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搜尋結果:共有 304 筆資料符合


Unreal Engine 巡迴技術分享沙龍將於台北登場 資深工程師分享 UE4 移動開發及光與影運用

2018-01-11

由唯晶科技(Winking Entertainment)及財團法人資訊策進工業會協同辦理的「Unreal Engine 巡迴技術分享沙龍」預定於 1 月 22 日登場,現場邀請到兩名官方資深工程師分享有關 Unreal Engine 4(UE4)移動開發及光與影的運用等...繼續閱讀

《莎木 3》釋出總監鈴木裕與動畫製作人竹内宏彰對談訪問 透露整體表現超乎原先預期

2017-12-26

不過因為以前開發遊戲時是連程式碼都自己包辦,但現在使用 UE4 這類現成的遊戲引擎時無法得知內部運作的細節,讓他不太習慣。  ...繼續閱讀

【情報整理】12 月輕小說新書《普通攻擊是全體二連擊,這樣的媽媽你喜歡嗎?》等

2017-11-30

EX(全) 作者:枯野瑛、插畫:ue/定價:210 元   爆肝工程師的異世界狂想曲(10) 作者:愛七ひろ、插畫:shri/定價:280 元   無職轉生 ~ 到了異世界就拿出真本事~(10) 作者:理不尽な孫の手、插畫:シロタカ/定價:270 元   發條精靈戰記...繼續閱讀

【G★2017】《方舟公園》團隊於 2017 G-Star 分享創作歷程 遠赴美國紅杉雨林實地拍攝取景

2017-11-22

玩家可騎乘恐龍漫遊《方舟公園》 為了營造更真實的沉浸感,遊戲製作團隊表示,《方舟公園》利用 UE4 引擎在模型和貼圖上追求更高的表現,專案初期更遠赴美國西雅圖和舊金山的紅杉雨林實地拍攝取景,透過 3D 掃描技術獲取高品質素材再結合至遊戲場景,並以強大的技術力還原人物角色和恐龍皮膚質感...繼續閱讀

Nintendo Switch 版《惡靈古堡:啟示》系列將收錄 8bit《魔界村》風格迷你遊戲

2017-10-20

CAPCOM 於近日(19 日)公布將在 11 月 30 日發售的 Nintendo Switch 版《惡靈古堡:啟示 UE 版(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)》與《惡靈古堡:啟示 2(バイオハザード リベレーションズ 2)》裡,...繼續閱讀

【TGS 17】《空戰奇兵 7:未知天際》曝光「失速後機動」展示影片

2017-09-21

首度邁入新世代硬體平台,採用 UE4 引擎與 trueSKY 技術來呈現逼真的天際景觀,延續系列一貫的自由遨翔高速空戰玩法,並支援 PS VR 虛擬實境專屬內容。    ...繼續閱讀

《惡靈古堡:啟示》將於 11 月 30 日推出 NS 版 內含「UE 版」及「啟示 2」

2017-09-11

CAPCOM 於前日(7 日)公布,決定將於 2017 年 11 月 30 日推出《惡靈古堡:啟示 UE 版(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)》與《惡靈古堡:啟示 2(バイオハザード リベレーションズ 2)》的 Nintendo Switch...繼續閱讀

【GC 17】《空戰奇兵 7:未知天際》釋出 GC 宣傳影片 透露背景故事和超科技戰機

2017-08-23

首度邁入新世代硬體平台,採用 UE4 引擎與 trueSKY 技術來呈現逼真的天際景觀,延續系列一貫的自由遨翔高速空戰玩法,並支援 PS VR 虛擬實境專屬內容。    ...繼續閱讀

韓國動作遊戲《三國 BLADE》事前預約開跑 官方釋出劉備、呂玲綺相關情報

2017-08-11

強化畫面: 人物系統培育畫面 正宗暴力爽感,預約開始,讓《三國 BLADE》震撼你的遊戲新” 視” 界   上市前就受到台灣玩家熱烈期待的《三國 BLADE》,遊戲貫徹三國正宗歷史題材,並使用最高規的 UE4 引擎打造出暴力無雙爽感的戰鬥手遊!。...繼續閱讀

韓國動作遊戲《三國 BLADE》獨家代理權確定 遊戲內容及首波宣傳影片搶先曝光

2017-08-04

《三國 BLADE》形象戰鬥影片首度曝光 《三國 BLADE》採用 UE4 引擎 以主機遊戲畫面為目標   《三國 BLADE》為了呈現遊戲臨場感,遊戲開發團隊表示採用了 Unreal Engine 4(虛幻 4)開發引擎,目標是打造出媲美主機遊戲的視覺感受。  ...繼續閱讀

