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[ PC 單機 ]
烽火英雄
本作設計之初,希望在遊戲戰鬥方式的設計上,能帶給玩家們對過往遊戲有煥然一新的感覺,經過長期構思,決定採用類似太空戰士的「半即時系統」方式,設計一款兼具角色成長與戰鬥華麗特色,及戰略模擬軍種相剋,戰略佈局之特色的半即時戰略遊戲,且在遊戲之中加入多種不同要素,戰鬥動作及角色更盡可能的華麗多樣化,操作性及...
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