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搜尋結果:共有 93 筆資料符合


【TpGS 16】台北電玩展公布 2016 展出時間 INDIE GAME FESTA 號召獨立團隊

2015-06-30

根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014 年台灣遊戲市場規模突破新台幣 500 億元,成長幅度達到 11.7%。受惠於行動裝置普及,玩家族群擴張,加上台灣地處重要商業戰略位置,各國遊戲廠商進駐,造就整體遊戲產業產值成長,其中行動遊戲更是成長主力。  ...繼續閱讀

ALIENWARE 宣布旗下電競筆電 ALIENWARE 15 與桌機等即將進軍台灣

2015-02-11

全新 Alienware 17 強悍外型將品牌特有性格完美展現 根據資策會 MIC 觀察,無論是個人電腦(PC)或是主機板大廠,逐漸重視及開始投入資源佈局高階利基的電競市場,由於產品規格較特殊且市場規模有限,新品牌加入將讓市場競爭更趨激烈。...繼續閱讀

台北國際電玩展明年 1 月 28 日登場 將首次舉辦亞太遊戲高峰會

2014-08-27

根據資策會產業情報研究所(MIC)報告指出,台灣遊戲人口數約 1200 萬,其中行動遊戲人口 720 萬,佔遊戲人口六成;日前 Google 公布第三季各地區營收表現,台灣總營收較上一季成長,居全球第五位,僅次日本、美國、韓國、德國,顯示台灣在整體行動市場上的發展...繼續閱讀

Digital Taipei 《鬼燈的冷徹》鏑木宏《進擊的巨人》中武哲也將來台

2014-08-01

更有來自:Samsung 、Facebook、GMGC、阿里巴巴、MIC、Cool Japan、Blue Sky、Sony Pictures、SAFE HOUSE T、360、愛就贏、Gameloft、Making Fun、完美世界、Sigma Designs、...繼續閱讀

《潛龍諜影》真人電影籌備中 索尼即將準備開拍

2014-06-05

知名電視動作遊戲—潛龍諜影系列(Metal Gear Solid MGS)終於確定躍上大銀幕 索尼日前終於確認了潛龍諜影的真人動作電影製作,將選定由喬丹沃特羅伯茲 Jordan Vogt-Roberts負責執導,這項企畫會由麥可德路卡Mic...繼續閱讀

資策會發布報告 指出行動遊戲持續增溫 未來市場規模可望突破 100 億元

2014-04-29

Line 在台灣有著相當多的用戶數量 以下為資策會產業情報研究所(MIC)發布的分析報告原文:     行動遊戲娛樂持續增溫   根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014 年台灣電腦線上遊戲市場規模約新台幣 194 億元,行動遊戲為新台幣 62 億元。...繼續閱讀

【TpGS 14】國內外遊戲 CEO 齊聚扭轉遊戲新未來 Line Game 來台公開營運計畫與策略

2014-01-22

隨著智慧型行動裝置普及率持續成長,行動遊戲營收在全球行動 APP 中也高居所有類別之冠,根據資策會產業情報研究所(MIC)解析,全球行動 APP 不論 iOS 或 Google Play 的前五大營收類別第一名都是遊戲類,美國與日本更分別佔據兩大行動軟體商店營收之冠...繼續閱讀

【TpGS 14】台北電玩展一月登場 遊戲之星選拔 新設獎項 Taiwan Indie App

2013-12-24

資策會產業情報研究所(MIC)預估,隨著智慧型手機和平板的普及,台灣有超過一半的人屬於滑世代,遊戲也不再是年輕人的專利,幾乎成為全民運動,這對遊戲產業產生了巨大變化,促使遊戲版圖快速消長;而遊戲方式也不斷蛻變,從一個人到兩個人、從多人到社群聯結、從單機到線上到行動...繼續閱讀

資策會 MIC 解析台灣行動遊戲玩家行為 男性為行動遊戲消費主力

2013-09-16

資策會產業情報研究所(MIC)今日解析全球行動遊戲市場,提及台灣網友使用行動載具與行動遊戲現況。...繼續閱讀

手機遊戲平台「夢寶谷」正式進駐 Hami 軟體商店

2013-07-10

隨著手機及平板電腦的普及成長最為快速,全球行動裝置遊戲市場預估2015年將增達152億美元;而根據研究機構IDC與App Annie合作之最新報告亦指出,越來越多消費者願意購買付費遊戲,2013年第一季應用程式商店之付費遊戲營收將首度超越掌上型遊戲機之遊戲軟體,台灣資策會產業情報研究所(MIC...繼續閱讀

