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【心得】(XB體驗No.5)傳統一月淡季,XGP卻能大小作品不間斷!更多日系即將到來-2022/1

2022-01-20

遊戲本身雖有些重覆性的問題但依然不掩蓋製作人的設計語言與暴力美學而他之後的幾部作品小弟因沒有在第一時間買PS3、360與WII等主機便一直無緣再玩到這次! 因世代交替,微軟將360遊戲放進了ONE世代後的新商城裡,也就終於能夠跨區購買了!...繼續閱讀

【心得】PS5 Astro's Playroom 白金 (白金2000達成紀念!!! )

2021-12-27

↑彩蛋之一白金100:PS3沉默之丘:驟雨 (2012.03.23)白金200:PS3永遠的毀滅公爵 (2013.05.15)白金300:PS3暗黑破獲神3 (2013.12.16)白金400:PS3戰國無雙4 (2014.09.17)白金500:PS3生死格鬥...繼續閱讀

【心得】尼爾:人工生命 ver.1.22474487139 ------久遠的約定。千年的謊言。

2021-12-27

它在PS3、XBOX 360時代是款很冷門的作品,我對他也只有一些的印象而已。根據我同事所說,原作的遊戲品質並不優,體驗並不是很好,效能很差、Loading時間過久等等......而且可以明顯看出他們成本不足,充其量只能算是普通水準。...繼續閱讀

作品總表

2021-12-08

NDS 2008 聖劍傳說 2 Secret of Mana Wii 2009 聖劍傳說 2 Secret of Mana Mobile 2010 聖劍傳說 2 Secret of Mana iOS 聖劍傳說 瑪那傳奇 Legend of Mana PSP、PS3...繼續閱讀

【心得】男人間純粹的最強之爭 ─《人中之龍 極2》白金雜感

2021-12-07

【人中之龍 哈啦板】 這兩週陸續把6代和極2都達成白金(之前系列作幾乎都在PS3上玩,總算切換到PS4了lol),此兩作的白金難度都低於之前的系列作,小遊戲的達成門檻低,沒有特別會卡人的難關(除了4代、OTE偏容易,5、維新、0、極1等白金各有各的難處)。...繼續閱讀

Steam版 不可思議系列入手心得

2021-11-21

(亞蘭德DX系列是開選單有一定機會卡一下,跟PS3一樣。)補充:4.遊戲預設的音量,在電腦上不知為何會聽起來特別小聲,唯一解決方法就是把遊戲內音量選項全部開到最大。...繼續閱讀

【情報】《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~》 公布部分日本店鋪特典種類與插畫

2021-11-21

【鍊金術士系列 哈啦板】 在 7 月 14 日的時候,《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議之書的鍊金術士~》 (PSV / PS3 / PS4)公布了部分店鋪特典種類與插畫。...繼續閱讀

【情報】鍊金術士新系列確定發表~『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』

2021-11-21

對應機台 PS4 PS3 PSV 發售日 2015/9/25 初回特典 遊戲內使用的DLC 珍藏盒特典 蘇菲的鍊金術士美術設定集蘇菲的鍊金術士原聲音樂特製B3大小布製海報5種道具追加DLCキャラクタークリアマーカーセット(角色clear marker 套組,不知是什...繼續閱讀

發行平台/語言版本

2021-11-21

蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 公式サイトPSV (中日英)蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~ (中文版)蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~ (日文版)蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~ (英文版)PS3...繼續閱讀

【心得】給新手的一些參考

2021-11-21

【鍊金術士系列 哈啦板】 掙扎了很久,最後還是把這篇發出來了......鍊金術士系列作品其實小弟接觸不算很久扣除專科時期曾玩過A1、A2以後2009年PS3入手,A12托托利是我PS3的前3片遊戲吧.......繼續閱讀

【心得】二周年大改造祭零件推薦總表 v0.0.1/0714

2021-11-14

換你寫一篇更好的PS3新手歡迎看完詢問改造意見,但請看完我其他文謝謝PS4肝了幾個小時可能有些錯誤或誤判,之後會再調整推出修訂版...繼續閱讀

【心得】WipEout Omega Collection 白金簡略心得 (文長注意)

2021-11-01

哈啦板】 前言說真的, 沒想過居然真的白金了現在看來挺不可思議的...大約一個月前,剛完破神獄塔Finale,單純想轉換心情, 來片競賽類的來玩在庫存看到這片 兩年前PS+會免的反重力競速遊戲看資料發現 原來是由以前sony的Studio Liverpool遺作PS3...繼續閱讀

【破關心得】相隔了18年、莎木3(シェンムー3/shenmue3)被"莎花"給逆攻略心得!!

