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搜尋結果:共有 106 筆資料符合


(BM)<<是否破壞遊戲平衡來判定是否刪除 BUG 文>>

2008-01-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《chess159357 (1)》之銘言: [b]針對板規的模糊地帶,做出以下修正:[/b] [b]11.請勿任意公佈遊戲 Bug 使用方法[/b] 請勿公佈會破壞平衡的 Bug 使用方法,以維護遊戲品質 尋求會破壞平衡 Bug 使用方式的討論 → [b]倒扣串刪[/b...繼續閱讀

(BM)<<關於部族招人>>

2008-01-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 [b]關於部族招人[/b] 部族招人,目前不打算繼續限制他們發在交流區 我們沒辦法解決交流區的人氣問題 所以交流區沒有宣傳效果 部族招人的宣傳效果不佳,就招不到人 也因此,不會有什麼在巴哈起家的大型部族 整體而言,並不是很好的制度 所以在這邊廢除招人必須到交流區招收的規定...繼續閱讀

(BM)<<關於串刪/關於誤導/關於抱怨>>

2008-01-01

【魔獸爭霸 哈啦板】 [b]<<關於串刪>>[/b] 有板友建議多使用串刪來處理違規文章,所以我們就來刪的狠一點!! 私服、外掛、敏感性爭論主題、遊戲BUG、多篇筆戰、色情、廣告 撻伐遊戲帳號、明顯芭樂文、明顯抱怨文,全部都用力的刪下去!! 為了避免板友被刪的莫名奇妙跑來投訴 請在串刪文章時,在刪文...繼續閱讀

(BM)<<找不到理由鎖定/水桶公告M文>>

2008-01-01

【魔獸爭霸 哈啦板】 覺得類似主題太氾濫可以打「類似主題過多」或者「有重複主題」 只是想鎖定某篇文章,也可以打上以板務立場必須鎖定的理由,自由發揮~ 盡量不要沒理由的鎖定,讓板友被鎖的莫名其妙 不一定要照著板規走,規定是我們可以逐漸修正完善的 我在板規最後也加了一行「任何特殊違規事項由各板務自行斟酌...繼續閱讀

(BM)<<警告公告的方式>>

2008-01-01

【魔獸爭霸 哈啦板】 2007 / 10 / 24 現在我們要做的就是決定之後收錄底要怎回他們 因為大家本來就有一些類似的做法,所以今天才想來討論一下 1.到底要不要公告? [b]要公告?[/b] 不一定要公告? 不公告? 2.大致上的格式怎打? [b]隨興?[/b] 統一? 這篇是乖乖牌的公告 這...繼續閱讀

(BM)<<置頂順序/東西不給轉載時>>

2008-01-01

【魔獸爭霸 哈啦板】 10 板務建議區 + 違規檢舉區(固定) 9 好文推薦(或今後的其他徵文活動置頂位置) 8 公告區A(視情況置放A或B) 7 抱怨日記區 6 比賽文A(AB用來做初步的分類) 5 比賽文B 4 地圖推廣A(AB用來做初步的分類) 3 地圖推廣B 2 公告區B(視情況置放A或B)...繼續閱讀

(BM)<<巴哈魔獸板經營企劃>>

2007-12-23

【魔獸爭霸 哈啦板】 最近韓國 CEO 治國是熱門的新聞話題,因此,我也去看了一些企業管理的書,或許用企業管理的方式來管板,會有不錯的成效。 [b] 《巴哈魔獸板經營企劃》[/b] [b] <經營理念>[/b] [b] 巴哈姆特魔獸爭霸哈拉板的管理,一切以[/b][b]哈拉區管理原則[/b][b]為...繼續閱讀

(BM)<<關於盜版討論與閒聊文>>

2007-12-23

【魔獸爭霸 哈啦板】 今後如何防治盜版的相關討論可視情況通融,但不另公告 還有關於閒聊文的限度,大家可以參考這區的文章 基本上不在這邊討論魔力寶貝的螳螂怎麼抓,或急速快感的車車怎麼開 都不用認定成 "與本板無關",[u]總管[/u]那篇文章大家也都看的很熟了 所以我不附連結給大家看,有興趣的自己找,...繼續閱讀

(BM)<<新版集中置頂相關事項>>

2007-12-02

【魔獸爭霸 哈啦板】 最近信長改版很亂,目前是這麼打算的: 1.只有「本次改版」修正的新東西要請大家上置頂,其他的就當作舊內容,不集中 例如:弓箭手射程、-MH防開圖、武士服等等 2.新版玩法不用集中置頂討論 例如:花1500自選隱角值得嗎? 3.看到重大的遊戲 BUG 請先把他頂起來 假如刪掉,接...繼續閱讀