松崗整合旗下行動遊戲推出全新品牌「Ucube」

2012-12-17

根據資策會MIC的研究統計,目前台灣有60%以上的消費者,習慣透過行動應用軟體商店下載遊戲,從電腦網路下載或安裝只剩20%,甚至預估2015年全球行動遊戲市場規模將超過150億美元,由此可知行動遊戲已成為主流趨勢。  ...繼續閱讀

Unity 4.0 在台舉辦上市發表會 未來將全力支援在地化服務

2012-12-04

Unity 大中華區總經理符國新 資策會產業情報研究所(MIC)研究報告指出,全球行動遊戲市場年複合成長率高達 12.3%,預估 2015 年規模將超過 150 億美元。...繼續閱讀

N3DS XL 繁體中文版主機一手開箱報導 確認分區相容性與 eShop 內容細節

2012-09-27

下層是主機與 AC 變壓器 N3DS XL 繁體中文版主機包裝內容一覽 N3DS XL 繁體中文版主機是有附 AC 變壓器的(日本是另購) 簡單使用指南、使用說明書、保固卡與 AR 卡 N3DS XL 繁體中文版主機本尊現身 N3DS XL 繁體中文版主機背面,一樣是 MIC...繼續閱讀

台北市電腦公會預告 「2013 台北國際電玩展」明年 1 月在南港展覽館展開

2012-08-14

根據資策會 MIC 調查指出,台灣經常上網人口已突破千萬,遊戲族群約 600 萬人,遊戲市場競爭雖然趨於白熱化,但仍有廠商以橫掃千軍之勢,大有斬獲!因此台灣遊戲市場,仍然處處充滿黃金。...繼續閱讀

資策會 MIC 分析全球遊戲市場與趨勢 邁向新興市場、開拓女性族群等

2012-07-16

資策會 MIC 產業分析師丁鴻裕今日在第四屆 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會中,解析全球遊戲市場趨勢,包括線上遊戲邁向新興市場的競爭,社交、行動遊戲越演越烈的整併潮來臨,遊戲市場人口成熟、開拓女性幼兒與銀髮族等新勢力,更多遊戲跨平台應用作品出現...繼續閱讀

重返荒廢國度齊心同闖大冒險《傳奇米奇 2:二人之力》正式發表

2012-03-22

於今年 1 月因電子報不慎走漏消息,而意外曝光的《傳奇米奇 2》,21 日由發行公司 Disney 在海外媒體 Associated Press 上正式揭露了這款作品,並將其名稱定為《傳奇米奇 2:二人之力(暫譯,原名 Epic Mic...繼續閱讀

資策會 MIC 發表台灣網友娛樂分析 線上遊戲穩定發展 網頁、區網遊戲看漲

2012-03-06

資策會產業情報研究所(MIC)今日發表台灣網友行動暨遊戲娛樂行為分析,台灣網友最常付費使用的服務為網路遊戲,最常免費與付費下載的軟體類型皆是遊戲,其次為音樂與影片。...繼續閱讀

2MORO 熱情站台卡通喜劇《阿甘妙世界》10 月首播

2011-09-27

《[[阿甘妙世界]]》由 Ben Bocquelet 及英國電影和電視藝術學院獎項得獎者 Mic Graves 擔任導演,是有史以來最具技術挑戰的動畫製作之一,內容融合了現實場景、2D 與 3D 動畫技術。...繼續閱讀

Yahoo!奇摩與遊戲新幹線合作 Yahoo!奇摩社群遊戲 8 月上線

2011-07-25

Yahoo﹗奇摩董事總經理陳建銘表示,根據資策會 MIC 調查指出,台灣約有 1300 萬的經常上網人口,其中約有 500 萬名玩遊戲;如今網路遊戲從以往下載客戶端的線上遊戲,開始走向無客戶端的網頁與社群遊戲,在遊戲輕薄短小、入手門檻降低的情況下,他相信未來台灣遊戲人口可以從...繼續閱讀

台灣大哥大與 EA 合作引進《模擬市民 3》等 8 款 Android 手機遊戲

2011-03-21

bahamut.com.tw/B/2KU/71/0000486271.JPG text=台灣大哥大與美商藝電宣布合作] 根據美國 Nielsen 市調公司 2010 報告指出,智慧型手機上最受歡迎前五大軟體類別分別為遊戲、天氣、地圖與搜尋、社群、音樂;根據資策會 MIC...繼續閱讀