2021-10-18

我才體會到...有問題的或許不是人~而是遊戲本身....莎木3讓我再次體驗到當年為什麼會被PS2-FFX感動~~為什麼當年玩DC-莎木2之後就一直期待著3代...為什麼PS3-白騎士物語能讓我一直期待著是否有續作~最主要的原因就是在於~它有沒有能夠與你產生共鳴或是令你感動的燃點...繼續閱讀

【開箱】疤疤剁手手-我又回到Xbox的懷抱

2021-10-07

我一直都是沉迷於遊戲的大叔所以身邊除了Ps3、4、Ps4Pro、Wii U、Switch...幾乎算是全主機制霸了(奈何自己一直買不到Ps5...可恨的貨量阿~)而在今年眾多我喜歡的遊戲的發售前夕我也發現很多想入的遊戲Xbox都有,剛好柴柴也喜歡賽車遊戲所以就剁手手啦...繼續閱讀

【心得】遲來的系列玩家白金心得

2021-09-24

系列母艦作玩過:TOP、TOE、TOR、TOI、TOA、RETOD、TOZ、TOB、TOVRM(嗯對我沒有PS3)手邊有紀錄的只剩這樣了:從TOE入坑,十種晶靈及兩個世界加上各種大地圖上的移動方式(風晶靈的飄浮、バンエルティア号從海上到天上到潛水一手包辦)、鬥技場...繼續閱讀

【心得】特殊砲等級上限效果整理 (含貓砲攻擊力討論 9+10? 20+10?)

2021-08-29

ps3:貓砲傷害從4000提升到4550差多少? 40等大狂亂小貓咬一下577給你參考......ps4:提升貓砲傷害對傳說某關的黑熊有明顯效果,但只為了一關......你點得下去嗎(?...繼續閱讀

國產武俠/玄幻類遊戲家用機版本整理

2021-08-22

荊軻新傳 FC封神榜 FC包青天 FC三俠五義:御貓傳奇 FC屠龍刀 FC嘻遊記 ACan三國志武將爭霸 ACan水滸傳 MD仙劍奇俠傳 SS射雕英雄傳 PS鐵鳳凰 Xbox風捲殘雲 Xbox 360雨血前傳:蜃樓 PS3九陰真經 Xbox One九陽神功 PS4...繼續閱讀

【心得】2021年「懷舊電玩」市場分析:古早電玩真的會增值?

2021-08-08

但如果要收藏PS3的遊戲,那現在或許是不錯的觀察點,因為PS3已進入價值的調整期,接下來就會進入膨脹期,以下會列出三項導致「收藏價值」膨脹的重要因素: 4.1 貨幣政策 「懷舊電玩」市場已具有基本流通性,那就表示這不是個封閉市場,遊戲價格會受貨幣政策影響。...繼續閱讀

【攻略】英靈技能升級及靈基再臨素材需求表(可指定英靈或指定素材查詢)

2021-08-03

指定素材搜尋的部分,可以直接點選素材小圖示,也可以用下拉選單來指定素材PS3....繼續閱讀

【攻略】【汪達與巨像】PS4重製版的攻略影片分享 (2021/06/11更新全部)

2021-07-23

【ICO迷霧古城製作團隊系列 哈啦板】 (2021/06/21更新第15、16尊,另外,新增播放清單)(2021/05/24更新第13、14尊)當年在PS2上蠻喜歡這款遊戲的去年PS會員免費贈送時,二話不說又馬上下載了一次(不過我PS2/PS3/PS4上都有這款遊戲到底是哪招...繼續閱讀