淺談,轉貼過來這板收錄。...繼續閱讀

【情報】FFXI 普羅馬亞雅的咒縛 原聲CD2003/11/17日發售

2004-10-24

【太空戰士 FFXI Online 哈啦板】 日本遊戲公司SQUARE ENIX在PC與PS2上推出的線上遊戲《FF11》,配合日前所推出的最新資料片《普羅馬細亞的咒縛》,官方網站於今天公佈了將推出原聲帶CD的消息,預計將在11月17日上市,共收錄24首資料片裡的背景音樂...繼續閱讀

Parasite Eve(異魔)系列好站

2004-10-24

【SQUARE ENIX 哈啦板】 [b]PARASITE EVE (異魔)系列好站[/b] http://www.parasiteeve.net/selection.htm 語系:英文 http://pe-sanctuary.hk.st/ 語系:英文 http...繼續閱讀

  └RE:【討論】為什麼就是不出Parasite Eve的III代呢??我好失望啊.....

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 我覺得一代真是高水準的作品,角色都很漂亮,小說又是當時第一名的作品,配樂更是一流,優美亦不失氣勢,可說是上上之作。...繼續閱讀

  ├RE:【討論】為什麼就是不出Parasite Eve的III代呢??我好失望啊.....

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 其實PE1和PE2都是虧本的 PE1雖然銷售量有100萬套 但距離SQUARE原先預定的銷售目標是200萬張以上,只達到一半而已。 PE的製作及宣傳成本太高,導致收支無法平衡。...繼續閱讀

  └RE:Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 Xenogears...我玩了五次 到現在還是覺得很好玩>//< 不說它故事有多龐大/有深度(樓主也談過了) 每個角色在戰鬥和故事上也有自己的特色,性格分明 Gear的設計也很美觀 (我不太好機械人這類的 可卻很喜歡Xenogears...繼續閱讀

  ├RE:Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 大大對業界也有一定的了解。...繼續閱讀

  ├RE:Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 再來談談Xenosaga好了…畢竟也是相關遊戲,雖然是NAMCO製作的。...繼續閱讀

  ├RE:Xenogears

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 希望藉由上面這篇文章(其實只能說是閒聊~.~)能有著拋磚引玉的效果,好讓此板活絡一些,別讓SQUARE和ENIX這兩個偉大的名字暗淡無光啊=.=" 更期望各個喜歡SQUARE RPG的玩家能多說一些感想。...繼續閱讀

【心得】LIVE A LIVE狂飆騎士

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 好久好久的的game...=.=||| 把個人心得拿出來跟大家分享一下XD 希望能遇到有玩過這款遊戲的大人們^^ SQUARE公司在1994年在SFC上所發行的RPG遊戲其名稱是LIVE A LIVE (中譯狂飆騎士)裡面共有...繼續閱讀

  └RE:【閒聊】復活邪神

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 先不論復活邪神(以下簡稱SAGA)在進入PS時期後改變的優劣 但是很明顯的,銷售量直直落,證明是他的改變並沒有符合市場的驅勢 其實,我看這幾代SAGA的創意真的不錯 但是SQUARE在進入PS時期後,只重視FF而忽略其他大作...繼續閱讀

  ├RE:【閒聊】復活邪神

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《z349201 (路)》之銘言: > 說在前頭 > 我覺得復活邪神系列的主旨其實是在不斷創新 > 不斷的變化,而不是像其他的RPG系列一樣的,在後代也保留著大部分的傳統 > 只是這種變化是否為人所接受,則見人見智.....繼續閱讀

  ├RE:【閒聊】復活邪神

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《CYYCYC (幻之勇者)》之銘言: 說在前頭 我覺得復活邪神系列的主旨其實是在不斷創新 不斷的變化,而不是像其他的RPG系列一樣的,在後代也保留著大部分的傳統 只是這種變化是否為人所接受,則見人見智......繼續閱讀

【閒聊】復活邪神

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 提到復活邪神,真的只有唉個三聲…唉~唉~唉~ 復活邪神系列我都只有大致破一遍而已,所以隨便說說=.= 一代就不提,畢竟是個新系統的開端,二代呢…以當時而言,要說好也好,要說爛也爛,重點是平衡度有點問題,故事似乎也不夠紮實。...繼續閱讀

  └RE:【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 > 【時空引導者】 > 遊戲封面 > 發行廠商:ENIX > 遊戲類型:RPG > 遊戲容量:32M > 發售日期:1995.7.14 > 遊戲售價:日幣11800元 > 遊戲簡介:...待補充(其實我沒有深入玩過這款,希望有大大們能夠幫我補充...繼續閱讀

  ├RE:【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 アクトレイザー(雷莎出擊) ACT+SLG,2D橫向動作,過關後就能開始蓋房子、發展…像是試管城市那樣,但沒那麼複雜,看著子民越來越多,建設也進步了起來,就往新的士地去發展,再度進入2D動作,在當時的遊戲背景來說,算是相當不錯的了...繼續閱讀

  ├RE:【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 [時空引導者] 遊戲簡介:基本上是RPG的架構,但有加入AVG模式,類似FC七寶奇謀2,在畫面上選擇指令來敲敲打打、找東西、線索等等,看示範畫面,劇情像是DQ4那樣,同伴隨著故事進展來集結…我也只玩過前面一點點而已;續作出在PS...繼續閱讀

  ├RE:【閒聊】※※ 來懷念SFC時期S.E兩社的經典遊戲 ※※

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 個人覺得S社除以上介紹的遊戲外 還有以下幾個可以勾起大家回憶的遊戲 聖劍傳說3 絕對是SFC時代的ARPG經典 遊戲性十足 故事一流 SAGA 3 可自由組合隊伍,主角人數超多 但是支節故事極多,以致故事的選擇超多 結果故事性反而不及聖劍...繼續閱讀

【閒聊】SQUARE為什麼會加入PS陣營

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《stone1104 (屎洞)》之銘言: > SQUARE本來是任天堂的 > 記得那時候SQUARE要開蓋高爾夫球場缺錢 > 想向任天堂借錢 > 沒想到任天堂忘恩負義不因FF系列在FC及SFC的大賣而給人情 > 此時...繼續閱讀

【情報】來看2004TGS展SE社的宣傳影片

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 感謝天幻網提供影片的下載 下載有限定只能單線程,下載速定限定20k,且必需要用Flash Get下載。...繼續閱讀