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搜尋結果:共有 2156 筆資料符合


SEGA股東大多數反對合併!?

2003-02-19

SEGA自從硬體主機敗在SCE手下後曾立志要成為世界第一的軟體廠商,但遊戲軟體的銷售卻也始終無法達到滿意的水準,因此透過與藉由柏青嫂、柏青哥機台獲得極高利潤的SAMMY主導合併,將使SEGA有機會再度迎向嶄新的局面。...繼續閱讀

Xbox火力猛攻PS2

2003-02-17

另外根據情報指出,隨著PS2人氣百萬大作「橫行霸道」系列與美國SCE的獨佔簽約即將於2004年10月截止,微軟也正積極與Take-Two洽談關於遊戲後續推出平台的事宜;再加上NPD指出目前Xbox Live套組在每國販售35萬套,而PS2網路工具43.8萬套,在在都顯示出微軟對...繼續閱讀

PS2、NGC兩大作最新動畫欣賞

2003-02-17

隨著遊戲發售時間的不斷逼近,SCE與CAPCOM不約而同地公佈預定3月6日推出的PS2「怪盜Sli.Cooper」與預定3月27日推出的「P.N.03」兩款大作遊戲的最新CM動畫,有興趣的玩家們不妨現在就來欣賞看看吧。...繼續閱讀

SCE世界旅行活動中止宣布

2003-02-13

之前曾經為玩家們介紹,SCEI為了替年底發售的5款RPG大作造勢,特地自去年11月14日~1月10日為止舉辦一場特別的活動,玩家只要在活動期間購買「龍戰士V」、「黑暗編年史」、「時空幻境系列~命運傳說2」、「創世紀傳說 3」跟「復活邪神 無限傳說」等五款遊戲任一款便有機會參加抽獎,並預定將選出410...繼續閱讀

SCE推出反戰TV CM!?

2003-02-13

隨著現在美伊關係緊張,戰爭一觸即發;三大家用平台更是爭相推出各種同梱版降價促銷活動之際,SCE也在歐洲推出一個最新的PS2電視廣告「No war,please」,廣告中使用包括「橫行霸道」、「Ratchet & Clank」等PS2人氣遊戲的角色為主題宣揚反戰理念...繼續閱讀

SQUARE.ENIX成立確認

2003-02-13

藉由這項合併,分析師間普遍期待此後SQUARE透過SCE委託販售的情況將可透過ENIX的通路網降低成本的效果,而兩家公司合併後將會開發出怎樣的軟體也是一般玩家們所關心的焦點之一。...繼續閱讀

Vivendi三大遊戲子公司只賣Blizzard?

2003-02-13

之前曾經為玩家們報導過,微軟、EA與SCE等公司都正在與歐洲Vivendi Universal集團交涉爭取Vivendi旗下包括Blizzard、Sierra等子公司的電視遊戲販售、如今據法國La Tribune所公佈的最新情報指出,關於Vivendi的遊戲部門買收情況實際上據傳只有賣出...繼續閱讀

PS2兩大作最新宣傳動畫欣賞

2003-02-11

而除了「怒首領蜂 大往生」之外,SCE也公佈了預定3月20日推出、定價6800日圓的PS2人氣RPG系列最新作「亞克傳承 4(Arc the Lad:Twilight of Spirits)」的最新TV廣告,讓玩家能在遊戲推出前先更加認識這款遊戲的內容,喜歡「亞克...繼續閱讀

PS2新色機五千萬慶祝推出

2003-01-30

繼之前SCEI慶祝PS2累積出貨2000萬台推出全部5種顏色各自限定1萬台的PS2主機之後,如今SCE為了紀念PS2全世界出貨量達5000萬台,又將推出三色不同款的PS2主機「SILVER(SCPH-39000 S)」、「SAKURA(SCPH-39000 SA...繼續閱讀

PS3預定2005年?