(BM)<<對大篇幅文章請以建議代替刪文>>

2007-10-19

【魔獸爭霸 哈啦板】 原文 ← 被D文 作 者:[備忘錄] ( ) 標 題:[寄件備份,收件人:a0932394030]Re: 關於的Legolas1984副版刪文理由我有意見 時 間:Sun Aug 20 19:43:19 2006 你那篇沒有違規,依板規是不會被刪除的~ 板規上寫的很清楚,超過6...繼續閱讀

(BM)<< 衝突危機管理原則 → FFSA >>

2007-10-19

【魔獸爭霸 哈啦板】 衝突的形式很廣泛,可以是肢體上的衝突、言語上的衝突,當然也可以是理念上的衝突,各位板務應該都有與板友們發生衝突的經驗,我在這邊分享一下我上課聽到的一點東西,希望這些東西能對大家有幫助。 [b] << 衝突危機管理原則 → FFSA >>[/b] [b]Fact[/b] [b]<...繼續閱讀

(BM)<<板務群切勿與官方私下接觸>>

2007-10-19

【魔獸爭霸 哈啦板】 以下全文轉載自巴哈姆特現任板主群交流區 作者 smartest (流星雲) 各位哈啦區的板主副板主們: 大家因為熱愛遊戲、喜歡巴哈而一起有緣相聚在我們這個大家庭中, 在當上管理職的這一刻開始,常謹記當初申請的初衷, 是為了為板眾謀福利,讓板面更乾淨清爽。 但別忘了,在我們爭取福...繼續閱讀

(BM)<<精華區改造計畫之幫新手找好文>>

2007-10-19

【魔獸爭霸 哈啦板】 [b]<<精華區改造計畫之幫新手找好文>>[/b] (★精選) (◆推薦) 最近精華區的素質被人嫌很爛,經過我仔細重看以後覺得,目前精華區文章素質確實有落差,所以我們應該可以把精華區的好文找出來,方便新手們找到好文章,引發查閱精華區的興趣;也當作入選精華區的良例,供後人效法;最...繼續閱讀

變化球的極限?-8

2007-08-25

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《beatmania ()》之銘言: > 我用成模星光練出來的投手直接玩買來福, > 初期能力 147km C C H伸卡三格 H滑球兩格 變速球一格 有Nobi4 跟一些其他能力 > 在買來福的球員資料被定位成速球型。...繼續閱讀

變化球的極限?-7

2007-08-25

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《beatmania ()》之銘言: > 我用成模星光練出來的投手直接玩買來福, > 初期能力 147km C C H伸卡三格 H滑球兩格 變速球一格 有Nobi4 跟一些其他能力 > 在買來福的球員資料被定位成速球型。...繼續閱讀

DM&GF歷史教室

2007-07-28

GuitarFreaks (簡稱 GF) 是由日本遊戲機公司KONAMI 旗下音樂遊戲部Bemani推出的第四款遊戲(頭三款為Beatmania, Pop'n Music 及 Dance Dance Revolution)。...繼續閱讀

獨賣電玩會社 燃燒!音樂遊戲之魂(2)-「獨賣Special 音Game精選」

2007-07-17

www.konami.jp/bemani/ 接下來的幾款同樣也是由音樂遊戲大廠KONAMI所製作的 有旗下的節奏DJ、動感音樂、Parapara、吉他&鼓手 因為他們的實在是太多啦~所以擺在一起^^ 大家好像會覺得這突然變成了K社的專題XDD 首先講到節奏DJ(beatmania...繼續閱讀

【心得】6/16巴哈電玩瘋心得

2007-06-17

日本應該不打算授權了) 接下來是電玩名人堂 劍與盾的綠色勇者-林克 原來林克有出現在這麼多款遊戲阿 從這麼久以前的遊戲就是主角了 我最先知道林克這個角色是以前在電玩快打介紹薩爾達傳說才知道的 當時提到不使用瑪莉歐而使用林克這點才讓我記住的 最後就是巴哈神人榜《beatmania...繼續閱讀

BM 00 結局問題

2007-06-06

【正邪幻想史 系列 哈啦板】 雖然這之前我也有問 但都沒人回 不過最後還是知道了一些.... 總共好像有5個結局吧 第1個:就無腦的破下去只要少了一個關鍵觸發劇情就一定是這個 第2個:就是馬戲團小遊戲全破,會有男主角丟下女主角加入馬戲團的結局(要去馬戲團買DJ??)....(可悲) 第3個:就是觸發...繼續閱讀

BM究極生物

2006-11-02

【動漫相關綜合 哈啦板】 怎都沒人介紹這一本呢...雖然已經出快4年了 可是比現在的萌系還要來的好吧(汗) 在我心中佔了很大的地位 一直到現在 還幾乎沒人能取代 書名:BM究極生物 作者: 藤澤勇希 出版社: 長鴻出版 集數:12集 內容:故事內容是以2002年因為上個世紀末日本面臨相當大的危機,因...繼續閱讀