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[ Android ] OTTTD 遊戲操作是點擊畫面觸控,並可兩指開闔縮放畫面。以塔防遊戲來說,本作的規則算比較貼近傳統,在關卡內敵方移動的路徑與我方基地位置都是固定的,玩家只能在指定的位置上安置炮台,然後迎接敵軍的到來。 基地本身有生命值設置,當敵方怪物接近後就會遭到攻擊,一但血量歸零也意味著我方的敗北。不過與一般塔防遊戲稍有出入...繼續閱讀 |
[ iOS ] OTTTD 遊戲操作是點擊畫面觸控,並可兩指開闔縮放畫面。以塔防遊戲來說,本作的規則算比較貼近傳統,在關卡內敵方移動的路徑與我方基地位置都是固定的,玩家只能在指定的位置上安置炮台,然後迎接敵軍的到來。 基地本身有生命值設置,當敵方怪物接近後就會遭到攻擊,一但血量歸零也意味著我方的敗北。不過與一般塔防遊戲稍有出入...繼續閱讀 |