2003-01-30

SCE的 真鍋研司 在第四回半導體封裝技術展的演講中指出表示,PS2的次世代主機PS3的市場投入時間將可能會比之前預定計畫還要早推進,至於目前PS3的登場時間,一般都預估是2005~2006年之間左右。...繼續閱讀

Xbox遊戲廉價版美國推出

2003-01-30

同時也有傳言指出EA與SCE也正與Vivendi交涉中,至於實際情況如何也一樣還有待宣布。目前Vivendi的遊戲部門包括Sierra、Blizzard等知名遊戲製作子公司,實力可說是非常地堅強。因此未來花落誰家,相信一定都會對各大主機造成相當的影響。...繼續閱讀

PS2網路正式進軍韓國市場

2003-01-20

據消息指出,SCE將從月開始在韓國推動PS2的網路服務,並於屆時開始推出「SOCOM:Navy Seals」等對應遊戲,而遊戲的β測試則將提早從下個月開始進行。...繼續閱讀

Xbox全世界出貨800萬台

2003-01-17

隨著SCE公佈PS2目前全世界出貨量之外,微軟也公佈發表目前Xbox在全世界的累積出貨量已達800萬台,其中美國540萬台,歐洲180萬台,亞洲太平洋地區85萬台。而以下分別列出目前各大主機在世界各地的出貨比較,其中NGC到目前為止只公佈歐洲部分而已。...繼續閱讀

PS2全世界出貨達5千萬台

2003-01-16

SCE於16日發表聲明,表示由他們所推出的PS2主機全世界出貨量繼2002年9月17日達到全世界4000萬台的目標之後,在短短4個月左右的時間內,到2003年1月15日為止便已經達到5000萬台的成績,再度證明SCE的主機龍頭地位之穩固,遠非NGC與Xbox所能及...繼續閱讀

SCE年末商戰大獲全勝

2003-01-10

SCE於9日發表一篇訊息,表示PS2主機與遊戲軟體在2002年年底的聖誕商戰中獲得空前成功,全世界的合計數字達到過去最高的販售數字,顯見PS2龍頭地位屹立不搖,絲毫不受Xbox與NGC主機的威脅影響。...繼續閱讀

「亞克傳承4」製作活動新訊息公佈

2003-01-07

之前曾經為玩家們介紹過,SCE將為預定3月20日發售的「亞克傳承4」舉辦一場日本500人製作小組的特殊活動,自12月20日到1月10日為止的10點~17點接受玩家預約參加,並於招募時間結束後抽選出500名玩家分別在日本東京、名古屋、大阪、札幌、福岡五大都市舉行試玩活動...繼續閱讀

「全民高爾夫 網路版」開發工具公佈

2003-01-06

Sybase與Dwango於1月6日發表聲明,表示目前SCE開發製作中的PS2網路遊戲「全民高爾夫 網路版」,遊戲採用Sybase公司的資料基礎軟體「Sybase Adaptive Server Enterprise(ASE)」開發製作,相信屆時遊戲在網路處理速度等各方面都將有令玩家們目光為之一亮的優質表現...繼續閱讀

SCE社長列名去年最佳經營者名單

2003-01-03

經濟雜誌美國商業週刊(BusinessWeek)於1月2日發表去年最佳25名經營者的名單,騎中日本豐田汽車的 張富士夫、SCE的 久多良木健以及Canon的 御手洗富士夫 等三位社長都名列其中,另外還有一大半都是由微軟等美國企業頂尖人士所佔據,相較之下任天堂的表現差強人意...繼續閱讀

「全民高爾夫 網路版」情報公佈

2002-12-25

SCE於12月25日公佈將於2003年1月22日中午~2003年2月底開始展開PS2遊戲軟體「全民高爾夫 網路版」的β版測試活動,另外依測試情況,β版測試開始時期將分成兩個階段實施,第2次開始時間預定將從2003年2月5日開始加入,至於遊戲軟體的發售時間則從今年冬天延期到...繼續閱讀

SCE與PS.com資源合併整合

2002-12-25

SCEI於24日宣布,將於2003年3月1日把子公司PS.com進行合併經營統合。據SCEI表示,之所以決定進行合併統合,是為了推進家用遊戲主機PS2的網路業務,並更加活用發展EC、系統等事業資源,以提高經營效率。合併之後PS.com的各項服務將直接由SCEI日本商業統括部門的SCEJ接手,同時EC...繼續閱讀