《惡靈古堡:啟示 UE 版》&《啟示 2》連袂登上 Nintendo Switch 平台

2017-08-02

CAPCOM 於昨(1)日公布,將於 2017 年內發售 Nintendo Switch 版《惡靈古堡:啟示 UE 版(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション)》與《惡靈古堡:啟示 2(バイオハザード リベレーションズ 2)》 。  ...繼續閱讀

ARIKA《神秘格鬥遊戲》釋出最新宣傳影片 承襲 EX 系列風格 確定 2018 年推出

2017-07-17

曾經手製作《快打旋風 EX》系列的 ARIKA,16 日在拉斯維加斯舉辦的「EVO 2017」格鬥遊戲大賽中,公布了先前曾在 4 月 1 日愚人節亮相的《神秘格鬥遊戲(作品名稱未定)》的最新宣傳影片,確定是款以 UE4 引擎製作、預定在 PS4 上推出的 EX...繼續閱讀

《空戰奇兵 7:未知天際》公布中文版宣傳影片 直上雲霄見證天空的顏色

2017-07-10

首度邁入新世代硬體平台,採用 UE4 引擎與 trueSKY 技術來呈現逼真的天際景觀,延續系列一貫的自由遨翔高速空戰玩法,並支援 PS VR 虛擬實境專屬內容。    ...繼續閱讀

【情報整理】7 月輕小說新書《血翼王亡命譚》《午睡公主》等

2017-06-30

(1) 作者:枯野瑛、插畫:ue/190 元 轉生成自動販賣機的我今天也在迷宮徘徊(2) 作者:昼熊、插畫:加藤いつわ/200 元 異界轉生強奪戰 (3) 作者:mino、插畫:和武 はざの/180 元 硯城誌 卷三 龍神(3) 作者:典心、插畫:ㄚㄚ/240...繼續閱讀

手機新作《LEGO QUEST & COLLECT》開放 Google Play 預先註冊

2017-06-16

《LEGO QUEST & COLLECT》採用 UE4 引擎製作,打造一個充滿積木且獨特繽紛的 LEGO 國度「積木世界」。遊戲劇情為了從奪走「積木大師」的壞蛋「瘋狂創造客」手中拯救世界之外,還富有能夠收集各種英雄們的樂趣。...繼續閱讀

《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》公開片尾主題曲「フロム」宣傳影像

2017-05-25

由枯野瑛創作、ue 繪製插圖的輕小說作品《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》,預定 4 月開始播映的同名改編電視動畫,官方公布了此首歌預計收錄在2017年5月24日所發行動畫片尾主題曲「フロム」的宣傳影像。發售日:2017年5月24...繼續閱讀

《惡靈古堡:啟示 UE 版》PS4 / Xbox One 版 8 月推出 提升畫質收錄完整 DLC 內容

2017-05-16

CAPCOM 宣布,將於 8 月 31 日在 PS4 / Xbox One 上推出生存驚悚遊戲《惡靈古堡:啟示 UE 版(Biohazard Revelations Unveiled Edition)》的強化移植版,並公布實機遊玩影片。    ...繼續閱讀

【情報整理】5 月輕小說新書《弱角友崎同學》《聖斷罪桃樂絲》等

2017-04-28

(5)(完) 作者:枯野瑛、插畫:ue/定價:250 元   安達與島村(6) 作者:入間人間、插畫:のん/定價:180 元   皇帝聖印戰記(6)西詩提那的解放者(下) 作者:水野良、插畫:深遊/定價:160 元   金色文字使 被四名勇者波及的獨特外掛(6)...繼續閱讀

唯晶科技於 Unreal Open Day 2017 分享《揭秘計劃》達成美日銷售佳績的歷程

2017-04-27

唯晶科技創始人兼 CEO、《揭秘計劃》製作人詹承翰發表演講 《揭秘計劃》現場試玩   詹承翰從 2015 年 1 月收到 Oculus DK2 並且很快的使用 UE4 做了第一個 demo 開始講起。期間,始終保持童心,不依不撓的對 VR 技術進行探索。...繼續閱讀

大宇正式宣布與 Epic Games 合作 《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》新作將採 Unreal Engine 4 引擎

2017-04-25

作為本次出席的大宇資訊代表「仙劍之父」姚壯憲表示:「UE4 是一款先進的遊戲引擎,在業界享有美譽,創造出的遊戲,具備精美的畫面與流暢穩定的體驗。...繼續閱讀